Gremlins 2: The New Batch — видеоигра в жанре действие разработанная компанией Motivetime Ltd. и изданная компанией Elite Systems Ltd. в 1990 году. Сейчас в неё можно сыграть на DOS, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MSX.
Gremlins 2: The New Batch вышла на DOS в 1990 году как шумное дополнение к популярному сиквелу фильма, сочетая его озорной тон с таким же хаотичным дизайном. Разработанная в эпоху расцвета экшен-игр для ПК, она позволяет игрокам примерить на себя роль главного героя в череде озорных приключений. Вместо того чтобы полагаться на какой-то один приём, игра сочетает в себе точную стрельбу, бешеное движение и частую смену обстановки, поэтому приключение никогда не застревает в одном ритме надолго.
По сути, это сайд-скроллер, построенный на прохождении тематических уровней. Визуально окружение выглядит так, будто создано специально для этого оборудования: читаемые силуэты, яркая анимация и фоны, которые в зависимости от места высадки намекают на беспорядок внутри помещений или угрозу снаружи. Бои обычно разворачиваются с помощью комбинации атак на расстоянии и быстрого уклонения, побуждая вас интерпретировать модели движения врагов, а не использовать грубую силу в каждом столкновении. Коллекционные предметы и бонусы разбавляют игровой процесс, предлагая временные улучшения, которые могут превратить ситуацию, близкую к провалу, в уверенное продвижение.
Отзывчивость управления имеет огромное значение в платформенном шутере, и Gremlins 2 делает упор на этом требовании. Использование оружия простое, позволяющее быстро переключаться между оружиями, когда этого требует ситуация. Игра также учитывает темп игрока; движения достаточно быстрые, чтобы лавировать между опасностями, но при этом достаточно продуманные, чтобы избежать постоянных случайных ошибок. Враги варьируются от роящихся хулиганов до более крепких угроз, которые наказывают за неосторожное позиционирование, что заставляет внимание концентрироваться на расстоянии, а не только на огневой мощи.
Звук и оформление добавляют игре колорита. Звуковые эффекты звучат с нужной резкостью, а музыка циклически переключается между энергичными аранжировками, подходящими для внезапных всплесков опасности. Речь и фоновые звуковые эффекты присутствуют в местах, где кинематографическая атмосфера выигрывает от дополнительной выразительности, благодаря чему мир больше похож на обжитый кошмар, чем на серию плоских экранов. В сочетании с разнообразной тематикой уровней, общий эффект создает ощущение динамики от миссии к миссии.
Среди игроков на DOS часто отмечалась яркая индивидуальность игры и её готовность оставаться сложной, не становясь при этом совершенно беспощадной. Некоторые фанаты хвалили бешеный темп, в то время как другие указывали на то, что в ту эпоху для освоения более сложных сегментов приходилось прибегать к методу проб и ошибок. Тем не менее, как игра 1990 года, она остается запоминающимся сочетанием лицензионного хаоса и мастерства экшен-игр, и её до сих пор обсуждают за энергичную структуру, кинематографическое ощущение угрозы и способность удерживать игроков в движении, даже когда всё идёт наперекосяк.
Скачать игру
Возможно наличие нескольких загрузок,
если доступны разные версии игры.