Menu

Игры, разработанные Virgin Games, Inc.

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

Caesars Palace

Mac 1992
Если вы еще не играли в Caesars Palace или хотите попробовать эту видеоигру-симулятор, скачайте ее бесплатно прямо сейчас! Выпущенная в 1992 году компанией Virgin Games, Inc, Caesars Palace была лицензионной игрой выше среднего уровня для своего времени.

Deluxe Scrabble for Windows

Deluxe Scrabble da позволяет играть против 9 уровней мастерства компьютерных противников или другого игрока-человека. В игре также есть судья, который может просматривать тайлы всех игроков, а также редактировать поле. Есть таймер, который можно активировать для увеличения сложности. ...есть 13 настроек от 10 секунд до 1 часа на поворот, а также выключение. В игре также есть две функции поиска слов, чтобы найти слова, которые могут составить ваши буквы. Обе функции используют Официальный словарь Scrabble, в котором также можно просматривать и редактировать определения.

Double Dragon

Double Dragon для Sega Game Gear, выпущенный в 1993 году, стал незабываемым продолжением любимой франшизы beat 'em up. Создавая уникальный опыт, адаптированный для портативной игры, эта версия переносит классическую сагу братьев Билли и Джимми Ли на ладони геймеров. На фоне городских беспорядков игроки пробираются по оживленным улицам, кишащим головорезами, демонстрируя свои боевые навыки, одновременно набираясь адреналина и ностальгии. Сюжет следует за дуэтом, который отправляется на поиски спасения похищенной девушки Билли, Мэриан. Ее похитили коварные Черные Воины, банда, олицетворяющая суровую атмосферу игры. Игроки ведут братьев через серию уровней, участвуя в яростных драках с различными врагами, каждый из которых представляет уникальные боевые стили и тактики. Это разнообразие держит игроков в напряжении, требуя адаптации и мастерства для освоения приемов и комбо. Кооперативный многопользовательский режим, хоть и ограниченный на компактном экране Game Gear, усиливает товарищеский дух и азарт, когда друзья объединяются, чтобы сразиться с волнами врагов. Визуально Double Dragon блистает чёткими спрайтами и красочными фонами, которые живо передают хаос уличных сражений. Графика демонстрирует мощь Game Gear, перенося живую аркадную эстетику в портативный формат. Каждый уровень тщательно проработан, чтобы отразить особенности игрового окружения — от мрачных переулков до залитых неоновым светом городских пейзажей. Внимание к деталям обеспечивает захватывающий опыт, всё глубже погружая игроков в суровый мир, в котором предстоит сражаться Ливейзам. Звуковое оформление игры дополняет её визуальными эффектами: запоминающиеся мелодии и впечатляющие звуковые эффекты усиливают напряжённость действия. Музыка передаёт суть каждого уровня, усиливая эмоциональный накал, пока игроки сражаются с ордами врагов. Лязг кулаков, ударяющихся о плоть, и приятные глухие удары, раздающиеся во время боя, создают напряжённую атмосферу, вовлекая игроков в решающую схватку с высокими ставками. Double Dragon на Game Gear выделяется не только своим захватывающим игровым процессом. Она пробуждает ностальгию и приглашает новых игроков испытать острые ощущения от beat 'em up. Сочетание соревновательного соперничества и кооперативного игрового процесса вдыхает в игру жизнь, позволяя друзьям и братьям с сёстрам сближаться благодаря общим победам и неудачам. Хотя эта портативная версия, возможно, и не обладает такой же глубиной, как консольные аналоги, она перекликается с самой сутью серии, предлагая частичку ретро-очарования, которая продолжает захватывать воображение геймеров.

Jimmy White's 'Whirlwind' Snooker

3D-симулятор снукера. Стол и кий можно поворачивать практически под любым углом, при этом сила и вращение удара зависят от необходимости. Пунктирная белая линия на экране показывает траекторию полета мяча, включая следующий отскок. Есть также режим "trick-shot", который позволяет воссоздать классические броски в бильярд (ну, не бросок в корзину. Или тот, где кий упал на стол. Или тот, где девочка лежит на спине с розовым шариком во рту. Но вы знаете). А если вы будете слишком долго медлить, шары станут дорогими. Это действительно так.

