Menu

Игры, изданные Amsoft

Выберите издателя, чтобы просмотреть его игры. Мы предоставляем полный список всех опубликованных игр.

3D Boxing

D Boxing - это игра в бокс для одного или двух игроков. Вся игра состоит из боев друг с другом в течение пятнадцати раундов, чтобы завоевать желанный пояс AMSOFT. Есть шесть противников, каждый из которых имеет свои характеристики и имена. Например, Бешеный Джо много двигается, но мало наносит ударов, а Джеф - чемпион со смертельным ударом, который мало двигается. Управление в игре осуществляется с помощью клавиатуры или джойстика, причем для перемещения и нанесения ударов используются одни и те же клавиши/движения джойстика. Например, движение джойстика по диагонали вверх и вправо (эквивалентно W на клавиатуре для одного игрока) переместит бойца в этом направлении, в то время как то же движение с нажатой кнопкой FIRE инициирует удар в голову. Эта игра совместима с голосовым синтезатором AMSTRAD SSA-1.

3D Invaders

Amstrad CPC, популярная 8-битная домашняя компьютерная система, была представлена в 1984 году и быстро завоевала большое количество поклонников среди геймеров. Одной из самых любимых игр, выпущенных для системы, была 3D Invaders, разработанная Amsoft и выпущенная в 1985 году. Этот шутер на космическую тематику был портом уже популярной аркадной игры и быстро стал хитом среди пользователей Amstrad CPC. 3D Invaders была уникальной игрой для своего времени, переносившей классический игровой процесс в стиле захватчиков в трехмерную перспективу. Действие игры разворачивается в открытом космосе: игрок пилотирует космический корабль и сражается с ордами инопланетных захватчиков. 3D-графика, хотя и не самая передовая по сегодняшним меркам, для того времени была впечатляющей и добавляла новый уровень погружения в игровой процесс. В игре 32 уровня, сложность каждого из которых возрастает по мере прохождения игроком. Инопланетяне были разных форм и размеров, и для уничтожения некоторых требовалось несколько ударов. Игроку приходилось тщательно управлять своим космическим кораблем, чтобы уклоняться от вражеского огня и стратегически сбивать захватчиков. И как раз в тот момент, когда вы думаете, что одержали верх, появляется инопланетянин уровня босса, устраивая сложную и душераздирающую схватку. Одной из выдающихся особенностей 3D Invaders была возможность многопользовательской игры. Это позволило двум игрокам соревноваться друг с другом в режиме разделенного экрана, что добавило захватывающего игрового процесса. У первого игрока было преимущество, поскольку он находился на верхнем экране, но второй игрок все равно мог нанести серьезный урон и переломить ход игры. Эта функция сделала 3D Invaders популярным выбором для вечерних игр среди друзей и семьи. Игра также может похвастаться запоминающимся саундтреком и звуковыми эффектами, которые улучшают общее впечатление от игры. Оптимистичная мелодия, игравшая на заднем плане, усиливала ощущение срочности и волнения в попытках отразить вторжение инопланетян. А когда враг был уничтожен, раздавался приятный звук «пиу-пиу», побуждающий игрока продолжать идти и набирать высокие баллы. Несмотря на то, что 3D Invaders была выпущена более трех десятилетий назад, она по-прежнему остается веселой и сложной игрой. Захватывающий игровой процесс в сочетании с инновационным использованием 3D-графики и возможностью многопользовательской игры сделали эту игру выдающейся игрой для системы Amstrad CPC. Многие поклонники игры до сих пор вспоминают долгие часы, проведенные за игрой и соревнованиями с друзьями, укрепляя свое место в истории игр. 3D Invaders действительно была пионером своего времени и любимой классикой, которая до сих пор нравится геймерам.

3D Stunt Rider

1985 год, год выхода игры D Stunt Rider на Amstrad CPC. Созданная компанией DJL Software Ltd. и опубликованная Amsoft, эта гоночная / драйвовая и спортивная игра доступна бесплатно на этой странице.

