Menu

Игры, разработанные Twilight

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

Alfred Chicken

1993 год, год Alfred Chicken был выпущен на Amiga, а также на Amiga CD32. Созданная компанией Twilight и опубликованная Mindscape International Ltd., эта игра жанра Action доступна бесплатно на этой странице.

Atom Ant

Она основана на мультфильме Hanna-Barbera и была одной из игр по лицензии Hanna-Barbera, выпущенных компанией Hi-Tec Software. Игроки берут под свой контроль Atom Ant, который должен спасти город от разрушения. Мэр города получил выкуп от "Бешеного пса" Джексона и угрожает взорвать город, если выкуп не будет выплачен. Он установил множество бомб на вершине некоторых зданий в городе, и вы должны летать вокруг здания, подбирать бомбы и обезвреживать их с помощью распылителя, который находится на вершине здания. Одновременно можно поднимать только одну бомбу, поэтому, обезвредив одну бомбу, можно поднимать другую. В каждом здании установлено восемь бомб, и у вас есть четыре минуты, чтобы очистить каждое здание. В зданиях также есть множество врагов, таких как осы и вертолеты, которых нужно избегать. Контакт с этими врагами стоит вам одну жизнь, а потеря всех жизней завершает игру. Если вы не успеете обезвредить все бомбы на уровне за отведенное время, игра закончится независимо от количества оставшихся жизней. Также можно собирать определенные бонусы, чтобы увеличить время и получить дополнительную жизнь.

Cool World

Cool World вышла в 1992 году как лицензионная игра к фильму Ральфа Бакши. Целью игры было перенести столкновение живого действия и анимации в интерактивный режим – смелая ставка для своего времени. На платформах DOS и Amiga она предлагала двухмерное приключение, которое пыталось передать неоновую энергетику и нестандартный юмор фильма, одновременно борясь с ограничениями аппаратного обеспечения. Результатом стала необычная игра, вышедшая в год, полный амбициозных кросс-медийных экспериментов. Игроки ведут подвижного аватара по городу, словно сошедшему с картинки из мультяшного бреда. Уровни прокручиваются горизонтально, но переходят в головоломки и временные препятствия, которые поощряют быструю реакцию и память. Враги появляются в преувеличенных силуэтах, в то время как герой прыгает, пригибается и стреляет простыми снарядами в случае опасности. Ключевые предметы и переключатели открывают новые коридоры, а каждый мир заканчивается схваткой с боссом, которая проверяет скорее распознавание образов, чем грубую силу. Фанаты до сих пор утверждают, что игра была с характером. Визуально игра опирается на объёмные спрайты и чёткие контуры, выделяясь на фоне типичной DOS-графики. Палитра отдаёт предпочтение контрастным синим, фиолетовым и розовым оттенкам, которые перекликаются со стилизованным настроением фильма. Анимация в бою выглядит живой, хотя некоторые сцены спотыкаются из-за ограниченного количества цветов и особенностей столкновений. Звуковая дорожка основана на сгенерированных мелодиях и синтезаторных мелодиях, которые заставляют мир игриво биться. Игра передаёт дух мультяшного карнавала в рамках компьютерной игры. Разработчики указывают на студию, известную быстрыми адаптациями, а не раздутыми движками, а порт на Amiga предложил незначительные улучшения производительности. Критики того времени испытывали смешанные чувства: любопытство и разочарование, отмечая неудобное управление, повторяющиеся мотивы уровней и иногда встречающиеся нечестные ловушки. Тем не менее, игра приобрела небольшую популярность среди киноманов и любителей ретро, ​​которые ценили её дерзкий настрой и лицензионную новизну. Она служит своего рода отражением эпохи, стремящейся объединить кино с интерактивным игровым процессом. Для коллекционеров и историков картридж Cool World служит символом ранней культуры лицензирования, когда издатели гонялись за логотипами на экранах, получая неоднозначные результаты. Это не лучший пример платформенной игры, но он остаётся ярким воспоминанием для тех, кто помнит эпоху столкновения графики и маркетинга. В разговорах о ретро-играх для DOS эта игра предстаёт как лаконичная иллюстрация амбиций, встречающихся с ограничениями, креативности, сочетающейся с риском, и фанатской базы, которая помнит цвет ещё долго после финальных титров.

