Double Dragon — видеоигра в жанре действие разработанная компанией Technos Japan Corp. и изданная компанией Arcadia Systems, Inc. в 1988 году. Сейчас в неё можно сыграть на DOS, Amiga, Amstrad CPC, Atari 2600, Atari 7800, Atari ST, Commodore 64, Genesis, Lynx, MSX, SEGA Master System.
В 1988 году аркадный файтинг Double Dragon вышел на PC DOS, перенеся свою динамичную уличную фэнтези на клавиатуру и монохромные экраны. Технически это была платформенная версия, но она сохранила пульс оригинала: быстрые забеги, мгновенные удары и неугомонное чувство преследования. Для многих геймеров релиз для DOS стал отправной точкой для скроллинговых боев в то время, когда домашние компьютеры все еще казались гостями в мире аркадных автоматов.
Сюжет повествует о двух бойцах, Билли и Джимми Ли, которые рыщут по кривым крышам и переулкам, чтобы спасти Мариан от теневой банды, возглавляемой печально известным Бароном. Хотя сюжет минималистичен, игра создает ощущение срочности благодаря коротким интерлюдиям и названиям этапов, намекающим на опасность. У каждого игрового персонажа своя стойка и темп ударов, но настоящая изюминка — это смена партнеров, поскольку экшен так же естественно подходит для командной работы, как и для кулачных боев.
Управление соответствует простому ритму файтингов: удары кулаком, ногой и захват для отбрасывания врагов, а также направленные движения, позволяющие постоянно следить за ближайшими целями. В бою важнее точность, чем грубая сила. Легкие удары прерывают атаки, более тяжелые приемы наказывают за уязвимые места, а комбо могут прорвать вражеские ряды, иногда сбивая противников в опасные зоны или с уступов. Оружие появляется как временная добыча, но исчезает, как только бой возвращается к рукопашному бою.
На DOS игра опирается на четкую графику, динамичные анимации и понятные реакции на удары, оптимизированные для работы на оборудовании конца 1980-х годов без проблем. Фоновые изображения плавно прокручиваются, создавая ощущение скорости, а звуковое оформление задает настроение: барабаны, мощные эффекты и мелодии, которые зацикливаются с приятной динамикой. Сложность неуклонно возрастает. Если вы будете действовать безрассудно, вас окружат толпы врагов, но терпение позволит вам заманить противников в предсказуемые ситуации. Прохождение уровня часто ощущается как с трудом добытый спринт, а не как заранее спланированная победа.
Что делает Double Dragon таким популярным, так это ощущение динамики на каждом уровне, а также то, как игра побуждает к повторным тренировкам. Спидраннеры научились мастерски контролировать дистанцию между врагами и экономить выносливость для боссов на промежуточных этапах, в то время как обычные игроки наслаждались мгновенной обратной связью от чисто выполненных комбо. Многопользовательский режим был особенно запоминающимся для семей без аркадных автоматов, превращая клавиатуру в общую арену, где друзья могли спорить о том, кто нанес последний удар. Спустя десятилетия его дизайн по-прежнему находит отражение в современных beat 'em up играх, доказывая, что повествование, основанное на ударах, никогда по-настоящему не выходит из моды. Для новичков это игра, похожая на историю в движении.
Скачать игру
Возможно наличие нескольких загрузок,
если доступны разные версии игры.