Спустя долгое время после того, как консольные войны утихли, в конце 2000-х появилась любопытная сноска, претендующая на название игры для Sega Genesis под названием Pringles Game, выпущенной в 2009 году. История обещает причудливое кросс-рекламное приключение, которое никак не вписывается в обычные каталоги пластиковых корпусов и поддельных картриджей. Некоторые коллекционеры клянутся, что видели запечатанную коробку с глянцевым красным логотипом, другие отвергают это как слух или опечатку. Тем не менее, легенда продолжает существовать, шепчась на ретро-форумах и глянцевых страницах журналов.
Игровой процесс балансирует между точностью платформера и аркадной импровизацией. Герой перемещается по извилистым уровням, заполненным хлопающими банками, вращающимися решетками и ловушками вкусов, которые появляются на заднем плане. Время прыжков должно сливаться с ритмическими головоломками, поскольку вкусы становятся бонусами, которые временно изменяют гравитацию или дают неуязвимость очередями. Скрытые выходы открывают игровые автоматы в игровом мире, приглашая игроков-сборщиков вернуться с новым любопытством. Кривая сложности остаётся неизменной, но справедливой, вознаграждая эксперименты, а не грубую силу.
Визуально картридж придерживается чистого пиксельного языка с насыщенными палитрами, вызывающими ассоциации с неоновыми продуктовыми рядами и глянцевыми обёртками. Спрайты не слишком детализированы, но выразительны, каждый кадр тщательно продуман для создания динамику. Саундтрек опирается на чиптюн-текстуры, зацикленные энергичные мелодии, которые перекликаются с бодрой перкуссией и несколькими странными всплесками, напоминающими игрокам о ночных походах за перекусом. Звуковые эффекты подчёркивают тактильную обратную связь при сборе предметов или уничтожении врагов, даря миру приятный щелчок при каждом взаимодействии.
Отношение к игре в мифическом каноне разделилось на преданность и скептицизм. Несколько журналов той эпохи утверждают, что картридж существовал, ссылаясь на зернистые фотографии картриджа и маркетинговые коллажи. Большинство коллекционеров относятся к нему как к неуловимой диковинке, к вопросу о том, что могло бы стереть грань между лицензионным трюком и настоящей разработкой игры. Брендинг Pringles вплетен в названия уровней и иконки меню, а не в геймплей, намекая на кросс-рекламу. В узкоспециализированных кругах название игры шепчется как очаровательная диковинка.
Эта история служит напоминанием о том, как брендинг и память переплетаются в ретро-культуре. Если бы игра Pringles когда-нибудь появилась на полках, она бы заняла место среди избранных игровых автоматов, которые кажутся скорее игривыми, чем циничными. Независимо от того, воспринимается ли она как сатира или как искренняя дань уважения, слухи о её существовании побуждают поклонников представить, каким мог бы быть на вкус картридж Genesis, созданный компанией-производителем снеков, в пиксельной форме. История живёт, потому что воображение работает быстрее, чем оборудование.
Скачать игру
Возможно наличие нескольких загрузок,
если доступны разные версии игры.