Mick & Mack as the Global Gladiators

Мик и Мак, как мировые гладиаторы, появились на Sega Genesis в 1993 году как кинетический всплеск мультяшного хаоса. В игре два героя путешествуют по миру, чтобы помешать нефтяному магнату, одержимому идеей превратить нетронутые ландшафты в дымовой хаос. Их миссия наполнена нелепой энергией, сочетающей в себе эксцентричный юмор с искренней атмосферой окружающей среды. Визуальная составляющая склоняется к ярким цветам, преувеличенным выражениям и ощущению, что каждый экран создан для того, чтобы заставить вас улыбнуться. Упаковка происходит из времени, когда лицензионный стиль и аркадный стиль свободно смешивались, приглашая игроков в оживленный квест, где дружба имеет значение. Игровой процесс представляет вас в ярких сайд-скроллинговых уровнях, наполненных опасностями и шуточными моментами. Игроки могут объединяться в команды, переключаясь между Миком и Маком, по мере того как действие разгорается от платформинга к воздушным трюкам. Вы мчитесь мимо нелепых врагов, перепрыгиваете через препятствия и собираете необычные бонусы, которые кажутся умными, но не становятся жестокими наказаниями. Уровни охватывают континенты и климатические условия, от джунглей до вулканических пещер и залитых солнцем пляжей, и каждый предлагает уникальные трюки и секреты, которые можно раскрыть. Темп остаётся бодрым, оттачивая рефлексы и обеспечивая постоянный поток мультяшного зрелища. Фанаты вспоминают жизнерадостный дуэт, неистовые побеги и шутки, которые придавали платформерам лёгкость. Даже по меркам начала девяностых, презентация склонялась к энергии, а не к утончённости. Спрайты объёмные и выразительные, фоны полны персонажей, а звуковое оформление склоняется к прыгучим мелодиям и резким эффектам, которые поддерживают адреналин в крови. Некоторые игроки отмечают, что управление может казаться дерганым в ограниченном пространстве, что нарушает в остальном плавное развитие. Тем не менее, юмор приземляется с понимающим подмигиванием, а кооперативная динамика часто выводит приключение за рамки простого нажатия кнопок. Мик и Мак ощущаются скорее забавным дуэтом с душой, чем одноразовыми талисманами. Её необычное очарование до сих пор вызывает споры среди коллекционеров и энтузиастов. Оглядываясь назад, Mick and Mack в роли Global Gladiators остаётся артефактом эпохи, когда лицензионные платформеры пытались совместить аркадную скорость и мультяшное очарование. Возможно, игра не обладает той изысканностью, которая отличает более позднюю классику Sega, но её экологическая тема, жизнерадостная неприязнь к загрязнению окружающей среды и искра кооперативности завоевали ей место среди коллекционеров и ностальгирующих игроков. Игра располагает к импровизации, игривым экспериментам и общему смеху, напоминая, что экшен-игры могут сочетать юмор с лёгким посылом. Для охотников за воспоминаниями она остаётся любопытным и трогательным реликвией.

