Paranoid — видеоигра в жанре действие разработанная компанией The Bit Bucket Brothers и изданная компанией The Bit Bucket Brothers в 1993 году. Сейчас в неё можно сыграть на DOS.
В 1993 году Paranoid вышла на MS-DOS с напряженной атмосферой, сравнимой с затаенным дыханием. Вместо зрелищного научно-фантастического зрелища, игра сделала упор на клаустрофобное напряжение, представив вас в роли одинокого оперативника внутри объекта, где каждый свет кажется слишком ярким, а каждая дверь выглядит обратимой. Сюжет разворачивается через фрагментарные брифинги, внезапные предупреждения и подслушанные радиопереговоры, поэтому вы тратите столько же времени на сомнения в собственных приказах, сколько и на погоню за следующей целью. Даже компьютеры, кажется, следят за вами.
Движение мгновенное и реалистичное: вы перемещаетесь по узким коридорам, поворачивая обзор мышью и совершая повороты осторожными, почти методичными шагами. Встречи зависят от видимости и времени, поскольку враги часто появляются в виде быстрых, опасных силуэтов, а не в виде кинематографических сцен. Вы собираете ключи, инструменты и закодированные подсказки, а затем возвращаетесь назад по участкам карты, пока окружающая среда не встанет на свои места. Игра вознаграждает терпение, но наказывает нерешительность неустанным давлением. Звуковые сигналы помогают предсказывать угрозы.
Технически, Paranoid работает на программно отрисованной 3D-графике, которая на первый взгляд кажется грубой, но дизайнеры выжимают атмосферу из каждой текстуры коридора и мерцающего света панели. Изменения освещения едва заметны, но они направляют внимание, как луч фонарика, уводя вас от тупиков. Когда двери закрываются, тишина становится механикой, делая шаги и отдаленные электронные устройства зловещими. Визуально мир предпочитает приглушенные серые и болезненно-зеленые тона, превращая обычную технику в психологический лабиринт. Небольшие сбои усиливают чувство ужаса.
Звуковое оформление играет важную роль в повествовании, заменяя тонкие сигналы тревоги на напряженные сигналы тревоги и приглушенные обрывки голосов, которые никогда полностью не проясняются. Вместо непрерывной стрельбы напряжение возникает в коротких столкновениях, а затем внезапно переходит в тишину, заставляя вас следить за своими динамиками в поисках подсказки. Головоломки основаны на взаимодействии с окружающей обстановкой: вам нужно настроить переключатели, расшифровать коды и извлечь предметы из комнат, которые кажутся одинаковыми, пока одна из панелей не выдаст себя. В целом, сложность игры кажется умеренной, хотя подсказки порой могут быть досадно скрыты.
Paranoid заслуживает похвалы за смелый выбор атмосферы в пользу эффективности. Управление требует практики, а устаревшая графика может расстраивать современных игроков, но лежащий в основе дизайн постоянно тянет вас вперед благодаря плавному прохождению уровней и постоянному чувству подозрения. Даже когда вы решаете задачу, вы никогда не чувствуете себя в полной безопасности, потому что игра постоянно переосмысливает то, что, как вам кажется, вы понимаете. Именно это психологическое послевкусие заставляет ветеранов DOS до сих пор рекомендовать её за пропитанный паранойей темп и атмосферу.
Скачать игру
Возможно наличие нескольких загрузок,
если доступны разные версии игры.