Menu

Игры, разработанные Virgin Sound and Vision

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

Jonny Quest: The Real Adventures - Cover-Up at Roswell

Представляем вашему вниманию видеоигру 'Jonny Quest: The Real Adventures - Cover-Up at Roswell'! Выпущенная в 1996 году на Mac, она до сих пор доступна и играбельна с некоторыми изменениями. Это приключенческая игра, созданная по лицензионной игре с элементами головоломки и выпущенная также на Windows 3.x. Внешние ссылки questfan.com

Paperopolis

Paperopolis, выпущенная для Windows в 1995 году компанией Dreamline Interactive, приглашает игроков в город, созданный из бумаги, чернил и ниток. Игра рассказывает историю Лиры, молодой картографа, чья задача — навести порядок в перегруженном архиве, спасая потерянные листы и восстанавливая поврежденные районы. Каждый район представлен как самодостаточный мир-головоломка, связанный центральным узлом, пересеченным складными улицами. Атмосфера сочетает в себе легкую фантазию с тактильным мастерством, а короткие иллюстрированные сцены передают историю города, не уступая место долгим пояснениям. Игровой процесс представляет собой гибрид исследования, логических головоломок и экшен-сцен, основанных на принципе «бумажной физики». Лира перемещается по изометрическим уличным сценам, взаимодействует с картонными жителями и запускает механизмы, манипулируя листами бумаги. Основные инструменты включают в себя действие сгибания для изгибания платформ, инструмент для склеивания фрагментов и скрепку для соединения неплотно прилегающих краев. Для решения головоломок необходимо упорядочивать события, выравнивать складки, чтобы открывать проходы, и собирать разбросанные листы карты. Прогресс сохраняется на контрольных точках и в Журнаре архивариуса, который каталогизирует найденные листы. Визуальное оформление подчеркивает эстетику ручной работы. Персонажи плоские, но выразительные, с четкими контурами и тонкой штриховкой, имитирующей толщину сложенной бумаги. Окружение напоминает диорамы — углы улиц, площади и крыши, построенные из многослойных листов, которые наклоняются и складываются по мере приближения игрока. Цветовая палитра отдает предпочтение выцветшим тонам пергамента, контрастирующим с холодными синими и зелеными оттенками, создавая спокойный, слегка сюрреалистичный городской пейзаж. Спецэффекты имитируют движение ветра по странице, пылинки и мягкое шуршание бумаги при манипуляциях со структурами. Звук лаконичен и атмосферен, используются музыкальные треки на основе MIDI, которые меняются в зависимости от настроения района. Каждая локация сопровождается мелодией, сочетающей простые струнные инструменты с щипковыми текстурами и легкой перкуссией, а звуковые эффекты воспроизводят тактильные ощущения бумаги: шорох, скрип, хлопанье и щелчок свежего сгиба. Фоновые шумы дополняют ощущение пространства, а редкие тихие голосовые реплики неигровых персонажей усиливают ощущение тихого чуда этого мира, не нарушая темпа игры. Игровой процесс сосредоточен на открытиях и тщательном планировании. Сложность игры остается доступной, подсказки доступны через Журнал Архивариуса, а тонкие подсказки окружающей среды направляют игрока к правильной последовательности сгибов. Исследование вознаграждает любопытство скрытыми фресками, побочными заданиями и историями о происхождении города. Paperopolis работает на оборудовании Windows той эпохи с полной поддержкой ввода с клавиатуры и мыши, предлагая спокойный, созерцательный темп, который вознаграждает терпение и любопытство по мере того, как слои города собираются заново.

TerraTopia

Windows 1996
TerraTopia — это приключенческая ролевая игра для Windows, выпущенная в 1996 году компанией Arcadia Interactive и изданная StellarSoft. Созданная для стандартных компьютеров под управлением Windows 95/98, TerraTopia предлагает игроку созданный вручную фэнтезийно-научный мир, отрисованный в традиционной изометрической перспективе. Для игры требуется процессор 486 или эквивалентный, 8 МБ оперативной памяти и CD-ROM для воспроизведения полного аудио и кат-сцен. Поддерживается ввод с клавиатуры и мыши, а также опциональная совместимость с джойстиком для точного перемещения и боя. Визуальные подсказки и элементы интерфейса разработаны для ясности во время исследования, с контекстной справкой и минималистичным HUD. Действие TerraTopia разворачивается на сети парящих материков, соединенных лучистыми мостами. В сеттинге сочетаются средневековая архитектура и кристаллические технологии, подчеркивая контрасты между зелеными лесами, базальтовыми каньонами и воздушными цитаделями, парящими над облаками. Основная идея игры заключается в восстановлении баланса после катаклизма, расколовшего Небесный Меридиан. Игроки берут на себя роль настраиваемого искателя приключений, путешествующего между городами, руинами и небесными кораблями, получая задания от гильдий, мудрецов и торговцев, одновременно раскрывая историю каналов, поддерживающих мир. Основной геймплей сочетает в себе исследование, сражения в реальном времени и решение головоломок. Перемещение осуществляется с помощью клавиатуры, мышь управляет направлением камеры и прицеливанием, а простая система горячих клавиш активирует оружие, магию и инструменты. Бой основан на запасе выносливости и быстрой реакции при ближнем или дальнем бою, дополненном рунными заклинаниями, которые можно комбинировать для получения элементальных эффектов. Система инвентаря управляет снаряжением, расходными материалами и артефактами. Задания разворачиваются через диалоги с NPC, подсказки окружающей среды и сбор артефактов, с нелинейным прогрессом, который вознаграждает исследование больше, чем линейное выполнение заданий. Визуальное оформление основано на нарисованных вручную 2D-спрайтах на фоне предварительно отрисованных изометрических фонов, созданных в ограниченной 256-цветной палитре, что придает игре стилизованную, светящуюся атмосферу. Анимация персонажей достаточно плавная, чтобы передать вес в движении, а погодные и световые эффекты применяются ко всему многослойному ландшафту. Звуковое сопровождение включает в себя полноценную музыку CD-качества с MIDI-мотивами, атмосферный звуковой дизайн для окружения и озвученные или звуково выделенные ключевые моменты для усиления погружения в ключевые открытия. TerraTopia предлагает размеренный темп открытий и стратегического планирования. Игроки формируют альянсы, управляют ресурсами и улучшают снаряжение с помощью системы крафта, связанной с найденными компонентами. Мир реагирует на различные уровни сложности, а точки сохранения расположены в городах и крупных руинах для поддержки длительных исследований. В результате получается цельное путешествие по плавающим экосистемам, где исследование и решение проблем переплетаются с действием, предлагая плавный, захватывающий опыт Windows, соответствующий современной философии дизайна 1996 года.
×