Menu

Игры, изданные Academy Software Inc.

Выберите издателя, чтобы просмотреть его игры. Мы предоставляем полный список всех опубликованных игр.

IFR

IFR - это авиасимулятор легкого самолета Cessna 172RG Cutlass. Из-за ограничений компьютеров в начале 80-х годов, он не предлагает внешний вид кабины, только приборную панель (отсюда и название: Instrument Flight Rules) с полным набором измерительных приборов: высотомер, тахометр, искусственный горизонт, индикаторы воздушной скорости, скорости поворота и скороподъемности. Самолет также оснащен закрылками, убирающимся шасси, инерциальной навигационной системой LORAN-C, ILS и ADF (которая фиксирует на карте 4 маяка и 2 аэродрома). Цель состоит в том, чтобы безопасно перемещаться между 4 аэродромами, расположенными на карте, избегая препятствий на местности и т.д. и в пределах лимита топлива самолета (~30 мин); модель полета в игре также включает сваливания, ветер и турбулентность (уровень сложности регулируется).

Word Invaders

VIC-20 1982
Word Invaders, выпущенная в 1982 году для VIC-20, стала игрой, которая произвела революцию в мире игр. Эта игра, разработанная Питером Торренсом, сочетает в себе классический геймплей космического шутера с совершенно новым поворотом — использованием слов! В то время это был смелый шаг, но он имел огромный успех и покорил игроков по всему миру. Идея Word Invaders была простой, но новаторской. Игрок управлял космическим кораблем в нижней части экрана, сбивая буквы инопланетного космического корабля наверху. Загвоздка заключалась в том, что игроку нужно было набирать на клавиатуре соответствующие буквы, чтобы уничтожить захватчиков. Это добавило в игру новый уровень сложности и вовлеченности, поскольку игрокам приходилось быстро печатать и одновременно маневрировать своим космическим кораблем, чтобы избежать огня противника. Одной из выдающихся особенностей Word Invaders была графика. Несмотря на то, что игра была выпущена в 1982 году, она могла похвастаться красочной и детализированной графикой, опередившей свое время. Инопланетные корабли и буквы были тщательно продуманы, а фон постоянно менялся, что усиливало эффект присутствия. Кроме того, звуковые эффекты и музыка также были на высшем уровне, что еще больше улучшило общий игровой процесс. В игре также были различные уровни сложности, подходящие для игроков любого уровня подготовки. По мере прохождения игроком уровней инопланетяне становились все быстрее и сложнее, держа игроков в напряжении. Функция рекордов также добавила соревновательный элемент, побуждая игроков стремиться к первому месту в таблице лидеров. Это сделало Word Invaders очень захватывающим и заставило игроков возвращаться снова и снова. Word Invaders была не только веселой и занимательной игрой, но и имела образовательную ценность. Набирая слова, игроки непреднамеренно улучшали скорость и точность набора текста. Это сделало игру популярной среди родителей и учителей, которые видели в ней полезный инструмент для обучения своих детей или учеников печатать. Несмотря на то, что Word Invaders была выпущена почти четыре десятилетия назад, она до сих пор занимает особое место в сердцах многих геймеров. Это была игра, которая сломала стереотипы и проложила путь к будущим играм, включающим образовательные элементы. Это также была игра, в которой соединились технологии и обучение, что сделало ее знаковой и влиятельной игрой даже по сей день.
×