Игры, разработанные Vektor Grafix Ltd
Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры.
Выберите компанию, чтобы увидеть её игры.
Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.
Killing Cloud
Killing Cloud, выпущенная в 1991 году, представляет собой постапокалиптическую игру для DOS, сочетающую в себе элементы динамичного действия и стратегии для создания уникального и захватывающего игрового процесса. Эта игра, разработанная Rowan Software и изданная Eidos Interactive, опередила свое время с точки зрения графики и игровой механики.
Действие игры Killing Cloud разворачивается в антиутопическом будущем, где мир опустошен смертоносным облаком токсичного газа. Игроки берут на себя роль опытного пилота, сражающегося против таинственного «Смертельного облака» и его создателей. Игра разделена на два основных режима: тактическая карта и симулятор полета от первого лица.
Тактическая карта позволяет игрокам управлять своим самолетом «Мститель» и планировать свои миссии, выбирая различные маршруты и цели. Это также дает игрокам возможность размещать наземные войска и управлять ресурсами, добавляя в игру стратегический аспект. С другой стороны, симуляция полета от первого лица дает игрокам возможность напрямую управлять «Мстителем», обеспечивая интенсивные и сложные впечатления от перемещения через опасное Смертельное Облако.
Одним из самых впечатляющих аспектов Killing Cloud является новаторская для своего времени графика. В игре представлена детальная и реалистичная трехмерная среда, включая города, пустыни и пустоши, наполненные постапокалиптическими образами, такими как заброшенные здания и разбитые автомобили. Дизайн самолетов и врагов также первоклассный, что усиливает общее впечатление от игры.
Что касается игрового процесса, Killing Cloud предлагает уникальное сочетание действия и стратегии. Тактическая карта требует от игроков стратегического мышления и принятия трудных решений, а симулятор полета от первого лица требует быстрых реакций и точности. Игра также предлагает разнообразное оружие и улучшения для Мстителя, что позволяет игрокам настраивать игровой процесс в соответствии со своим стилем игры.
Killing Cloud получила признание критиков после своего выпуска и до сих пор занимает особое место в сердцах многих энтузиастов игр для DOS. Игру хвалили за инновационный игровой процесс, впечатляющую графику и высокую сложность. Несмотря на свой возраст, Killing Cloud остается культовой классикой, и многие до сих пор играют в нее.
Ring Wars
Сотни кольцевых миров надвигаются на нашу Солнечную систему, пожирая все на своем пути. Теперь игроку предстоит остановить их.
Ring Wars состоит из нескольких частей. Сначала вы должны следовать сообщениям разведки и обнаружить кольцевые миры, вращающиеся вокруг планеты. Пройдя через гиперпространство, вы вступаете в бой с оборонительным флотом мира кольца и, потерпев поражение, попадаете в сам мир кольца. Там вы помещаете ядерную бомбу в реактор и должны бежать, пока не закончился таймер. Затем вы уходите, направляясь на дружественную лунную базу, чтобы перезарядить лазеры, установить еще одну ядерную бомбу и провести ремонт. Через некоторое время защита материнского корабля снизится настолько, что вы сможете его преследовать. Победите его, и угроза исчезнет.
Shuttle: The Space Flight Simulator
Shuttle: The Space Flight Simulator — игра для DOS, выпущенная в 1992 году компанией Virgin Games. Это сложная и захватывающая игра, позволяющая игрокам взять на себя роль астронавта НАСА, пилотирующего культовый космический шаттл. Игра, разработанная ветераном индустрии Мартином Швайгером, получила высокую оценку за внимание к деталям и реалистичную симуляцию космического полета.
Цель «Шаттла» — успешное выполнение различных миссий, начиная от вращения вокруг Земли и заканчивая стыковкой с космической станцией. Игра предлагает игрокам три режима: Обучение, Карьера и Свободный полет. Режим обучения предоставляет игрокам обучающие материалы, которые помогут им понять сложные элементы управления и маневры космического корабля «Шаттл». Режим карьеры позволяет игрокам выполнять различные миссии и испытания, а режим свободного полета позволяет исследовать виртуальный мир игры.
Одной из выдающихся особенностей Shuttle является реалистичная физическая симуляция. Путешествуя на космическом корабле «Шаттл», игроки должны учитывать факторы реальной жизни, такие как гравитация, орбитальная механика и расход топлива. В игре также точно моделируются эффекты различных двигательных установок, таких как главные двигатели и система орбитального маневрирования. Эти детали добавляют игре общей аутентичности и сложности.
Помимо впечатляющего моделирования, Shuttle также отличается впечатляющей для своего времени графикой. В игре используется каркасная 3D-графика для изображения космического корабля «Шаттл» и его окружения. Внимание к деталям проявляется в обзоре кабины, на котором отображаются различные инструменты, датчики и переключатели, необходимые для успешного полета. В игре также есть вид от первого лица, позволяющий игрокам испытать острые ощущения от космического полета с точки зрения космонавта.
Звуковое оформление Shuttle еще больше усиливает впечатление от игры. В игре представлены реалистичные звуковые эффекты, включая рев двигателей космического корабля «Шаттл» и гудки различных инструментов. Саундтрек к игре, написанный известным музыкантом Робом Хаббардом, передает трепет и чудо космического полета с помощью потрясающих оркестровых произведений.
После выхода «Шаттл» был встречен критиками. Его хвалили за внимание к деталям, реалистичную симуляцию и инновационный игровой процесс. Она также считалась одной из самых сложных игр для DOS своего времени, привлекая игроков, которые искали более реалистичный и требовательный игровой процесс.
Strike Aces
Strike Aces - это авиасимулятор, призванный дать игрокам почувствовать процесс быстрого принятия решений, который необходим настоящим пилотам. Действие происходит на соревнованиях Стратегического воздушного командования по бомбометанию и навигации - реальном мероприятии, которое ежегодно проводится на базе ВВС Эллсворт, штат Южная Дакота. Лучшие экипажи со всего мира и одни из лучших самолетов прибывают для участия в серии из трех миссий, которые постоянно контролируются, а очки начисляются экипажам в различных категориях. В конце экипаж, набравший наибольшее количество баллов за позицию, получает трофей Кертиса Э. ЛеМэя.
В этой игре вы являетесь пилотом одного из этих экипажей с возможностью управлять одним из шести самолетов, а в миссиях вам предстоит сразиться с одним из семи дополнительных вражеских самолетов (хотя вы не сможете управлять ими). Чтобы попрактиковаться в пилотировании, вы можете совершить свободный полет; когда вы будете готовы к соревнованиям, вы сможете пройти серию из 16 миссий. При желании вы можете разрабатывать собственные миссии.