Menu

Игры, разработанные Vision Software, Inc.

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

Cybernetix

Amiga 1992
1992 год, год выхода Cybernetix на Amiga. Созданная компанией Vision Software, Inc. и опубликованная компанией Vision Software, Inc. эта игра жанра Action доступна бесплатно на этой странице.

Overkill

Amiga 1993
Overkill - это 2D шутер с боковой прокруткой, похожий на Defender или Strike Force. Сюжет типичен для научно-фантастических игр - действие происходит в 2690 году нашей эры, игрок является лидером элитного боевого корпуса и пытается положить конец конфликту между двумя крупными фракциями. Корабль игрока может свободно перемещаться по экрану (а экран может двигаться влево и вправо - как в игре Defender). Стреляйте во врагов, собирайте бонусы и спасайте мирных жителей. После успешного выполнения миссии вы можете выбрать следующую планету.

Roadkill

Amiga 1994
Roadkill появилась осенью 1994 года, став грубым взрывом для Amiga, который обошёл более известные шутеры своей эпохи. Её воображаемое будущее — это изрезанная неоновая пустошь, где шоссе изрыты ржавчиной и дождём. По сообщениям, игра появилась в небольшой студии, стремящейся раздвинуть границы урезанного оборудования и упрямого нонконформизма. На экране мерцают металлические пластины, взрывы расцветают вспышками оранжевого и фиолетового, а саундтрек потрескивает синтетическим песком. Игроки садятся в удлинённую машину или маневрируют на оснащённом турелями самолёте, в зависимости от уровня, и темп игры не отступает от агрессивного. Риск столкновений кажется намеренным, как будто игра хочет, чтобы вы освоили ритм, а не прорывались сквозь коридор врагов. Roadkill использует вид сбоку с прокручиваемыми слоями, которые создают ощущение глубины, сохраняя при этом интерфейс чистым и брутальным. Оружие переключается между скорострельными, разрывными снарядами и случайным самонаведением, все это можно получить, проносясь мимо парящих значков. Столкновения с боссами перемежают восхождение бронированными бегемотами, требующими сочетания времени и риска. Испытание подталкивает игроков к запоминанию, вознаграждая упорство короткими передышками, которые разминают нервы перед следующим нападением. Намек на юмор. Визуально Roadkill стремится к эстетике резких карикатур, а не фотореалистичного оммажа. Пиксель-арт отдает предпочтение массивным силуэтам, зубчатым краям и палитре, в которой преобладают кислотно-зеленые и кобальтово-синие цвета, сшитые вместе с редкими наложениями сепии, чтобы создать ощущение опасности. Анимация остается четкой, но экономичной: вращающиеся колеса и выхлопные газы акцентируют каждый удар. Звуковое оформление танцует между металлическим лязгом и консервированным техно, которое звучит подозрительно бодро среди хаоса. В моменты эскалации окружающий ветер, сирены и вой далёких двигателей сливаются в живой осаждённый город. Общая атмосфера — громкая, дерзкая и безошибочно выдаёт дух и атмосферу середины девяностых. В то время Roadkill воспринимался скорее как шумная диковинка, чем как блокбастер, но всё же заслужил отдельную полку похвал от игроков, жаждущих бешеной аркадной энергии. Рецензенты отмечали щадящее управление, которое, тем не менее, требовало дисциплины, позволяя новичкам пробираться к зрелищу растущего счёта и мелькающих тварей. В ретроспективных эссе игра вспоминалась как компактный реликт уходящей эпохи, когда разработчики экспериментировали с чистой скоростью и минимальным повествованием. Сегодня сообщества эмуляторов помещают игру среди компактных диковинок, напоминая, что Amiga могла не только пробуждать буйное воображение, но и служить источником технического совершенства для любопытных коллекционеров.

Woodys World

Amiga 1993
Woodys World, выпущенный в 1993 году, представляет собой очаровательный платформер, разработанный 21st Century Entertainment эксклюзивно для Commodore Amiga. Эта восхитительная игра отходит от традиционной эстетики своего времени, демонстрируя яркую палитру и причудливые дизайны персонажей, которые находят отклик у игроков всех возрастов. Приключение, происходящее в завораживающем мире, наполненном антропоморфными существами и пышными ландшафтами, приглашает игроков перемещаться по различным причудливым средам, оживленным оптимистичным саундтреком, который дополняет игривый игровой процесс. Игроки вступают в роль Вуди, очаровательного персонажа мультфильма с простой миссией: спасти свой мир от неожиданного хаоса. В роли Вуди люди проходят множество воображаемых уровней, каждый из которых полон уникальных испытаний и любопытных противников. От опасных скал до зачарованных лесов, каждый фон тщательно проработан, наполнен скрытыми сокровищами и хитроумными препятствиями, которые поощряют исследование. Навигация по этим разнообразным ландшафтам требует острых рефлексов и инновационных навыков решения проблем, поскольку игроки должны избегать комичных, но враждебных обитателей, населяющих ландшафт. Одним из выдающихся аспектов Woodys World является его разнообразный набор усилений, которые улучшают игровой процесс и добавляют увлекательный уровень стратегии. Вуди может собирать предметы, которые дают ему временные способности, превращая его в грозную силу против врагов или позволяя ему достигать иным образом недоступных областей. Умная реализация этих усилений не только усиливает чувство приключения, но и способствует реиграбельности, поскольку игроки могут захотеть вернуться к предыдущим уровням, вооружившись новыми способностями, чтобы раскрыть скрытые секреты. Визуальные эффекты игры играют неотъемлемую роль в ее привлекательности с отличительным художественным стилем, который захватывает воображение. Яркая графика в сочетании с плавной анимацией создают захватывающий опыт, который по-прежнему хорошо выдерживает современные стандарты. Окружающая среда полна движения; Птицы порхают над головой, а деревья качаются на ветру, погружая геймеров в динамичную вселенную, которая кажется одновременно волшебной и манящей. Woodys World, хотя, возможно, и затмевается более выдающимися играми той эпохи, приобрела преданных поклонников и остается заветным входом в канон игр Amiga. Сочетание творческого дизайна, восхитительного юмора и увлекательного игрового процесса гарантирует, что она будет по-прежнему цениться еще долгое время после ее первоначального выпуска. Для геймеров, ищущих ностальгическое путешествие по причудливой стране, полной очарования, Woodys World предлагает восхитительный побег, который чествует дух классических платформеров из золотого века игр.

Zombie Apocalypse

Zombie Apocalypse - это игра-стрелялка с управлением мышью, цель которой - убить как можно больше зомби, пока не закончилась энергия. На каждом уровне вам нужно убить определенное количество зомби, чтобы одержать победу. Некоторые появляющиеся зомби будут бросать в вас ручные гранаты. Левая кнопка мыши служит для обычной стрельбы, а правая - для метания гранат. Патроны ограничены, но время от времени с неба будут падать ящики с дополнительными патронами (красные ящики для пуль и зеленые для гранат).

Zombie Apocalypse II

Amiga 1994
Zombie Apocalypse II - это игра-стрелялка с управлением мышью, в которой цель - убить как можно больше зомби, прежде чем они достигнут края экрана и помощников зомби перед выстрелом. На каждом уровне игрок должен убить определенное количество зомби. Левая кнопка мыши используется для стрельбы из пистолета, а правая - для метания гранат. Боеприпасы и гранаты ограничены, дополнительные припасы время от времени падают с неба и подбираются выстрелами вниз.
×