Menu

Игры, разработанные Treasure Co., Ltd.

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

Alien Soldier

Genesis 1995
Alien Soldier - это сайд-скроллинговая экшен игра, в которой игрок берет на себя роль Эпсилон-Орла, бывшего лидера группы мутантов Scarlet. Теперь мутантами руководит злой Кси-Тигр, превративший их в террористов, и одна из их целей - убить Эпсилон-Орла. ... В начале игры игрок выбирает четыре из шести видов оружия, каждое из которых имеет особые преимущества или недостатки против определенных врагов. Будучи мутантом, Эпсилон-Орел обладает и другими особыми способностями, такими как телепортация через весь экран или (при полном здоровье) превращение в мощного феникса, уничтожающего все на своем пути. 25 уровней состоят из коротких сайд-скроллинговых последовательностей и нескольких схваток с боссами. На самом деле, боссы занимают большую часть игры, а боковые прокрутки используются в основном для того, чтобы дать игроку возможность собрать ящики с патронами. У начальников есть свои шаблоны и слабости.

Dynamite Headdy

Genesis 1994
Вышедшая из линейки игр Sega Genesis 1994 года, Dynamite Headdy выделяется как смелый, динамичный шедевр, созданный Treasure и изданный Sega. Игра погружает вас в безумный мир, где жизнерадостная кукла по имени Хедди управляет созданным на сцене космосом, а его огромная голова служит главным инструментом выживания. То, что начинается как весёлое путешествие по неоновым декорациям, вскоре раскрывает остроумный, почти карнавальный дизайн: надёжный платформер в сочетании с постоянным чувством риска и озорства. Юмор и темп игры не давали игрокам оторваться от экрана. С точки зрения механики, игра сосредоточена на отсоединяемой голове как многофункциональном гаджете. Хедди может запускать свою голову, как бумеранг, чтобы поражать врагов на расстоянии, рикошетить от стен и открывать секретные уголки. Управление точное и отзывчивое, вознаграждающее за удачное время и исследование. Уровни разворачиваются как компактные игровые площадки, полные любопытных врагов, скрытых коротких путей и сокровищ, хранящихся в костюмах. Сражения с боссами встречаются на каждом этапе, предлагая изобретательные трюки, которые проверяют распознавание образов и рефлексы в равной степени. Визуально Dynamite Headdy жертвует реализмом ради жизнерадостной мультяшной эстетики. Персонажи трясутся с преувеличенной, резиновой неуклюжестью, а спрайты дефилируют в калейдоскопе цветов, которые выделяются на фоне темных задников. Саундтрек — энергичная, нервная сюита — поддерживает темп действия, переходя от задорных чиптюнов к пульсирующей перкуссии по мере обострения сражений. Юмор игры достигается за счет быстрых визуальных гэгов и диалогов, отсылающих к классическим театральным постановкам, придавая приключению ретро-стиль и освежающе анархичный оттенок. Несмотря на свою причудливость, игра никогда не теряет своей остроты. Кривая сложности возрастает таким образом, что вознаграждает терпеливое обучение; одна ошибка может стоить жизни, но дизайн этапов всегда дает игрокам возможность исправить ситуацию. Критики того времени хвалили оригинальность игры, её задорный темп и умение Treasure доводить возможности Genesis до предела. Фанаты ценят эту игру за смелую концепцию и чувство открытия, которое приходит с каждым новым прыжком с помощью головы. Dynamite Headdy запомнилась как выдающаяся диковинка эпохи бурных экспериментов на картриджных системах. Она воплощает дух смелых изобретательностей, который определил каталог Treasure и повлиял на более поздние платформеры с модульным оружием и абсурдистским очарованием. Для любителей ретро она остаётся эталоном — доказательством того, что 16-битная эпоха могла быть одновременно технически амбициозной и игриво свободной. В разговорах о золотом веке сайд-скроллеров фирменная шляпа и широкая улыбка Хедди постоянно упоминаются как символ бесстрашного игрового дизайна.

