Nibblemen — видеоигра в жанре действие разработанная компанией Emerson Radio Corp. и изданная компанией Emerson Radio Corp. в 1982 году. Сейчас в неё можно сыграть на Arcadia 2001.
В игре Nibblemen игрок управляет маленьким, быстро передвигающимся персонажем, перемещающимся по серии замкнутых лабиринтов. Цель — собрать всю еду в проходах, избегая при этом бродящих по коридорам существ. На каждом экране представлен полный лабиринт, и успех зависит от тщательного выбора маршрута, постоянного движения и оценки местоположения преследующих врагов перед входом в узкий проход. Когда последний кусочек собран, лабиринт зачищен, и игра переходит к более сложной версии.
Нибблмен реагирует непосредственно на джойстик, перемещаясь по лабиринту в четырех направлениях. Движение непрерывно после выбора направления, что позволяет игроку сосредоточиться на поворотах на каждом перекрестке и поддержании безопасного расстояния от противников. Коридоры построены с частыми поворотами, короткими проходами и замкнутыми зонами, что делает пути отступления важными. Неосторожный поворот может загнать игрока между двумя врагами, в то время как своевременная смена направления может пропустить преследователей и открыть путь к оставшейся еде.
Несколько особых предметов добавляют разнообразия в основную погоню. Предметы усиления, размещенные в лабиринте, временно дают Нибблмену преимущество, меняя баланс преследования и позволяя сражаться с врагами, а не избегать их. Их эффект ограничен, поэтому игрок должен решить, когда собрать один из них и как лучше использовать эту короткую возможность. По мере прохождения экранов движение врагов становится все сложнее предсказать, а растущее число опасностей требует более быстрой реакции и более полного понимания планировки лабиринта. Дополнительные жизни обеспечивают некоторую защиту, но неосторожная игра быстро истощает их запас.
Визуальное оформление выполнено в простом, ярком аркадном стиле, подходящем для экрана Arcadia 2001. Сплошные стены лабиринта определяют игровое поле на темном фоне, вдоль коридоров расположены продукты питания, а отдельные спрайты представляют Нибблмена и его преследователей. Компактные персонажи остаются хорошо видимыми при движении по узким проходам. Изменения цвета и расположения различают последовательные экраны, придавая каждому новому лабиринту свой собственный вид, не жертвуя при этом мгновенной ясностью, необходимой во время погони.
Звуковые эффекты обеспечивают основные сигналы игры: движение и сбор предметов отмечаются короткими электронными тонами, а столкновения и потеря жизни сопровождаются более резкими предупреждающими звуками. Звуковое сопровождение лаконично, но эффективно, усиливая ритм зачистки коридора, получения мощного предмета и побега от приближающейся группы врагов. Nibblemen легко освоить в начале, но становится все сложнее в освоении, вознаграждая быструю реакцию, запомненные маршруты и смелость оставаться в лабиринте, когда опасность приближается со всех сторон.
Скачать игру
Возможно наличие нескольких загрузок,
если доступны разные версии игры.