Parashooter — видеоигра в жанре действие разработанная компанией Emerson Radio Corp. и изданная компанией Emerson Radio Corp. в 1982 году. Сейчас в неё можно сыграть на Arcadia 2001.
В игре Parashooter игрок оказывается под оживлённым небом военного времени, где необходимо остановить спускающихся парашютистов, прежде чем они достигнут земли. Действие разворачивается на одном вертикальном игровом поле, верхняя часть которого занята самолётами и открытым небом, а нижняя часть образует зону обстрела защитников. Парашюты спускаются вниз повторяющимися волнами, создавая постоянно меняющуюся картину целей. Цель — уничтожить воздушно-десантные войска и продержаться как можно дольше, сохраняя контроль над наземной позицией.
Игрок управляет подвижным орудием, расположенным в нижней части экрана. Горизонтальное перемещение позволяет разместить оружие под приближающимися парашютистами, а управление огнём направляет выстрелы прямо вверх по небу. Точность выбора времени важна, поскольку цель может двигаться из стороны в сторону, а также спускаться. Успешное попадание уничтожает парашютиста и засчитывается игроку; промах оставляет цель в игре и уменьшает доступное пространство для последующих маневров. Тщательное позиционирование и быстрые корректировки необходимы, когда одновременно появляется несколько фигур.
Парашютисты не прибывают одной предсказуемой колонной. Спуск парашютистов создает серию перекрывающихся угроз, цели разбросаны по всей ширине экрана и часто приближаются с разной высоты. Игрок должен выбирать между немедленным выстрелом по ближайшей фигуре и ожиданием более четкого выстрела по более удаленной. По мере развития действия экран становится все более сложным, требуя быстрого перемещения с одной стороны на другую и экономного использования каждого выстрела. Парашютист, достигший нижней части поля, означает неспособность защитить позицию, приближая раунд к концу.
Яркая, простая графика придает игре явный аркадный вид. Темное небо создает контраст для парашютов, самолетов, снарядов и наземной обороны, а каждая цель отображается как компактная, легко узнаваемая фигура. Ограниченное пространство экрана используется эффективно: открытый фон подчеркивает расстояние между орудием и его целями, а постоянно падающие парашюты создают ощущение активности на всем экране. Звуковые эффекты сопровождают выстрелы и успешные попадания, короткие электронные тона отмечают перестрелки и усиливают ритм атаки. Звуковое сопровождение лаконичное, но функциональное, позволяя игроку сосредоточиться на движении сверху.
Parashooter предлагает прямую проверку рефлексов и точности. Управление быстро осваивается, но увеличивающееся количество и меняющееся положение падающих целей создают всё более сложную задачу. Успех зависит от умения быстро считывать информацию с экрана, без колебаний наводить оружие и контролировать темп стрельбы. Короткие игровые сессии доступны сразу, а продолжительная игра позволяет набирать больше очков за счёт более быстрой реакции и более обдуманного выбора целей.
Скачать игру
Возможно наличие нескольких загрузок,
если доступны разные версии игры.