Игры, разработанные Victory Software Corporation
Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры.
Выберите компанию, чтобы увидеть её игры.
Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.
Chomper Man
Chomper Man - это одноэкранная игра-лабиринт, вдохновленная аркадной игрой Pac-Man, в которой вы должны двигаться по различным лабиринтам, поедая все точки, избегая при этом хулиганов, движущихся по лабиринту. Во время поедания точек вы можете нажать кнопку "огонь", чтобы придать себе ускорение, но оно ограничено. Вам также помогут четыре отпугивателя призраков, собрав которые, вы сможете на короткий промежуток времени съесть хулиганов. Если к вам прикоснется хулиган, вы потеряете одну из трех жизней. Чтобы пройти лабиринт, нужно съесть все точки, но чтобы перейти к новому лабиринту, нужно пройти его три раза, а когда вы играете в третий раз, стены становятся невидимыми. Играть могут два игрока, и каждый из них делает ход, когда лабиринт расчищается другим игроком или когда игрок теряет все свои жизни.
Fire Ant
Fire Ant — это новаторская игра для Commodore 64, выпущенная в 1983 году. Разработанная легендарным программистом Дэвидом Боллом и изданная Telecomsoft, Fire Ant произвела революцию в жанре шутеров своим инновационным игровым процессом и потрясающей графикой.
В Fire Ant игроки берут на себя роль одинокого астронавта, путешествующего по опасной местности, наполненной враждебными огненными муравьями. Цель игры проста – выжить как можно дольше, уничтожив как можно больше огненных муравьев. Однако эта, казалось бы, простая предпосылка усиливается сложной сложностью игры и динамичным игровым процессом.
Одним из самых впечатляющих аспектов Fire Ant является графика. Несмотря на то, что игра была выпущена в 1983 году, она может похвастаться яркой и детализированной графикой, которая актуальна и сегодня. От замысловатых деталей огненных муравьев до яркого ландшафта — каждый элемент тщательно проработан, чтобы создать захватывающий игровой процесс. Использование цветов и плавная анимация в игре еще больше повышают ее визуальную привлекательность.
Геймплей Fire Ant — это то, где игра действительно сияет. Игрокам предстоит перемещаться по горизонтально прокручивающемуся ландшафту, избегая препятствий и стреляя по безжалостным огненным муравьям. Что делает игровой процесс таким уникальным, так это то, что ландшафт постоянно меняется, преподнося новые испытания и сюрпризы с каждым прохождением. Это держит игроков в напряжении и делает каждую игру свежей и захватывающей.
Помимо впечатляющей графики и динамичного игрового процесса, Fire Ant также известен своим исключительным звуком и музыкой. Музыка композитора Роба Хаббарда прекрасно дополняет напряженные и динамичные действия игры, добавляя дополнительный уровень глубины игровому процессу.
Успех Fire Ant на Commodore 64 очевиден в его широкой популярности и признании критиков. После выпуска игра получила множество наград и похвал, укрепив свое место в истории игр. Инновационный игровой процесс, потрясающая графика и исключительное звуковое оформление устанавливают стандарты для будущих шутеров.
Kongo Kong
Kongo Kong - это одноэкранный платформер, вдохновленный аркадной игрой Donkey Kong, в котором вы управляете пожарным, пытающимся спасти девушку, взятую в заложники сбежавшей гориллой, из городского зоопарка на протяжении нескольких уровней. Вам нужно бежать по платформам, поднимаясь по лестницам, чтобы добраться до гориллы, избегая при этом различных существ и предметов. Существа принимают различные формы, а среди предметов есть бочки и топоры, и если вы коснетесь одного из них, то потеряете одну из трех жизней. Когда вы доберетесь до девушки, вы покинете экран и перейдете на следующий уровень, чтобы снова попытаться спасти ее. Есть также пропасти разных размеров, которые можно перепрыгнуть, но если они слишком большие, то можно схватиться за движущуюся веревку, чтобы преодолеть их. На последующих уровнях вам придется собирать ключи, чтобы открыть двери.
Mushroom Alley
Mushroom Alley, выпущенная в 1983 году для Commodore 64, представляет собой классическую аркадную игру, выдержавшую испытание временем. Mushroom Alley своим простым, но захватывающим игровым процессом уже десятилетия покоряет сердца геймеров.
Суть игры проста: игрок управляет персонажем, который должен перемещаться по лабиринту, наполненному грибами, врагами и другими препятствиями. Цель состоит в том, чтобы собрать все грибы на каждом уровне, избегая или побеждая врагов на своем пути. Игрок также может получить бонусы, такие как дополнительные жизни и повышение скорости, которые помогут ему в путешествии.
Что делает Mushroom Alley по-настоящему уникальной, так это очаровательная и красочная графика. Создатель игры Джефф Брютт имел опыт работы в области графического дизайна, и это проявляется в каждом пикселе игры. Яркие цвета и детализированные спрайты делают игру визуально приятной и усиливают общее впечатление.
Помимо графики, в игре также присутствует запоминающийся саундтрек, который отлично дополняет игровой процесс. Оптимистичные мелодии добавляют игре ощущение срочности, заставляя игроков чувствовать себя более заинтересованными в поисках грибов. Это идеальный саундтрек для игры, требующей быстрой реакции и стратегического мышления.
Одной из наиболее примечательных особенностей игры является дизайн уровней. Каждый уровень уникален и включает в себя различные испытания и врагов, что делает игру свежей и захватывающей каждый раз, когда игрок переходит на новый уровень. Такое разнообразие игрового процесса гарантирует, что игроки всех уровней квалификации смогут наслаждаться игрой и получать новые впечатления каждый раз, когда играют.
Mushroom Alley также предлагает игровой процесс для двух игроков, позволяя друзьям присоединиться к веселью и побороться за лучший результат. Эта функция опередила свое время в 1983 году и добавила в игру новый уровень социального взаимодействия. Это свидетельство непреходящей привлекательности игры и ее способности объединять людей.
Несмотря на то, что Mushroom Alley была выпущена почти четыре десятилетия назад, она остается любимой игрой среди любителей ретро-игр. Простой, но сложный игровой процесс, очаровательная графика и саундтрек, а также общая ностальгическая атмосфера делают эту игру вечной классикой, которой будут наслаждаться будущие поколения. Так что заводите свой Commodore 64 и присоединяйтесь к веселью на Грибной аллее!
Zeta-7
Ваша миссия заключается в защите и обороне оборонной сферы класса Zeta 7 от нападения вражеских кораблей в этом шутере с видом от 1-го лица. Вы управляете позитронным ускорителем, работающим на солнечной энергии, и должны перемещать обзор на 360 градусов вокруг своей капсулы в поисках вражеских кораблей для уничтожения. Любой появившийся вражеский корабль будет пытаться уничтожить Зету и вашу капсулу, выпуская ракеты. Вы должны использовать свое перекрестие, чтобы уничтожить корабли, а также выпущенные ракеты. И у вас, и у Зеты зеленый статус, и в результате многочисленных попаданий этот статус изменится с зеленого на желтый, а затем на красный, прежде чем вы будете уничтожены и игра закончится. В вашей капсуле также есть солнечные батареи, которые дают вам энергию, но если они разрушены, любое движение уменьшает вашу энергию.