Menu

Игры, разработанные Verant Interactive

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

Tanarus

Windows 1997
Tanarus — новаторская многопользовательская танковая игра, выпущенная софтверным гигантом Microsoft в 1997 году. Ее разработал Джин Эндроди, создатель популярной игры Spectre для Apple Macintosh. Танарус была одной из первых игр, в которых использовалась технология Microsoft Direct3D, которая позволяла создавать сложную 3D-графику и улучшать игровой процесс. Действие игры разворачивается в футуристическом мире, где основным развлечением были танковые PvP-сражения. Игроки могли выбирать из множества танков, каждый из которых обладал своими уникальными способностями и оружием. Целью было выжить и победить всех противников на каждом уровне, зарабатывая очки и поднимаясь в таблице лидеров. Одним из самых впечатляющих аспектов Танаруса была его графика. В игре была полностью трехмерная среда с детализированными текстурами и продвинутыми световыми эффектами, что для того времени было весьма впечатляющим. Сражения происходили в разных местах, включая города, пустыни и космические станции, каждая из которых имела свои особые испытания и опасности. С точки зрения геймплея Танарус опередил свое время. Элементы управления были плавными и отзывчивыми, что позволяло выполнять точные движения и наведение на цель. В игре также была сложная система повреждений, при которой танки могли получать повреждения определенных частей, что влияло на их производительность. Это добавило сражениям стратегический элемент, поскольку игрокам приходилось тщательно продумывать свои удары, чтобы победить своих противников. Помимо обычных PvP-сражений, в «Танарусе» также была реализована совместная игра, в которой игроки могли объединяться, чтобы уничтожать вражеские танки и выполнять миссии. Это добавило в игру аспект сотрудничества, что было совершенно уникальным для многопользовательской игры того времени. Это также поощряло игроков общаться и работать вместе для достижения своих целей. Одним из наиболее привлекательных аспектов Танаруса было его сообщество. У игры было специальное онлайн-сообщество с форумами, кланами и турнирами. Игроки могли присоединяться к своим кланам или создавать их и соревноваться с другими, чтобы доказать свои навыки. В игре также присутствовали различные игровые режимы, в том числе режим захвата флага и режим доминирования, что добавляло разнообразия в игровой процесс. Несмотря на свой успех и популярность, выпуск Tanarus был прекращен в 2000 году из-за появления новых и более продвинутых игр. Тем не менее, она по-прежнему занимает особое место в сердцах многих геймеров, которые с любовью вспоминают захватывающие танковые сражения и сплоченное сообщество, которое она создала. Танарус действительно опередил свое время, задав эталон для будущих многопользовательских игр и закрепив свое место в истории игр.
×