Menu

Missile War

Missile War — видеоигра в жанре действие разработанная компанией UA Limited и изданная компанией Emerson Radio Corp. в 1982 году. Сейчас в неё можно сыграть на Arcadia 2001.
Скачать Missile War - Бесплатно
Содержание

Геймплей Missile War

Описание Missile War

В режиме «Ракетная война» игрок управляет наземной оборонительной сетью, призванной защищать населенную территорию от непрекращающихся бомбардировок. Вражеские ракеты спускаются с верхних уровней экрана, двигаясь по наклонным траекториям к расположенным внизу объектам. Доступные оборонительные позиции расположены в нижней части игрового поля, и выживание зависит от выбора правильной точки стрельбы, оценки траектории полета ракет и уничтожения каждой боеголовки до того, как она достигнет цели. Действие представляет собой явную битву времени и точности, где каждая проходящая волна требует принятия все более быстрых решений.

Джойстик направляет курсор обороны по небу, а система управления огнем запускает перехватчик к выбранной позиции. Успешный выстрел вызывает расширяющийся взрыв, и любая вражеская ракета, попавшая в его радиус, уничтожается. Поэтому игрок должен целиться не только в отдельные цели, но и в группы ракет, движущихся близко друг к другу. Взрыв боеголовки в верхней части экрана может уничтожить опасное строение, в то время как неудачный выстрел может оставить несколько целей свободными для продолжения спуска. Боеприпасы и оборонительные позиции ограничены, что делает нерациональный огонь серьезной опасностью на поздних этапах атаки.

Экран оформлен в виде сурового ночного боевого экрана. Темное поле служит фоном для ярких следов ракет, вспышек и компактных оборонительных сооружений, расположенных вдоль нижнего края. Вражеские снаряды отображаются четко очерченными линиями или светящимися точками, пересекающими небо, в то время как огонь перехватчиков прослеживает прямой путь от выбранной батареи к месту назначения. Взрывы на короткое время заполняют окружающую область блочными узорами цвета, придавая каждому успешному перехвату мощный визуальный эффект. Лаконичное представление позволяет легко следить за действием даже при увеличении числа целей.

В игре «Ракетная война» для обозначения основных событий сражения используются короткие электронные звуки. Запуски, попадания и взрывы различаются четкими звуками в аркадном стиле, а продолжающаяся атака сопровождается напряженной последовательностью повторяющихся сигналов. Звук остается лаконичным и функциональным, усиливая впечатление компьютеризированной системы предупреждения и защиты, а не обеспечивая музыкальный фон. Каждый звук становится важной частью действия, помогая игроку распознать запуск или перехват, пока внимание сосредоточено на небе.

По мере продолжения бомбардировки траектории ракет становятся все труднее считывать, а давление на оборонительную сеть неуклонно возрастает. Игрок, который стреляет быстро, может устранить непосредственную опасность, но оставить батареи неподготовленными к следующей волне; игрок, который слишком долго ждет, рискует потерять объект или позволить атакующим достичь своих целей. Таким образом, Missile War строится на концентрации, прогнозировании и экономичном использовании огневой мощи. Простое управление делает начальную атаку мгновенно доступной, в то время как ускоряющийся натиск представляет собой сложную проверку рефлексов для игроков, стремящихся к более высокому результату.

Скачать игру

Возможно наличие нескольких загрузок, если доступны разные версии игры.

Техническая информация

Год: 1982 Платформа: Arcadia 2001 Страна выпуска: United States Жанр: Действие Издатель: Emerson Radio Corp. Разработчик: UA Limited
×