Guardian Heroes

Guardian Heroes, выпущенная в 1996 году для SEGA Saturn, представляет собой культовую классическую ролевую игру с уникальным сочетанием геймплея с боковой прокруткой и элементами ролевой игры. Эта игра, разработанная Treasure, выделяется в библиотеке SEGA Saturn своей потрясающей графикой, увлекательным игровым процессом и запутанным повествованием. В игре рассказывается история четырех героев — Хана, Рэнди, Николь и Гинджиро — которые отправляются в путешествие, чтобы защитить легендарный меч Героев-Хранителей и спасти королевство Аукиния от когтей злого колдуна. Он предлагает множество путей и вариантов, позволяя игрокам формировать повествование и исход игры. Разветвленные пути также повышают ценность воспроизведения, поскольку игроки могут выбирать разные перспективы и концовки. Что действительно отличает Guardian Heroes от других игр того времени, так это инновационная боевая система. В игре используется четырехплоскостная система, в которой персонажи могут перемещаться на переднем и заднем плане уровня, что добавляет глубины и стратегии игровому процессу. Система комбо также впечатляет: игроки могут объединять мощные атаки и специальные приемы для создания разрушительных комбо. Благодаря наличию нескольких персонажей, каждый из которых обладает своими уникальными способностями и стилем игры, в напряженных битвах никогда не будет скучно. В дополнение к основной кампании Guardian Heroes также предлагает режим противостояния, в котором игроки могут сражаться с друзьями в локальном многопользовательском режиме. В игре также есть режим атаки на время, в котором игроки могут проверить свои навыки на время, чтобы добиться лучших результатов. А для тех, кто любит испытания, есть даже сложный режим, который увеличивает сложность и дает еще большее ощущение достижения после завершения. Благодаря захватывающим элементам игрового процесса, захватывающему сюжету и красивой графике Guardian Heroes остается любимой классикой среди поклонников SEGA Saturn. Его влияние на игровую индустрию очевидно: многие современные игры по-прежнему черпают вдохновение из уникального сочетания жанров. Являетесь ли вы поклонником бит-эм-апов, ролевых игр или просто хороших историй, Guardian Heroes — это обязательная игра для любого энтузиаста игр.

Gunstar Heroes

Genesis 1993
Когда-то давно доктору Брауну удалось победить безумного андроида по имени Золотой Серебро, который пытался высосать энергию из планеты G-9. Доктор Браун добыл четыре Мистических самоцвета, источник энергии андроида, и запечатал их на одной из лун планеты, где его охраняли четыре брата Ганстар. Однако спустя годы диктатор по имени Смэш Дайсаку похитил Гунстар Грин и промыл ему мозги, чтобы он рассказал ему, где находятся Мистические самоцветы. Сейчас диктатор собирается вновь активировать "Золотое серебро". Близнецы Gunstar Red и Blue, ведомые своей сестрой Yellow, должны найти способ остановить Smash Daisaku, но они знают, что их старший брат уже в пути. ... . Gunstar Heroes - это стремительный сайд-скроллинговый шутер. Управляя Gunstar Red или Blue, игрок имеет доступ к четырем основным видам оружия: Force - быстрый выстрел; Lightning - прямой выстрел, пробивающий врагов; Pursuer - прицельное оружие; и Flame - мощный выстрел с близкого расстояния. Игрок может комбинировать два оружия для получения нового, всего четырнадцать видов оружия. Также можно использовать атаки ближнего боя и такие движения, как хватание и бросание врагов, прыжки и скольжение.

Ikaruga

Arcade 2001
Ikaruga, выпущенная в 2001 году известным японским разработчиком Treasure, является монументальным названием в области аркадных шутеров, часто рассматриваемым как один из лучших образцов жанра. Его уникальная игровая механика и яркий визуальный стиль завоевали более поколения игроков, укрепив его место как культовой классики. На фоне контрастных цветов игроки управляют гладким космическим кораблем, участвуя в интенсивных воздушных боях и перемещаясь по сложным средам, заполненным врагами и замысловатыми узорами пуль. В основе игрового процесса Ikaruga лежит его инновационная система полярности, которая позволяет игрокам переключаться между двумя цветами — черным и белым. Эта механика вносит слой стратегической глубины в типичную формулу shoot 'em up. Враги имеют цветовую кодировку, и игроки могут поглощать пули одного цвета, получая урон от противоположного оттенка. Эта двойственность побуждает игроков не только полагаться на рефлексы, но и критически думать о своем позиционировании и времени. Освоение этой системы становится необходимым для прогресса, добавляя вознаграждающий уровень сложности, который удерживает игроков. Эстетика Ikaruga не менее замечательна, демонстрируя прекрасно отрисованную графику, которая объединяет искусство и технологии. Игра использует резкий контраст между темными и светлыми элементами, создавая визуально ошеломляющий опыт, который улучшает игровой процесс. Философия минимализма дизайна позволяет неистовому хаосу вражеских пуль занять центральное место, сохраняя при этом атмосферный саундтрек, который усиливает напряжение каждой встречи. Эта бесшовная интеграция звука и изображения не только очаровывает игроков, но и погружает их в мир, который кажется живым. Наследие Ikaruga выходит за рамки его первоначального выпуска, поскольку он был переиздан на различных платформах, что обеспечивает его доступность как для новых, так и для опытных игроков. Он оказал значительное влияние на бесчисленное множество других игр, вдохновляя разработчиков на исследование уникальной механики и художественных стилей. Репутация игры только росла с течением времени, часто упоминаясь в обсуждениях лучших шутеров из когда-либо созданных. Уровень сложности игры устрашает, однако те, кто осмеливается преодолеть ее испытания, часто рассказывают истории о захватывающих победах и шокирующих поражениях.