Alex Higgins World Pool

Мировой пул Алекса Хиггинса 1985 года — это возврат к ранним дням игр, особенно к эпохе игр Amstrad CPC. Она была выпущена в 1985 году компанией Amsoft, подразделением Amstrad, и представляет собой симулятор популярного вида спорта — бильярда. Игра была названа в честь известного ирландского игрока в снукер Алекса «Ураган» Хиггинса, который был известен своим молниеносным стилем игры и бунтарским настроем. Эта игра отражает суть личности Хиггинса, что делает ее обязательной для любителей как пула, так и классических игр. Графика Alex Higgins World Pool проста, но очаровательна, с блочными пиксельными персонажами и яркими цветами. Игра ведется сверху вниз, что дает игрокам возможность увидеть стол с высоты птичьего полета. Управление легко освоить: для прицеливания и регулировки силы выстрела можно использовать клавиши со стрелками. Чтобы освоить игру, может потребоваться несколько попыток, но как только вы это сделаете, игровой процесс станет плавным и приятным. Одной из выдающихся особенностей Alex Higgins World Pool является искусственный интеллект. Компьютерные противники сложны и представляют собой реалистичную задачу, такую же, как игра против опытного игрока-человека. У каждого противника свой уникальный стиль игры, что делает каждую игру свежей и непредсказуемой. На выбор также доступны различные игровые режимы, в том числе «8 шаров», «9 шаров» и прямой пул, обеспечивающие бесконечные часы игрового процесса. Помимо захватывающего спортивного симулятора, Alex Higgins World Pool также предлагает режим тренировки, который позволяет игрокам оттачивать свои навыки и изучать различные трюки. Это повышает ценность повторного прохождения игры, поскольку вы всегда можете вернуться к практике и улучшить свою игру. В игре также есть многопользовательский режим, что делает ее идеальной для игры с друзьями или семьей. Помимо игрового процесса, у Alex Higgins World Pool также есть подходящий саундтрек. Задорная музыка добавит общего удовольствия от игры и поможет создать оживленную атмосферу. Звуковые эффекты также хорошо сделаны, что усиливает погружение и делает каждый кадр приятным.

Alien Break-In

Alien Break-In — это классическая игра Amstrad CPC, выпущенная в 1984 году. Эта игра, разработанная Campbell Systems, стала пионером в жанрах научной фантастики и боевиков, установив стандарты для будущих игр в тех же категориях. Она стала хитом среди геймеров благодаря уникальному игровому процессу, сложным уровням и увлекательному сюжету. Действие игры разворачивается на космической станции, где игрок берет на себя роль отважного космонавта, который должен защитить станцию от инопланетного вторжения. Инопланетяне проникли на станцию и сеют хаос, уничтожая все на своем пути. Игроку предстоит перемещаться по различным уровням, используя свой ум и оружие, чтобы устранить инопланетную угрозу и спасти станцию от полного разрушения. Одной из самых ярких особенностей Alien Break-In является ее графика. Для игры, выпущенной в 1984 году, графика была впечатляющей: яркие цвета и детализированные спрайты. Космическая станция была тщательно спроектирована, и каждый уровень представлял собой уникальные испытания и препятствия. Сами инопланетяне также были хорошо проработаны, имели разнообразный дизайн и поведение, что делало игровой процесс свежим и непредсказуемым. Геймплей Alien Break-In был захватывающим и динамичным. Игроку приходилось маневрировать на каждом уровне, стреляя по инопланетянам, а также следить за их здоровьем и боеприпасами. По ходу игры уровни становились все сложнее, и для выживания требовалась быстрая реакция и стратегическое мышление. В игре также была возможность многопользовательской игры, позволяющая игрокам объединяться и вместе противостоять инопланетной угрозе, добавляя дополнительный уровень азарта в игровой процесс. Одним из самых интересных аспектов Alien Break-In был его саундтрек. В игре использовалось оригинальное музыкальное сопровождение, которое идеально дополняло напряженный и хаотичный характер игрового процесса. Звуковые эффекты также были хорошо сделаны, добавляя ощущения присутствия на атакованной космической станции. Alien Break-In был не просто бессмысленным шутером. У нее была захватывающая сюжетная линия, которая удерживала игроков в игре. Игрок не просто пытался пережить вторжение инопланетян, но и раскрывал тайны и секреты космической станции по мере прохождения уровней. Это добавило игре глубины и дало игрокам ощущение цели во время игры.