Darkman

Darkman — классическая приключенческая игра, выпущенная для Commodore 64 в 1991 году. Разработанная Ocean Software, она основана на одноименном культовом классическом фильме, режиссером которого стал легендарный Сэм Рэйми. В игре рассказывается история Пейтона Уэстлейка, ученого, который изуродован и принимает личность Человека Тьмы, чтобы отомстить тем, кто обидел его. Что отличает Darkman от других игр того времени, так это невероятно детализированный и захватывающий мир. Геймплей включает в себя перемещение по различным уровням, каждый из которых происходит в другом месте из фильма. От темных улиц города до заброшенных складов — игрокам придется использовать свои платформерные и боевые навыки, чтобы продвигаться по игре. Внимание к деталям окружающей среды и точная адаптация обстановки фильма действительно заставляют игроков почувствовать себя частью вселенной Darkman. Одной из самых инновационных особенностей Darkman является то, как в игровой процесс включены кат-сцены. На всех уровнях игрокам предлагаются анимированные ролики, которые развивают историю и добавляют персонажам глубины. Эти ролики органично интегрированы в игровой процесс, в отличие от других игр того времени, в которых действие приостанавливалось для роликов. Для разработчиков игры это свидетельство того, что им удалось достичь такого уровня погружения на Commodore 64. Еще одна особенность Darkman — сложный, но увлекательный игровой процесс. Платформер и боевая механика хорошо продуманы и требуют точности и стратегии для освоения. Игроки должны использовать свой ум и реакцию, чтобы побеждать врагов и преодолевать препятствия, сохраняя при этом игровой процесс свежим и увлекательным. Кроме того, есть скрытые предметы и секреты, которые можно обнаружить, что добавляет игре возможность повторного прохождения. Darkman — игра, в которую обязательно стоит поиграть поклонникам жанра приключенческих боевиков. Это точная адаптация фильма с впечатляющей графикой и детальным окружением, погружающим игроков во вселенную Darkman. Инновационное использование роликов и сложный игровой процесс выделяют эту игру среди аналогов. Даже сегодня, спустя 30 лет после первого выпуска, Darkman остается любимой игрой среди ретро-геймеров и свидетельством возможностей Commodore 64.

Videokid

Atari ST 1992
Videokid — одна из классических игр для Atari ST, выпущенная в 1992 году. Это платформер с боковой прокруткой, в котором игрок берет на себя роль начинающего скейтбордиста Videokid. Цель игры состоит в том, чтобы собрать как можно больше частей скейтборда, избегая при этом врагов и препятствий. Игра начинается с Видеокида в его спальне, где ему нужно собрать все части своего скейтборда, чтобы выйти из комнаты. Оказавшись снаружи, игрок должен пройти различные уровни, чтобы продвинуться дальше в игре и собрать больше деталей. Уровни варьируются от легкого уличного катания до интенсивного катания на рампе. Игрок должен проходить уровни, избегая врагов, таких как полицейские, гангстеры и собаки. Помимо основных уровней, в Videokid также включены мини-игры. Эти мини-игры вносят в игру немного разнообразия, и к ним можно получить доступ, собирая предметы на основных уровнях. Мини-игры включают в себя гонки на скейтбордах, уличный баскетбол и игру с рисованием граффити. Графика в Videokid довольно простая, но игра все равно выглядит неплохо. Саундтрек также довольно запоминающийся, с оптимистичной техно-музыкой, играющей на всех уровнях. Элементы управления в Videokid довольно просты: игроку нужна только одна кнопка, чтобы прыгать, и панель управления, чтобы двигаться. Это делает игру очень доступной для игроков любого возраста и уровня подготовки. Videokid — отличная игра для тех, кто ищет увлекательный и сложный платформер. Простое управление, запоминающийся саундтрек и разнообразные уровни делают эту игру отличным выбором для геймеров всех возрастов.

WWF Wrestlemania

В 1992 году компания Acclaim Entertainment выпустила WWF Wrestlemania для платформы DOS. Игра была основана на популярном профессиональном рестлинге World Wrestling Federation (WWF) и включала в себя многих лучших рестлеров того времени. WWF Wrestlemania - это экшен с боковой прокруткой, в котором игроки могли управлять одним из восьми различных рестлеров. У каждого рестлера был свой уникальный набор приемов, и его можно было настраивать с помощью различных цветовых схем. В игре был режим одиночной игры, в котором игроки сражались в серии матчей против управляемых компьютером противников, а также режим для двух игроков, в котором игроки могли соревноваться друг с другом. Игра была в целом хорошо принята критиками, многие хвалили большой список рестлеров и простой, но приятный геймплей. Однако игра не была лишена недостатков: многие посчитали, что графике и звуку не хватает качества. Тем не менее, WWF Wrestlemania была солидной игрой на заре профессионального рестлинга и заложила основу для многих будущих игр в этом жанре.
×