Light Crusader

Genesis 1995
В игре Light Crusader вы играете за сэра Дэвида, рыцаря на службе короля Фредерика. Вас отправляют в город Грин-Роу, чтобы помочь брату короля Уидена выяснить причину таинственного исчезновения горожан. Вы должны войти и исследовать огромные подземелья, чтобы раскрыть древнюю историю, произошедшую много лет назад, и противостоять силам зла, которые угрожают земле. Light Crusader - это изометрический экшен/головоломка с элементами RPG в духе Landstalker. Вы можете разговаривать с жителями города, покупать оружие и предметы и т.д. Большую часть игры вы проводите в подземельях, которые населены врагами (с которыми вы сражаетесь в реальном времени) и которые наполнены различными ловушками и головоломками. Вам часто придется прыгать, чтобы попасть на более высокие уровни или платформы, нажимать на переключатели и другие объекты, которые помогут вам продвинуться вперед, и решать различные физические головоломки.

McDonald's Treasure Land Adventure

Genesis 1993
В начале 90-х годов волна сетей быстрого питания захватила игровой мир, и такие культовые персонажи, как Марио и Соник, возглавили это движение. Поэтому неудивительно, что McDonald's тоже присоединился к этому тренду и выпустил свою собственную игру для Genesis в 1993 году: McDonald's Treasure Land Adventure. Разработанный японской игровой компанией Treasure, известной своими динамичными играми, этот платформер с боковой прокруткой позиционировался как нечто среднее между рекламой McDonald's и игрой про Соника. Но оправдал ли он ожидания? Игра рассказывает о приключениях Рональда Макдональда, который отправляется на поиски четырех частей карты сокровищ, украденной злодеем Капитаном Круассаном. С помощью Гримаса, фиолетового талисмана McDonald's, игроки должны пройти через различные тематические уровни, такие как пиратский корабль, джунгли и даже культовые золотые арки. Игровой процесс похож на Sonic: игроки могут бегать, прыгать и использовать уникальное оружие под названием «Волшебный мешок», чтобы побеждать врагов и решать головоломки. Одним из главных достоинств McDonald's Treasure Land Adventure является потрясающе детализированная графика. Уровни яркие и красочные, с отсылками к бренду McDonald's, такими как бургеры и картофель фри, разбросанные по фону. Анимация персонажей также плавная и динамичная, что добавляет игре очарования. Саундтрек, написанный известным композитором видеоигр Юдзо Коширо, запоминающийся и бодрящий, идеально подходящий к общему тону игры. Однако, недостатком игры является её сложность. Хотя уровни визуально привлекательны, им не хватает разнообразия, и они быстро становятся однообразными. Управление также может быть неуклюжим и неотзывчивым, что делает точное прохождение платформинга сложной задачей. Это может расстраивать игроков, особенно на более поздних уровнях, где сложность возрастает. Кроме того, всего в игре четыре уровня, что оставляет фанатам желание увидеть больше контента. Несмотря на недостатки, игра McDonald's Treasure Land Adventure была хорошо принята как критиками, так и фанатами. Её хвалили за уникальную концепцию, потрясающую графику и запоминающийся саундтрек. Также вышло продолжение, McDonald's Magical Adventure 2, выпущенное эксклюзивно в Японии. McDonald's Treasure Land Adventure остаётся любимой игрой среди поклонников эпохи Genesis и воспринимается как ностальгическое напоминание о присутствии любимой сети быстрого питания в популярной культуре.