Amsgolf

Amsgolf, выпущенная в 1984 году, стала новаторской игрой для системы Amstrad CPC. Amsgolf, разработанный Locomotive Software и изданный Amsoft, представлял собой симулятор гольфа, который покорил игровой мир своей реалистичной графикой и интуитивно понятным игровым процессом. Она быстро стала одной из самых популярных игр на Amstrad CPC и укрепила свои позиции как незаменимая игра для любого геймера. Одной из выдающихся особенностей Amsgolf была потрясающая графика. Игра могла похвастаться 3D-средой и детальной анимацией, которая значительно опережала своих конкурентов. Внимание к деталям в графике давало игрокам ощущение, будто они действительно находятся на поле для гольфа, добавляя иммерсивности. В игре также были разные погодные условия и местность, что еще больше добавляло реализма. Для игры, выпущенной в середине 80-х, Amsgolf действительно опередила свое время в плане графики. Но Amsgolf отличался не только красивой графикой, но и игровым процессом, опередившим свое время. Элементы управления были простыми, но точными, что позволяло игрокам легко освоить игру и освоить ее. Темп игры также был хорошо сбалансирован: он не был слишком медленным или слишком быстрым, что создавало плавный и приятный опыт. Разработчики также включили режим тренировки, который позволял игрокам оттачивать свои навыки и пробовать разные удары без давления турнира. Такое внимание к деталям и опыт игроков отличали Amsgolf от других игр в гольф того времени. Еще одним элементом, который способствовал успеху Amsgolf, стал многопользовательский режим. Игра позволяла двум игрокам соревноваться друг с другом на одном компьютере, что делало ее социальной игрой, в которую можно было играть с друзьями. Многопользовательский режим также увеличил возможность повторного прохождения игры, поскольку игроки могли бросать вызов друг другу, чтобы узнать, кто лучше играет в гольф. Эта функция была особенно популярна среди геймеров, поскольку позволяла им соревноваться и взаимодействовать со своими друзьями в виртуальном мире. В Amsgolf также было впечатляющее количество полей для игроков на выбор. В игре представлено девять различных полей, каждое из которых имеет уникальные задачи и расположение. Это добавляло разнообразия и поддерживало интерес игроков, поскольку они могли опробовать разные курсы и проверить свои навыки в разных условиях. В игре также был дизайнер курсов, позволяющий игрокам создавать свои собственные курсы и делиться ими с другими. Такой уровень настройки был редкостью для игр того времени и был еще одним аспектом, который выделял Amsgolf.

Animal Vegetable Mineral

Animal Vegetable Mineral - это версия настольной игры, в которой игроки должны угадать загаданный предмет, используя вопросы "Да" или "Нет". В этой игре игрок думает о предмете, а игра пытается его угадать. Игра поставляется с очень ограниченным набором предметов, "зная" только два предмета в каждой категории. Когда игрок представляет объект, которого нет в базе данных игры, его спрашивают, чем новый объект отличается от лучшего ответа, который могла бы дать игра. Эта информация сохраняется, и таким образом репертуар игры расширяется. Игра позволяет игроку просматривать, редактировать и сохранять базу данных.

Assault On Port Stanley

Assault On Port Stanley происходит во время Фолклендских войн, игрок берет на себя роль командира S.A.S. и должен освободить Порт Стэнли от аргентинских оккупантов. Задача - прорвать вражескую блокаду и собрать войска с диверсионной миссией в тылу врага. Игра разделена на три этапа. Игра начинается с того, что игрок оказывается на борту военного корабля, медленно приближающегося к суше. Этот раздел работает аналогично последовательности боевого участка "Пляж-Голова". Игрок управляет корабельным орудием с видом от первого лица и должен сбивать вражеские корабли по мере их появления, избегая их огня. В любой момент игрок может взлететь на своем вертолете и перейти на следующий этап, который представляет собой шутер в стиле 1942 года. Однако у вертолета ограниченное количество топлива, поэтому игрок не может запустить его слишком рано, так как его не хватит, чтобы добраться до берега. Количество волн вражеских самолетов в этой секции зависит от того, сколько кораблей игрок уничтожил в военно-морской фазе. После достижения острова начинается третий этап, который проходит под названием "Речной рейд". Игрок летит на своем вертолете над каналом, стараясь избегать скал по сторонам и вражеских кораблей и баррикад. Вдоль банков будут расположены станции, где игрок может приземлиться, чтобы забрать мужчин и заправиться. В конце уровня игрок получает бонусные очки за каждого спасенного человека.

Astro Attack

Ваш космический истребитель был телепортирован на Сетку: арену, где пришельцы-лигониты уничтожают захваченные корабли для своего развлечения. К счастью, вы не беспомощны и обладаете фотонным бластером, способным уничтожить их корабль. Однако вы обречены, если не уничтожите каждую волну врагов до того, как их оружие "Matter Zapper" полностью зарядится. Astro Attack - это космическая стрелялка сверху вниз на основе сетки, похожая на предыдущую аркадную игру Targ. В игре 40 уровней сложности, и каждая волна врагов все смертоноснее и смертоноснее. ... В первой волне есть четыре пассивных врага и стена энергии, которая внезапно появляется и уничтожает ваш корабль при контакте. Позже враги также защищаются. Бонусные очки начисляются за время, оставшееся до конца уровня, и за сбор упавших спутников, которые появляются во время игры.

Bomber

Bomber - это игра в стиле блиц. Как и в других играх подобного типа, вы управляете самолетом, который движется слева направо по экрану над пустынным городом. Каждый раз, когда вы достигаете правой стороны экрана, вы снова появляетесь с левой стороны на немного меньшей высоте. В этот момент вы должны сбросить бомбы на здания внизу, чтобы безопасно приземлиться, но вы можете сбросить только одну бомбу за раз. В случае успеха игра возобновляется, при этом самолет ускоряется, а высота здания увеличивается. Игра закончится, если здание не удастся разрушить и вы врежетесь в него.
×