Monkeymath — видеоигра в жанре образование и изданная компанией Artworx Software Company, Inc. в 1983 году. Сейчас в неё можно сыграть на Commodore 64, Atari 8-bit.
Игра Monkeymath появилась на Commodore 64 в 1983 году с новаторской и смелой целью: превратить арифметические упражнения в увлекательное приключение. Суть игры заключается в том, чтобы помочь озорной обезьянке решать математические задачи, которые отображаются на экране в виде движущихся объектов. Вместо утомительных рабочих листов игрокам предлагается быстро соображать, поскольку игра реагирует на ошибки и вознаграждает за правильные рассуждения инерцией. Она принадлежит к ранней волне обучающих игр для домашних компьютеров, которые пытались доказать, что обучение может быть не только поучительным, но и развлекательным.
Визуально игра отличается яркой, дружелюбной для детей графикой и быстрыми подсказками движения, что хорошо подходит для C64. Числа, символы и индикаторы действий представлены таким образом, чтобы свести к минимуму путаницу, что важно, когда от игрока ожидается быстрое выполнение вычислений. Звук, обеспечиваемый характерным звучанием чипа, обеспечивает мгновенную обратную связь: успех сопровождается приятным тоном, а неправильные ответы вызывают другой сигнал, возвращающий игрока к сосредоточенности. Общий тон игры — жизнерадостный, но при этом она требует точности.
Игровой процесс построен вокруг последовательностей арифметических задач, обычно включающих сложение, вычитание и связанные с ними базовые операции. Сложность возрастает с увеличением разнообразия и темпа, подталкивая игроков от простого распознавания к практическим вычислениям в уме. Управление простое, соответствующее культуре дизайна C64: игроки вводят ответы с помощью клавиатуры, затем подтверждают и продолжают. Эта простота делает Monkeymath доступной, будь то ребенок, практикующий основы, или взрослый, проверяющий, насколько быстро он может выполнять вычисления в уме в условиях ограниченного времени.
Что делает Monkeymath примечательной, так это её философия дизайна. Она рассматривает практику как игровой цикл, используя повторение, но не превращая его в рутину. Благодаря коротким и частым заданиям, игра поддерживает внимание и поощряет совершенствование посредством циклов повторных попыток. Хотя она, возможно, не так известна, как классические экшен-игры той же эпохи, она занимает особое место в каталоге как мост между вычислительной техникой и мышлением в стиле школьного класса, демонстрируя, что C64 может поддерживать не только развлечения.
С точки зрения наследия, Monkeymath входит в число первых цифровых репетиторов, предшествовавших многим более поздним образовательным развлекательным проектам. Любители ретро-игр часто возвращаются к ней не только из-за ностальгии, но и из-за удачного баланса между вовлечением и развитием навыков. Играя в нее сегодня, вы все еще можете почувствовать первоначальный замысел: сделать так, чтобы числа воспринимались не как домашнее задание, а как задача, которую хочется решить. Это остается небольшим, но увлекательным срезом оптимизма 1980-х годов относительно возможностей домашних компьютеров.
Скачать игру
Возможно наличие нескольких загрузок,
если доступны разные версии игры.