Radiant Silvergun

Radiant Silvergun — вневременная классика эпохи SEGA Saturn, выпущенная в 1998 году любимым разработчиком игр Treasure. Эта игра представляет собой динамичную стрелялку, сочетающую в себе инновационную игровую механику с захватывающим сюжетом и потрясающей графикой. Она стала культовой среди ретро-геймеров и была названа одной из лучших стрелялок всех времен. Одной из наиболее важных особенностей Radiant Silvergun является уникальная система вооружения. Игрокам предоставляется доступ к разнообразному оружию, каждое из которых имеет свои сильные и слабые стороны, что открывает безграничные стратегические возможности. Эта система требует от игроков думать и планировать заранее, добавляя дополнительный уровень сложности к и без того динамичному игровому процессу. Кроме того, игроки могут улучшать свое оружие и настраивать снаряжение в соответствии со своим стилем игры, что делает игру еще более динамичной и захватывающей. Но Radiant Silvergun — это больше, чем просто аркадный шутер. Игра также может похвастаться сложной и заставляющей задуматься сюжетной линией, которая разворачивается на протяжении всего игрового процесса. Повествование представлено нелинейно: игрокам приходится собирать воедино события и мотивы действий персонажей. Этот элемент тайн и открытий добавляет игре глубины, выделяя ее среди других шутеров того времени. Помимо игрового процесса и сюжетной линии, графика Radiant Silvergun радует глаз. Визуальная составляющая игры опережала свое время, с детализированным и красиво оформленным окружением и врагами. Анимация плавная и плавная, а использование различных цветовых палитр добавляет игре завораживающую эстетику. Именно такой уровень детализации и внимание к художественному мастерству отличают Radiant Silvergun от других и делают его вневременной жемчужиной даже по сей день. Radiant Silvergun — незаменимая вещь для любого коллекционера SEGA Saturn или энтузиаста ретро-игр. Инновационный игровой процесс, захватывающий сюжет и потрясающая графика делают эту игру выдающейся игрой своего поколения. Она выдержала испытание временем и продолжает впечатлять и развлекать геймеров всех возрастов. Так что, если вы еще не познакомились с этим шедевром, стряхните пыль с SEGA Saturn и приготовьтесь поразиться эпичности Radiant Silvergun.

Silhouette Mirage

Silhouette Mirage — это динамичная игра SEGA Saturn, выпущенная в 1997 году и покорившая сердца геймеров своей уникальной концепцией и сложным игровым процессом. Silhouette Mirage, разработанная японской игровой компанией Treasure, известной своими инновационными и эксцентричными играми, выделяется среди других игр своего времени запутанным сюжетом, яркой графикой и динамичной игровой механикой. Действие игры разворачивается в антиутопическом мире, где две противоборствующие расы, Силуэты и Миражи, находятся в постоянной войне друг с другом. Главный герой - молодой воин, меняющий пол, по имени Шина Нера Шина, обладающий способностью переключаться между двумя расами. Силуэты — гуманоидные существа преимущественно чёрного цвета, обладающие защитными способностями, тогда как Миражи красочны и обладают наступательными способностями. Эта уникальная концепция двойственности добавляет интересный элемент в игровой процесс, поскольку игрокам приходится стратегически переключаться между двумя формами, чтобы побеждать врагов и решать головоломки. Графика Silhouette Mirage доставляет визуальное удовольствие: яркие цвета и детализированный дизайн персонажей делают игру визуально привлекательной. Уровни также разнообразны и хорошо продуманы, отправляя игроков в путешествие по разным местам, таким как пустыня, лед и промышленные зоны. Каждый уровень наполнен врагами и препятствиями, которые заставляют игроков эффективно использовать способности своего персонажа. В частности, изюминкой игры являются боссы, их впечатляющие размеры и уникальный дизайн. Одним из самых замечательных аспектов Silhouette Mirage является плавный и динамичный игровой процесс. Элементы управления плавные и отзывчивые, что позволяет игрокам легко выполнять различные движения и комбо. Игра также предлагает широкий выбор оружия и специальных атак, что дает игрокам свободу создавать свой собственный стиль боя. Кроме того, саундтрек игры представляет собой идеальное сочетание техно и рока, которое дополняет игровой процесс и усиливает общее впечатление от игры. Несмотря на сложный игровой процесс, Silhouette Mirage также имеет захватывающую сюжетную линию, которая удерживает игроков до конца. Диалоги между персонажами умны и остроумны, что добавляет юмора в напряженную атмосферу игры. Кат-сцены между уровнями также предоставляют ценную информацию об истории игры и ее персонажах, что делает ее разносторонним опытом для игроков. К сожалению, Silhouette Mirage не получила заслуженного признания при первом выпуске из-за провала консоли SEGA Saturn. Тем не менее, с годами игра стала культовой, и многие считают ее одной из лучших игр SEGA Saturn, когда-либо созданных. Его хвалили за уникальную концепцию, сложный игровой процесс и общую презентацию. Если вы поклонник экшн-игр и ищете скрытую жемчужину, вам обязательно стоит попробовать Silhouette Mirage.

