Menu

Игры, разработанные Turtle Byte

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

Cosmo Ranger: S.O.L. AD 2000

Amiga 1989
Cosmo Ranger: S.O.L. AD 2000 - это научно-фантастический сайд-скроллинговый экшен в стиле лифт. Суть игры заключается в том, чтобы прокладывать себе путь по палубам каждого из трех основных уровней космической станции, ведя переговоры с враждебными автоматами с помощью вашего верного лазерного бластера. Люки доступа к станции можно обыскать и найти полезные предметы, такие как дополнительное здоровье, кислород или патроны для лазера. Главная задача на каждом из трех уровней - реактивировать все панели компьютерной безопасности. Иногда во время игры станция может быть атакована армадой инопланетных военных кораблей. В этом случае вам необходимо найти бортовую систему телепортации на этом уровне, чтобы переместиться на тактическую станцию, укомплектовать оборону и нейтрализовать угрозу. Эта часть игры проходит с видом от первого лица.

Rectangle

Amiga 1991
Rectangle - это, по сути, вариация игры Quarth от Konami с некоторыми элементами в стиле Arkanoid. Основной сюжет происходит на одном экране: игрок управляет маленьким персонажем в нижней части экрана, который может перемещаться влево и вправо по игровому полю. Блочные фигуры, похожие на тетрис, спускаются с верхней части экрана. Игрок может стрелять снарядами, которые при соприкосновении с блоками превращаются в квадратные блоки. Цель игры - сформировать Rectangleили квадрат, заполняя оставшееся пространство на вертикальном или горизонтальном уровне блоков, чтобы набрать очки, а когда все они будут очищены, откроется следующий уровень. Некоторые блоки содержат заряд, который постоянно активируется и, если его преобразовать, выпадет дополнительный предмет, например, дающий возможность очищать блоки с одного удара, ускоряющий движение и удары игрока или даже превращающий спрайт игрока в биту и мяч для геймплея в стиле Breakout. Игра разделена на этапы, называемые мирами, состоящие из трех уровней, из которых каждый мир имеет уникальную визуальную тему. Успешное прохождение каждого мира дает шестизначный код для дальнейшего продвижения.
×