Menu

Игры, разработанные Yosemite Entertainment

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

Babylon 5: Into the Fire

Windows 2000
Babylon 5: Into the Fire — это стратегическая игра в реальном времени, выпущенная для платформы Windows в 2000 году. Основанная на популярном научно-фантастическом телесериале «Вавилон 5», игра воплощает в жизнь сложную и интригующую вселенную сериала. Игра, разработанная Sierra On-Line, отправляет игроков в эпическое путешествие по галактике, где они берут на себя управление собственной космической станцией и преодолевают множество испытаний. Действие происходит в 2263 году. Игроки берут на себя роль командира Вавилона 5, последней из станций Вавилона, которые служат нейтральной территорией для различных инопланетных рас. В качестве нового командира игроки должны использовать свое стратегическое мышление и дипломатические навыки, чтобы поддерживать мир и порядок среди различных инопланетных рас на станции. Однако по ходу игры игроки столкнутся с неожиданными угрозами и проблемами, которые проверят их лидерские способности и способности принимать решения. В игре потрясающая графика и трехмерная среда, позволяющая игрокам полностью погрузиться в обширную и детализированную вселенную игры. От архитектуры станции до сложных деталей каждой инопланетной расы — игра остается верной эстетике телесериала. В игру также включены оригинальные записи голоса актеров сериала, что добавляет игровому процессу дополнительный уровень аутентичности. Одним из наиболее захватывающих аспектов Babylon 5: Into the Fire является глубокая система настройки юнитов. Игроки могут выбирать из различных космических кораблей, оружия и щитов и настраивать их по своему вкусу. Это добавляет в игру стратегический элемент, поскольку игроки должны тщательно обдумывать свой выбор и создавать сбалансированный флот, чтобы победить своих врагов. Помимо одиночной кампании, игра также предлагает многопользовательский режим, в котором игроки могут соревноваться друг с другом в сражениях в реальном времени. Это добавляет игре динамичности и непредсказуемости, поскольку стратегия и тактика каждого игрока могут сильно различаться.

Police Quest: SWAT 2

Windows 1998
В 1998 году на Windows вышла игра Police Quest: SWAT 2, отличавшаяся процедурной генерацией, которая создавала у игроков ощущение, будто они изучают тактику, а не гонятся за аркадными острыми ощущениями. Разработанная Sierra и созданная на основе симулятора, она ставит вас во главе тактического подразделения из нескольких человек, реагирующего на обостряющиеся инциденты, от захвата заложников до задержания забаррикадировавшихся подозреваемых. Действие игры основано на повседневной патрульной обстановке, но миссии перерастают в напряженные, ответственные решения, требующие планирования, дисциплины и сдержанности. Что отличало эту игру, так это тщательное сочетание стратегии и бешеной спешки. Вы управляете отрядом с видом сверху, направляя отдельных офицеров на позиции, выбирая подходы и координируя действия в условиях ограниченного времени. Интерфейс поощряет методичное планирование, но бои развиваются с достаточной динамикой, чтобы наказывать за нерешительность. Между боями вы можете приостановить игровой процесс, чтобы переоценить углы обстрела, подготовиться к атакам и скорректировать снаряжение, создавая ритм, напоминающий репетиции, за которыми следует внезапный хаос. Боевая механика в значительной степени опирается на правдоподобную тактику. Вместо того чтобы рассматривать перестрелки как просто гонку на урон, игра поощряет контролируемое передвижение, использование укрытий и акцент на общении с товарищами по команде. Прорыв, зачистка помещений и подавление становятся повторяющимися темами, при этом офицеры действуют в соответствии с назначенными им ролями. Выбор боеприпасов имеет значение, размещение снаряжения имеет значение, и каждый прорыв, кажется, влечет за собой этические издержки: мир ожидает переговоров, когда это возможно, и эскалации только тогда, когда этого требуют обстоятельства. Сюжет игры передается через брифинги миссий, детали инцидентов и результаты ваших решений, а не через эффектные кат-сцены. По мере развития событий давление смещается от тактической оптимизации к ответственности, особенно когда в дело вступают мирные жители или заложники. Даже игроки, которым в первую очередь нравятся головоломки и планирование, часто воспринимают каждый уровень как моральную симуляцию, поскольку исход может склоняться к спасению, аресту или катастрофе в зависимости от ваших приоритетов. Графически SWAT 2 отражает свою эпоху, но четкость планировки поддерживает тактический замысел. Звуковое оформление также вносит свой вклад: сообщения об оружии, радиопереговоры и окружающие звуки помогают отслеживать происходящее за кадром. Спустя десятилетия игра остается примечательной тем, что демонстрирует, как можно построить игру на полицейскую тематику, основанную на процедурах, координации действий отряда и последствиях, предлагая опыт, который меньше похож на шутер и больше на обучение командованию, переведенное в игровую форму.

Quest for Glory V: Dragon Fire

Mac 1998
Пережив опасности, с которыми он столкнулся во время предыдущего путешествия, герой вместе с волшебником Эразмом отправляется в страну, похожую на Грецию, под названием Сильмария. Ее король недавно был убит, и, согласно традициям страны, корона достанется тому, кто пройдет конкурс, известный как "Обряд правления". Герой участвует в конкурсе, ему помогают Эразмус, Ракеш и другие старые друзья. Однако по ходу конкурса участников систематически убивает неизвестный убийца. Все жертвы погибают возле Драконьих столбов, которые держат в плену Дракона Сильмарии. Герой должен расследовать преступления и спасти Сильмарию от смертельной опасности. Dragon Fire - это последняя игра в серии Quest for Glory. Как и предыдущие игры серии, Dragon Fire представляет собой гибрид приключенческой и ролевой игры с разгадыванием головоломок. Игрок разговаривает с обитателями мира, собирая подсказки и предметы, необходимые для выполнения заданий и продвижения по сюжету. В отличие от всех своих предшественников, Dragon Fire не имеет отдельных боевых экранов; сражения, основанные на действиях, происходят на экране исследования, используя простой интерфейс "укажи и щелкни", похожий на Diablo. В игре более интенсивное управление оружием и броней, чем в других играх серии Quest for Glory, что усиливает ролевой аспект. Многие задания являются необязательными или могут быть выполнены разными способами. Герой также может жениться на одной из нескольких главных женских персонажей игры, при условии, что игрок делает правильные вещи, чтобы произвести впечатление на девушку.
×