Yū Yū Hakusho: Makyō Tōitsusen

Genesis 1994
Выпущенная в 1994 году для Sega Genesis, Yū Yū Hakusho: Makyō Tōitsusen выделяется как выдающееся произведение в жанре файтингов, особенно для поклонников как жанра, так и аниме, из которого она произошла. Разработанная Treasure, компанией, известной своим новаторским подходом к игровому дизайну, игра отражает суть серии Yū Yū Hakusho, яркого аниме, повествующего о духовных приключениях Юсукэ Урамеши и его соотечественников. Эта игра умудряется воплотить в себе динамичное действие и сложные отношения исходного материала, одновременно предоставляя увлекательный самостоятельный опыт. Игровой процесс Makyō Tōitsusen предлагает отличительный поворот, включающий многопользовательский режим для четырех игроков — довольно редкий для своего времени — позволяющий друзьям вступать в ожесточенные бои друг с другом. Эта многопользовательская возможность создает хаотичный и неистовый бой боевого мастерства, поскольку персонажи используют множество специальных приемов, каждый из которых уникален для их анимированного аналога. Благодаря быстрым комбо и интенсивным атакам духовной энергии игроки оказываются погруженными в хаос Темного турнира, чувствуя пульс оригинального аниме, проходящего через их контроллеры. С эстетической точки зрения игра является визуальной данью уважения своему анимированному вдохновению. Такие персонажи, как Юсукэ, Хиеи, Курама и Кувабара, ярко воплощены в жизнь с помощью тщательной работы со спрайтами, которая передает их личности и стили боя. Фоны изобилуют деталями, отражая знакомые фанатам обстановку, например, зловещую арену Темного турнира и различные эфирные ландшафты, которые намекают на сверхъестественные ставки их сражений. Яркие цвета и динамичная анимация гарантируют, что каждый бой — это не просто бой, а зрелище. Важно отметить, что звуковые элементы Makyō Tōitsusen не томятся в тени визуальных или игровых достижений. Саундтрек, окрашенный энергичными и иногда завораживающими мелодиями, изысканно дополняет действие на экране. Между тем, звуковые эффекты подчеркивают интенсивность сражений, обеспечивая аутентичный опыт, который воодушевляет игроков, когда они раскрывают мощные приемы. Эта синергия между изображением и звуком образует ансамбль, который усиливает захватывающую привлекательность игры. Хотя Makyō Tōitsusen никогда не выпускалась за пределами Японии, она заняла нишу среди энтузиастов и коллекционеров по всему миру, которые ценят ее как за ее верность лору Yū Yū Hakusho, так и за ее техническое мастерство как файтинг-игры. Она связывает повествование аниме с интерактивным повествованием, предоставляя игрокам возможность принять участие в героизме и соперничестве, которые определяют серию. Это уникальное сочетание насыщенного повествования и захватывающих сражений сохранило свое наследие как любимая классика, приглашая как ностальгических повторных визитов, так и новых исследователей, жаждущих исследовать ее замысловатые бои. Yū Yū Hakusho: Makyō Tōitsusen является примером того, как лицензированная игра может превзойти свой исходный материал, чтобы достичь чего-то легендарного. Ее инновационная механика, визуальный стиль и гармоничные звуки делают ее больше, чем игровым реликтом, но свидетельством непреходящего очарования хорошо продуманных интерактивных историй. Будь то воспоминания о теплых детских воспоминаниях о виртуальном поле боя или переживание его заново в современную эпоху, игра остается ярким примером синтеза повествования аниме и игрового искусства.
×