Final Racing: Cyberspace 2001 — видеоигра в жанре гонки / вождение разработанная компанией Front FarEast Industrial и изданная компанией Front FarEast Industrial в 1997 году. Сейчас в неё можно сыграть на Windows.
Final Racing: Cyberspace 2001 вышла на ПК весной 1997 года, эксклюзив для Windows, обещавший совершенно иной вид острых ощущений, нежели пиксельные гонки из аркадных портов. С того момента, как меню превращается в пульсирующий горизонт киберпространства, игроки ощущают сочетание скорости и мрачности, типичное для научно-фантастического кино конца 90-х. Игра переносит вас в залитый неоновым светом лабиринт, где гравитация ослабевает, а скорость становится сюжетным приемом. Название намекает на судьбу за пределами 2000-х годов, однако трассы открываются с ретрофутуристической элегантностью, сверкающим хромом и зубчатыми векторными силуэтами, высеченными в цифровых каньонах.
Геймплей вращается вокруг высокоскоростных гонок по взаимосвязанным туннелям, причем каждая трасса проходит над и под светящимся горизонтом. Игроки выбирают один из нескольких ховеркаров, каждый из которых обладает уникальной управляемостью, ускорением и максимальной скоростью. Вдоль трассы разбросаны бонусы: щитовые сферы, турбо-импульсы и модули взлома, которые мешают соперникам. Управление колеблется между точным рулевым управлением и нервирующим дрифтом, особенно на трассах с узкими балками и резкими вертикальными секциями. На слабом оборудовании игра работает плавно, если включить 3D-ускорение и снизить плотность текстур, но острые ощущения сохраняются независимо от того, используете ли вы стрелки на клавиатуре или геймпад.
Визуально это продукт своей эпохи, но амбициозный. Киберпространственные арены светятся безумными неоновыми вывесками, каркасными наложениями и стеклянными поверхностями, отражающими проносящийся мимо автомобиль игрока. Саундтрек сочетает техно-ритмы с окружающим шипением, создавая пульс, синхронизированный с темпом круга. Звуковые эффекты подчеркивают шепот турбин и глухой удар, когда соперники задевают вас сзади, обеспечивая приятный сенсорный эффект. Пользовательский интерфейс отдает приоритет читаемости в движении, отображая мини-карту, таймер круга и индикатор положения, не перегружая экран хромом.
Прием в то время был смешанным, но любопытным: игру хвалили за атмосферу и скорость, но отмечали шероховатости в ИИ и балансе. Оглядываясь назад, Final Racing Cyberspace 2001 представляет собой снимок тех времен, когда гоночные игры экспериментировали с киберпространственными фантазиями и синтетическими спидометрами. Коллекционеры помнят четкое руководство, карточку с музыкальными треками и ощущение открытия скрытого ритма в туннелях. Хотя игра и не породила целую франшизу, она повлияла на инди-проекты, которые переняли влияние неоновых коридоров и психоделической скорости и перенесли его в современные аркадные гонки, оставив робкий, но неизгладимый след в жанре.
Скачать игру
Возможно наличие нескольких загрузок,
если доступны разные версии игры.