Игры, разработанные Troika Games L.L.C.
Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры.
Выберите компанию, чтобы увидеть её игры.
Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.
Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura
Роскошный цеппелин IFS Zephyr начинает свой первый рейс из Каладона в Королевстве Арланд в Тарант, один из крупнейших городов технологически развитого Объединенного Королевства. Внезапно, когда цеппелин проплывает над горами, два моноплана атакуют его и в конце концов сбивают. Два нападавших полуогра сгорают в огне вместе со всеми своими жертвами, кроме двух, которые чудом выживают. Однако один из них, старый гном, смертельно ранен. Перед смертью он отдает серебряное кольцо другому выжившему и говорит ему "найти мальчика". Свидетель аварии, человек по имени Вергилий, заявляет, что единственный выживший - "Живой", реинкарнация божества, и предлагает следовать за ним, куда бы он ни пошел. Герой начинает долгие и опасные поиски таинственного мальчика, происхождения серебряного кольца и неизвестного врага, стоящего за нападением на цеппелин.
Arcanum - это ролевая игра, схожая по концепции и многим принципам геймплея с Fallout. Действие происходит в уникальном мире, который можно описать как смесь толкиеновского фэнтези, стимпанк-технологий и элементов британской и американской культуры XIX века: гномы могут носить коктейли Молотова, а главный герой-полуорк может путешествовать на поезде между городами, похожими на викторианские. Магия и технология - противоположности; большинство людей и гномов принимают технологию, в то время как некоторые эльфийские кланы придерживаются старых традиций и считают научный прогресс злом.
В начале игры игрок создает главного героя, выбирая из множества рас, атрибутов, магических или технологических дисциплин, социальных навыков, происхождения и т.д. По мере повышения уровня персонажа игрок может увеличивать его основные параметры, а также доступные навыки. Как и в играх серии Fallout, игрок непосредственно управляет только одним персонажем; однако компаньоны, присоединившиеся к партии, могут отдавать приказы, а их инвентарем может управлять игрок.
Игра является бессрочной: игрок волен исследовать огромный мир с самого начала, выполняя множество побочных заданий или следуя основному сюжету. Социальное взаимодействие играет важную роль: в зависимости от атрибутов харизмы и интеллекта персонажа игрока, а также его способности убеждать, многие проблемы можно решить ненасильственным путем. Количество компаньонов, готовых следовать за главным героем, также зависит от показателя харизмы главного героя; компаньоны также могут покинуть группу, если они не согласны с поведением героя.
Игрок может выбрать один из трех режимов боя: в реальном времени, пошаговый и быстрый пошаговый. Пошаговый режим похож на бои в играх Fallout: персонажам нужны очки действия, чтобы двигаться, атаковать или произносить заклинания.
Игра включает редактор под названием WorldEdit, который позволяет игрокам создавать свои собственные карты, кампании и неигровых персонажей. Объекты из базовой игры могут быть перемещены в созданный игроком сценарий. Редактор сценариев позволяет игрокам создавать свои собственные объекты. Также можно устанавливать и изменять игровые переменные, т.е. количество очков навыков, необходимых для выполнения определенного задания.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines
Однажды утром обычный на первый взгляд житель современного Лос-Анджелеса просыпается и обнаруживает, что он (или она) мертв. Ну, не совсем мертв, но стал вампиром - "порожденным", как называют это сами вампиры. Прежде чем главный герой успевает осмыслить эту новую и неожиданную форму существования, его приводят в зал суда, где он знакомится с Камарильей, организацией, поддерживающей порядок среди вампиров. Судя по всему, отец главного героя обратил его в вампира без разрешения, поэтому принц ЛаКруа, глава лос-анджелесского отделения Камарильи, решает казнить их обоих. Короткая вампирическая жизнь главного героя могла бы закончиться, если бы не вмешался таинственный человек и не убедил принца помиловать его. Отныне принц берет на себя ответственность за главного героя и решает проверить его способности, отправив его в Санта-Монику. Вскоре новый вампир оказывается втянутым в паутину интриг между могущественными вампирскими организациями и кланами и должен выбрать свое место в этом страшном новом мире.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines основана на ролевой игре Vampire: The Masquerade. В начале игрок создает главного героя и выбирает между кланами вампиров, каждый из которых обладает своими способностями и дисциплинами: вампиры Brujah подходят для ближнего боя, Tremeres могут колдовать и т.д. В некоторых случаях выбор клана сильно меняет последующий игровой процесс: например, малкавианцы безумны, и поэтому у них будут совершенно другие, сюрреалистические варианты диалогов; носферату настолько уродливы, что не могут сойти за людей и вынуждены всю игру путешествовать по подземным ходам, и т.д.
Главный герой зарабатывает очки опыта только за выполнение заданий, а не за убийство врагов. В течение игры доступно множество побочных заданий. Очки опыта можно вручную распределять для увеличения атрибутов главного героя, а также для улучшения различных вампирических подвигов. Игрок может сделать главного героя сильнее в бою, искуснее во взломе или скрытности, мощнее в вампирических дисциплинах, более привлекательным, более устрашающим и так далее.
Бой в игре основан на действии. Главный герой может сражаться без оружия, использовать огнестрельное оружие и оружие ближнего боя, а также применять особые вампирические способности. Бой в ближнем бою ведется от третьего лица, но вид меняется на вид от первого лица, если главный герой использует оружие. Кровь используется для активации вампирических дисциплин, функционируя аналогично очкам магии в других играх. Его можно пополнить, питаясь определенными видами врагов.
Главный герой также может питаться невинными людьми, хотя это чревато последствиями. Правила Маскарада запрещают вампирам раскрывать свою истинную природу перед людьми. Открытое питание людьми нарушает Маскарад; пять нарушений Маскарада приводят к мгновенному завершению игры. Питание людьми без свидетелей не нарушает Маскарад; однако убийство невинного человека в процессе настораживает власти и заставляет персонажа игрока потерять часть своей человечности. Потеряв слишком много человечности, главный герой становится все более восприимчивым к безумию и в конечном итоге превращается в неконтролируемого зверя.
Многие миссии можно выполнить различными способами: грубой силой, скрытно, дипломатией, запугиванием и т.д. в зависимости от предпочитаемого стиля игры и атрибутов главного героя. Игроку также предстоит решить, на какой фракции должен быть главный герой на протяжении всей игры. Наконец, выбор игрока раздвоит сюжет, приведя к одной из пяти возможных концовок.