Humphrey — видеоигра в жанре действие разработанная компанией Mr. Micro Ltd. и изданная компанией Mr. Micro Ltd. в 1983 году. Сейчас в неё можно сыграть на Commodore 64, MSX, VIC-20.
В начале 1980-х годов индустрия видеоигр процветала: повсюду выпускались новые и инновационные игры. В частности, одна игра, Humphrey, выделялась среди остальных очаровательной графикой и увлекательным игровым процессом. Выпущенная в 1983 году для Commodore 64, игра Humphrey быстро стала любимицей фанатов и с тех пор стала классикой в мире ретро-игр.
Humphrey, разработанная британской компанией Microdeal, представляла собой платформер с боковой прокруткой, рассказывающий о приключениях милого главного героя по имени Хамфри. Действие игры происходит в причудливой стране, наполненной волшебными существами и сложными препятствиями. Цель игры заключалась в том, чтобы провести Хамфри через каждый уровень, собирая сокровища и побеждая врагов на своем пути.
Что делало Хамфри уникальным, так это яркая и красочная графика, особенно для того времени. Визуализация игры считалась первоклассной для Commodore 64, известного своими ограниченными графическими возможностями. Также было отмечено внимание к деталям на каждом уровне, поскольку игроки могли видеть усилия, вложенные в создание визуально потрясающего и привлекательного мира.
Но помимо графики, Humphrey также обладал захватывающим игровым процессом, который заставлял игроков возвращаться снова и снова. Управление было плавным и отзывчивым, что позволяло легко перемещаться по каждому уровню. В игре также был хороший баланс сложности: по мере продвижения игроков уровни становились все более сложными. Это добавляло дополнительный уровень азарта и удовлетворения при прохождении уровня или победе над боссом.
Еще одним аспектом, который выделил Хамфри, стал запоминающийся саундтрек. Композитор игры Майкл Мортилья написал живой и энергичный саундтрек, который идеально дополнил причудливую атмосферу игры. Музыка добавляла дополнительный уровень погружения и удерживала игроков во время исследования красочного мира Хамфри.
Хамфри также получил похвалу за уникальный дизайн уровней. Каждый уровень имел свою собственную тему: от яркого тропического пляжа до жуткого и загадочного уровня кладбища. Это добавляло разнообразия и не давало игре повторяться. Кроме того, можно было открыть секретные области и бонусные уровни, что увеличивало общую ценность игры.
Несмотря на успех, у Хамфри были некоторые недостатки, отмеченные критиками и игроками. Некоторые сочли игру слишком короткой: нужно пройти всего 18 уровней. Другие считали, что к концу сложность возрастала слишком быстро, из-за чего некоторым игрокам было сложно пройти игру без использования читов или прохождения.
Скачать игру
Возможно наличие нескольких загрузок,
если доступны разные версии игры.