Monopoly Deluxe

Выпущенная в 1992 году компанией Virgin Games, Monopoly Deluxe принесла квинтэссенцию настольной игры на компьютеры MS-DOS, плавно перенеся культовое творение Parker Brothers о торговле недвижимостью в цифровой формат. Поскольку домашние компьютеры только набирали массовую популярность, эта адаптация предоставила поклонникам новый, удобный способ насладиться классическим состязанием за богатство, не вставая с удобного рабочего стола. Не полагаясь на яркую графику, Monopoly Deluxe использовала чистую изометрическую точку зрения и приятную цветовую палитру, вызывая ощущение перемещения напёрстка или цилиндра по знакомой доске. Игра предоставляла знакомые элементы игрового процесса: игроки бросали виртуальные кости, покупали недвижимость, торговали с противниками и строили планы по банкротству соперников, как и в ее физическом аналоге. Были сохранены верные правила и механика, что гарантировало пуристам подлинность опыта. Добавление оцифрованных звуковых эффектов и веселой музыки MIDI оживило процесс, придав ему причудливую атмосферу, уникальную для компьютерных игр начала девяностых. С участием до шести участников — людей или компьютеров — Monopoly Deluxe способствовала как индивидуальному, так и общественному наслаждению, что делало ее идеальной для семейных посиделок или соревновательных сессий среди друзей. Одной из самых хвалебных особенностей был ее пользовательский интерфейс, который успешно сочетал доступность с детализацией. Владения каждого игрока, наличные деньги и статус развития были легко видны, устраняя путаницу с неуместными картами и беспорядочными бумажными деньгами, которые часто сопровождали физическую игру. Простые в использовании меню позволяли заключать сделки, закладывать недвижимость и строить дома всего за несколько щелчков, а не лихорадочно перебирать стопки карт. Компьютерные противники были разных уровней мастерства, гарантируя, что как опытные тактики, так и новички найдут себе подходящую задачу. Искусственный интеллект Monopoly Deluxe справлялся с нюансами торговли и управления недвижимостью с удивительной для своей эпохи компетентностью. Соперники могли иногда вести жесткую сделку, формировать стратегические союзы или доводить соперничество до юмористических крайностей, обеспечивая оживленное цифровое состязание. Игра также оптимизировала некоторые медленные процессы, такие как расчет арендной платы или перетасовка карточек «Шанс» и «Общественный фонд», что значительно сократило время простоя и скуку, распространенную в традиционной игре. Хотя графика и звук могут показаться простыми по современным стандартам, Monopoly Deluxe представляла собой умное пересечение классических настольных игр и новых персональных компьютеров. Ее способность уловить дух «Монополии» проложила путь для бесчисленных цифровых адаптаций на последующих платформах. Для многих она остается ностальгическим напоминанием об эпохе, когда семьи собирались вокруг ЭЛТ-мониторов, виртуально бросая кости и мечтая построить тот самый идеальный отель на Boardwalk.

RoboCop versus The Terminator

В 1993 году на платформе Sega Genesis вышла долгожданная игра. Эта игра под названием «Робокоп против Терминатора» представляла собой смесь двух любимых франшиз: футуристического боевика «Терминатор» и культового робота-полицейского «Робокоп». Эта игра, разработанная Virgin Games, объединила в себе лучшие элементы обеих франшиз, чтобы создать интенсивный и насыщенный игровой процесс. Игра следует сюжету одноименной серии комиксов 1992 года, в которой представлен мир, в котором существуют Робокоп и Терминатор. Игрок берет на себя роль Робокопа, киборга-офицера правоохранительных органов, который ставит перед собой задачу помешать Скайнету, самосознающему искусственному интеллекту, уничтожить человечество. Эта задача становится еще более сложной, поскольку Робокопу также предстоит столкнуться с неудержимыми киборгами-Терминаторами, которые не остановятся ни перед чем, чтобы выполнить свою запрограммированную миссию. С момента начала игры игроки погружаются в темный и суровый мир двух франшиз. Графика, хотя и ограничена возможностями Sega Genesis, по-прежнему впечатляет и остается верной стилю фильмов и комиксов. В игре также есть кат-сцены между уровнями, которые развивают сюжет и добавляют общего кинематографического впечатления. Одним из самых захватывающих аспектов «Робокопа против Терминатора» является сам игровой процесс. Игра представляет собой шутер с боковой прокруткой, в котором каждый уровень наполнен врагами, которых нужно победить, и препятствиями, которые нужно преодолеть. Робокоп оснащен своим фирменным пистолетом, а также может совершать атаки ближнего боя, что делает игровой процесс разнообразным и увлекательным. Враги варьируются от людей до продвинутых роботов, каждый из которых имеет свои способности и слабости, что требует от игроков выработки стратегии и соответствующей адаптации своей тактики. Еще одна уникальная особенность игры — возможность улучшать тело и оружие Робокопа на протяжении всего игрового процесса. Собирая бонусы и побеждая боссов, игроки получат доступ к новому оружию, такому как огнемет и ракетная установка, а также к улучшениям брони Робокопа. Это добавляет игровой процесс глубины и позволяет игрокам настраивать свой игровой процесс. Помимо основных уровней, в игре также есть бонусные раунды, в которых игроки управляют видом машины Робокопа сверху вниз. Эти уровни имеют другой стиль игрового процесса, требующий от игроков преодолевать препятствия и уничтожать врагов, участвуя в гонках на время. Эти бонусные раунды позволяют приятно сменить темп напряженных действий основных уровней.
×