Lander — видеоигра в жанре действие разработанная компанией Psygnosis Limited и изданная компанией Psygnosis Limited в 1999 году. Сейчас в неё можно сыграть на Windows.
Lander появился на Windows в 1999 году, в то время, когда настольные игры всё ещё полагались на физические трюки и яркие спрайты. Вы управляете космическим аппаратом, который должен приземлиться на враждебные поверхности, постоянно контролируя запас топлива, положение в пространстве и скорость. Замысел игры достаточно прост для коротких игровых сессий, но её дизайн подталкивает к тщательному планированию, поскольку каждое включение двигателя меняет траекторию. Ещё до первой посадки игра предлагает вам думать как геймпад, а не как игрок, просто нажимающий на кнопки.
Острые ощущения возникают из-за особенностей полёта: тяга мгновенно изменяет скорость, а вращение имеет такое же значение, как и скорость. Вы управляете аппаратом короткими рывками, следя за углом посадочной площадки, а затем корректируете положение до того, как кривая гравитации возьмёт верх. То, что кажется щадящим на высоте, становится карательным у земли, где миллисекунды решают, будете ли вы скользить по камням или плавно приземлитесь. Успех зависит от времени, а не от удачи, и игра незаметно учит вас считывать импульс, как погоду, при каждой попытке.
Визуально Lander сохраняет минималистичную атмосферу, позволяя силуэту корабля и посадочной площадке говорить за себя. Фон достаточно меняется, чтобы намекать на открытое пространство и дальнюю местность, но основное внимание уделяется приборам, индикаторам тяги и подсказкам траектории. Звуковые эффекты четкие, с механическим нарастанием мощности, помогающим адаптироваться, не глядя на цифры. Меню простые, но понятные, поэтому вы можете быстро перезагрузиться и вернуться к почти успешной попытке в следующий раз.
Уровни в Lander, как правило, усложняются за счет более высоких высот, более крутых углов снижения и более неудобных посадочных площадок. Вы также можете столкнуться с различной силой гравитации, которая перестраивает вашу мышечную память и требует новых расчетов. Идеальная посадка вознаграждает терпение, в то время как неровные приземления приводят к штрафам или полным неудачам, заставляя вас осознавать последствия. Попытка быстро пройти миссии приведет к проблемам; взвешенный подход выявит закономерности. Этот баланс давления и обучения заставляет игроков возвращаться снова и снова.
Хотя игра и затерялась в библиотеке игр конца 90-х, её главный урок по-прежнему актуален: воспринимайте управляющие действия как физические решения, а не как лихорадочные корректировки. Сегодня, возвращаясь к Lander, люди часто хвалят приятную непосредственность модели управления дроссельной заслонкой и чёткую обратную связь между действием и результатом. Если вы найдёте её в архивах старых медиафайлов или коллекциях заброшенных игр, приготовьтесь к экспериментам с настройками совместимости, а затем насладитесь спокойной сосредоточенностью, завершив игру ещё одним приземлением, прежде чем остановиться.
Скачать игру
Возможно наличие нескольких загрузок,
если доступны разные версии игры.
Год:
1999 Платформа:
Windows Страна выпуска:
France, Germany, Italy, Spain, United Kingdom, United States Жанры:Действие, МоделированиеИздатель:
Psygnosis Limited Разработчик:
Psygnosis Limited