Игры, изданные Abacus Software
Выберите издателя, чтобы просмотреть его игры.
Мы предоставляем полный список всех опубликованных игр.
Earth Rescue
Выпущенная в 1983 году игра Earth Rescue была новаторской игрой для популярной компьютерной системы Dragon 32/64. Эта игра на космическую тематику, разработанная и изданная Microdeal, мгновенно стала хитом среди геймеров всех возрастов. Она предлагала уникальное сочетание стратегии и действия, привнося совершенно новый уровень азарта в игровой мир.
Идея Earth Rescue проста: планета Земля подвергается нападению враждебной инопланетной расы, и игрок должен ее спасти. В игре используется вид сверху вниз: игрок управляет космическим кораблем, оснащенным различным оружием и улучшениями. Цель — пройти через космическую станцию, похожую на лабиринт, уничтожая вражеские корабли и спасая людей, захваченных инопланетянами.
Одним из самых ярких аспектов Earth Rescue является графика. Несмотря на то, что игра была выпущена более трех десятилетий назад, она по-прежнему впечатляет своей яркой и детализированной графикой. Разработчики расширили возможности системы Dragon 32/64, чтобы создать потрясающую визуально игру, намного опередившую свое время. Анимация космического корабля, взрывов и других игровых объектов плавная и плавная, что делает игровой процесс еще более захватывающим.
С точки зрения игрового процесса Earth Rescue представляет собой идеальное сочетание стратегии и экшена. Игрок должен преодолевать препятствия на космической станции, принимая за доли секунды решения о том, каких врагов атаковать, а каких людей спасти. Игра также предлагает различные усиления и улучшения, добавляющие элемент стратегии, поскольку игрокам необходимо выбирать, каким улучшениям отдать приоритет, чтобы успешно выполнить свою миссию.
Еще одна выдающаяся особенность Earth Rescue — саундтрек. Музыкальная тема игры запоминающаяся и прекрасно дополняет динамичный игровой процесс. Звуковые эффекты также сделаны хорошо, что усиливает общее впечатление от игры.
Earth Rescue предлагает игрокам множество задач разного уровня сложности. По мере прохождения игры враги становятся более грозными, а головоломки — более сложными. Это гарантирует, что игра останется увлекательной и никогда не надоест.
Fireball
Fireball — это классическая аркадная игра, выпущенная для компьютера Dragon 32/64 в 1984 году. Разработанная британской компанией Microdeal, эта игра сочетает в себе элементы выживания и стратегии, обеспечивая уникальный и увлекательный игровой процесс. Благодаря привлекательной графике и захватывающему игровому процессу Fireball быстро стала одной из самых популярных игр для компьютера Dragon.
Идея Fireball проста, но интригует. Игрок берет на себя роль пожарного, пытающегося спасти людей из горящего здания. Цель — пройти через огненный лабиринт и спасти как можно больше людей, прежде чем здание рухнет. Однако дело не только в том, чтобы вбежать в здание и схватить людей — игроку также необходимо стратегически использовать ограниченный запас воды, чтобы потушить пламя и не обжечься самому.
Одним из самых впечатляющих аспектов Fireball является его графика. Для игры, выпущенной в 1984 году, графика удивительно детализирована и хорошо проработана. Горящее здание и движущиеся огненные шары визуализируются с впечатляющей точностью, что делает игровой процесс более реалистичным и насыщенным. В игре также присутствует запоминающийся, жизнерадостный саундтрек, который добавляет азарта и остроты игровому процессу.
По мере прохождения игроком уровней сложность игры увеличивается. Огненные шары движутся быстрее, и здание становится более похожим на лабиринт, из-за чего становится сложнее ориентироваться и спасать людей. В игре также представлены препятствия, такие как падающие обломки и лифты, что еще больше усложняет и без того напряженный игровой процесс. Это означает, что Fireball — это игра, которая держит игроков в напряжении и обеспечивает постоянный прилив адреналина.
В дополнение к однопользовательскому режиму Fireball также предлагает вариант для двух игроков, где игроки могут соревноваться, чтобы узнать, кто сможет спасти больше людей за ограниченное время. Это добавляет в игру соревновательный элемент и делает ее идеальной для вечерних игр с друзьями или семьей. Игра также позволяет игрокам вводить свои рекорды, создавая чувство выполненного долга и поощряя возможность повторного прохождения.
Несмотря на выпуск в 1984 году, Fireball остается любимой игрой среди ностальгирующих геймеров. Простой, но захватывающий игровой процесс в сочетании с впечатляющей графикой и саундтреком делают эту игру вечной классикой. Даже сегодня Fireball считается одной из лучших игр, когда-либо выпущенных для компьютера Dragon 32/64, и ее обязательно должен попробовать любой энтузиаст ретро-игр. Итак, хватайте виртуальный шланг и приготовьтесь спасать жизни в этой незабываемой аркадной игре.
Willy's Revenge
Willy's Revenge — игра, выпущенная в 1984 году для Dragon 32/64, популярного домашнего компьютера 80-х годов. Эта игра, разработанная программистом Клайвом Таунсендом, была продолжением популярной игры Manic Miner и была широко ожидаема как фанатами, так и критиками.
В игре рассказывается история нашего любимого шахтера Вилли, которого по ошибке заключила в тюрьму злая ведьма. Задача состоит в том, чтобы пройти через тридцать пещер, каждая из которых наполнена смертоносными существами и препятствиями, чтобы спасти девушку Вилли и вырваться из лап ведьмы.
Одной из выдающихся особенностей Willy's Revenge была красочная и яркая графика. В игре использовались мощные возможности Dragon 32/64 для создания привлекательных визуальных эффектов, не имеющих аналогов в то время. Внимание к деталям в игре также заслуживало похвалы: каждая пещера была уникально спроектирована и наполнена собственным набором задач.
Но что действительно отличает Willy's Revenge от предшественницы, так это добавление новых элементов игрового процесса. В этой игре появились новые враги, такие как страшная «Ведьмина метла» и надоедливая «Паяльная лампа», что добавило в игру новый уровень сложности и стратегии. Геймплей также был улучшен за счет введения «трамплинов» и «подвижных блоков», что сделало простой платформер более динамичным и интересным.
Еще одним примечательным аспектом «Мести Вилли» стал запоминающийся саундтрек. В игре использовалась оригинальная музыкальная партитура, написанная музыкантом и программистом Манфредом Тренцем, которая идеально дополняла игровой процесс и добавляла ощущение срочности и азарта в общий опыт.
Willy's Revenge получила широкую похвалу за сложный, но увлекательный игровой процесс. С каждым уровнем все сложнее и сложнее игроки постоянно подвергались испытаниям и доводили их до предела. Игра также имела высокую ценность повторного прохождения, поскольку игроки были полны решимости побить свой предыдущий результат и раскрыть все секреты игры.
Когда Willy's Revenge была выпущена, она быстро приобрела культ среди геймеров и критиков. Она считалась одной из лучших игр для Dragon 32/64 и даже была номинирована на премию Golden Joystick Awards в категории «Лучшая аркадная приключенческая игра» в 1984 году.