Grand Prix Circuit — видеоигра в жанре гонки / вождение разработанная компанией Distinctive Software, Inc. и изданная компанией Accolade, Inc. в 1988 году. Сейчас в неё можно сыграть на DOS, Amiga, Amstrad CPC, Apple IIgs, Commodore 64, Mac.
В 1988 году на ранних IBM-совместимых машинах появился новичок в мире компьютерных гонок: Grand Prix Circuit. Сочетая аркадную скорость с инстинктами симулятора, игра пыталась удовлетворить потребности водителей, которые хотели одновременно и точного управления, и реалистичного прохождения поворотов. Замысел был прост, но атмосфера ощущалась странно конкурентной, словно вы выжимали время круга в небольшой, тщательно оборудованной мастерской, где каждая настройка имела значение. Ещё до первого поворота пользовательский интерфейс предлагал чёткий, простой план гонок по известным трассам и их вымышленным вариациям.
Управление – вот где дизайн демонстрирует свои приоритеты. Вы управляете газом, тормозом и рулевым управлением, используя компоновку, которая поощряет плавные действия, а не панику. Контрруление становится необходимым на быстрых шиканах, а модель управления наказывает небрежный выбор траектории заносом, который нарастает как снежный ком. Пит-стопы добавляют ещё один уровень сложности: время ремонта, топливо и выбор шин, пока соперники проносятся за дымкой ваших зеркал. Гонки на высокой скорости напоминают шахматы, потому что обгоны требуют как терпения, так и смелости.
Визуально игра использует спрайты и перспективу трассы, которая хорошо читается даже на высоких скоростях. Прокрутка текстур дороги плавная, а придорожные маркеры появляются достаточно рано, чтобы помочь запомнить зоны торможения. Детализация окружающей среды ограничена, но видимое движение убедительно, особенно когда горизонт слегка дрожит при резком ускорении. Звуковое оформление утилитарное: звуки двигателя убедительно нарастают, а эффекты столкновений прорезают микс, не становясь карикатурными.
Прогресс в стиле карьеры объединяет все воедино. Вы начинаете с более слабой техники, затем получаете улучшения и лучшие спонсорские позиции благодаря чемпионатам. Погодные условия, если они реализованы, незаметно меняют сцепление с дорогой, заставляя вас перенастраивать тормозной путь. Игра также включает регулируемую сложность, так что новички могут научиться контролировать темп, а ветераны — стремиться к более жестким квалификационным целям. Поддержка многопользовательского режима отсутствует, поэтому конкуренция в основном ведется со временем, вашим предыдущим лучшим результатом и запрограммированной агрессией гонщиков ИИ.
По сравнению с более эффектными современниками, эта гоночная игра может выглядеть скромно, но её ориентация на тактильное управление и повторяемую стратегию делает её запоминающейся. Она принадлежит к эпохе, когда гонки проверялись круг за кругом, а не транслировались для мгновенного зрелища. Для любителей ретро-игр она предлагает приятный вызов: придерживаться выбранной траектории, контролировать износ и смириться с тем, что трасса всегда имеет решающее значение. В долгосрочной перспективе она воспринимается не как разовый трюк, а как надёжная гоночная игра выходного дня для терпеливых водителей по всему миру.
Скачать игру
Возможно наличие нескольких загрузок,
если доступны разные версии игры.
Год:
1988 Платформы:
DOS, Amiga, Amstrad CPC, Apple IIgs, Commodore 64, Mac Страна выпуска:
Germany, United States Жанры:Гонки / Вождение, МоделированиеИздатель:
Accolade, Inc. Разработчик:
Distinctive Software, Inc.