Игры, изданные Accolade, Inc.
Выберите издателя, чтобы просмотреть его игры.
Мы предоставляем полный список всех опубликованных игр.
Ace of Aces
Ace of Aces, воздушная дуэль эпохи DOS, выпущенная в 1987 году, приглашает игроков в динамичный кабинный опыт, который ощущается как аркадный. Созданная небольшой студией, игра склоняется к противостоянию лицом к лицу, а не к растянутым кампаниям. Она обещает мгновенное удовлетворение пилотам, жаждущим окунуться в размытость воздушных схваток, предлагая при этом простой игровой процесс, чтобы новички не запутались в толстых руководствах. С того момента, как на экране появляется меню, чувство скорости и риска становится ощутимым.
Игровой процесс вращается вокруг преследования и тщательного прицеливания в компактном трехмерном поле, глубина которого передается масштабированием и наслоением спрайтов. Вы пилотируете винтажный биплан или моноплан в зависимости от выбора, с простой схемой управления, которая поддерживает как джойстик, так и клавиатуру. Цель — превзойти противника в маневренности, метко стрелять и выжить, несмотря на сокращающиеся запасы топлива и боеприпасов. Противники под управлением ИИ имитируют инстинкты, совершая ложные выпады и уворачиваясь в последний момент, превращая то, что могло бы быть рутинным сражением, в напряженную микродраму.
Визуально игра опирается на четкие каркасные силуэты и плоские цветные фоны, которые скорее напоминают эпоху, чем воссоздают ее. Арены варьируются от завихрений облаков до прибрежных хребтов, а горизонт открывает далекие горы или море. Звук — это прагматичный набор звуков; пыхтение двигателей, свист пуль и изредка раздавающиеся фанфары победы нарушают воздух. Интерфейс отображает шкалы высоты, скорости и состояния оружия, помогая игроку ориентироваться, когда бой становится хаотичным.
Исторически Ace of Aces — один из немногих основных проектов для DOS, которые снизили барьер для воздушных сражений. Он предлагал доступный игровой опыт, не требуя героического уровня мастерства, но при этом вознаграждая точный расчет времени и финты. Критики хвалили его непосредственность, отмечая при этом, что физика оставалась намеренно абстрактной. Для многих игроков она открыла окно в ранние трёхмерные симуляторы, став ступенькой к более масштабным и брутальным симуляторам, которые вскоре заполонили гостиные и общежития.
В анналах ретро-игр Ace of Aces остаётся ярким примером креативности 1987 года, доказательством того, что элегантность может заключаться в простоте. Хотя авиационные технологии сегодня кажутся старомодными, основной азарт от полётов в воздухе и обмена ударами сохраняется в памяти благодаря эмуляциям. Игра до сих пор фигурирует в списках примечательных игр для DOS и в обсуждениях того, как далеко домашние компьютеры продвинули нас от монохромного неба к современным воздушным боям, залитым экранами. Её очарование кроется в затянутых петлях и толике ностальгии.
Altered Destiny
В один прекрасный день П. Дж. Барретт, обычный человек с планеты Земля, отправляется в ремонтную мастерскую, чтобы починить свой телевизор. Когда он возвращается за ней, то случайно берет не ту. Разве это не большая проблема? Совсем наоборот. Когда ничего не подозревающий мистер Барретт возвращается домой и включает телевизор, его засасывает в портал. Мгновение спустя он оказывается на странной планете Дальтере. Естественно, этой планете нужен спаситель: злой инопланетянин Хельмар похитил артефакт, известный как Драгоценность Света, тем самым поставив под угрозу всю галактику. Теперь наш маловероятный герой должен преодолеть различные препятствия и спасти мир.
Altered Destiny - это приключенческая игра с разгадыванием головоломок. Интерфейс очень похож на тот, который используется в играх Леса Мэнли от той же компании. Навигация может осуществляться с помощью мыши (наведи и щелкни), но игра все равно требует ввода текста, чтобы отдавать команды герою и взаимодействовать с миром.
Apollo 18: Mission to the Moon
Apollo 18: Mission to the Moon моделирует вымышленный полет на Луну в начале 1980-х годов, после последнего реального полета (Apollo 17) перед тем, как НАСА отменило программу. Одной из ключевых особенностей игры является оцифрованная речь, которая звучит с треском, как это делал бы настоящий контроллер миссии. Экраны телеметрии добавляют реализма, поскольку игроку приходится настраивать предметы и программное обеспечение для получения важнейшего сигнала GO.
Игра разделена на несколько последовательностей. Первый - это запуск, где нажатие кнопки для остановки движущейся полосы в нужной точке определяет успех. Затем следует коррекция курса и орбитальное рандеву (для отстыковки лунного модуля). Игрок должен благополучно посадить модуль на одну из трех возможных посадочных площадок до того, как закончится топливо. Следующий шаг - лунная прогулка, которую необходимо завершить за установленное время до возвращения на орбиту. Вернувшись домой, астронавт совершает выход в открытый космос для захвата и ремонта спутника. И, наконец, последовательность входа в атмосферу и падения на землю.