Menu

Игры, изданные ASCARON Entertainment GmbH

Выберите издателя, чтобы просмотреть его игры. Мы предоставляем полный список всех опубликованных игр.

Arena Wars

Windows 2004
Arena Wars предлагает нетрадиционную смесь RTS и FPS геймплея. Несмотря на то, что нечто подобное уже было предпринято в Savage, эта игра фактически моделирует свою часть FPS на основе многопользовательских игр типа Arena, таких как Quake III и UT2004. Как следствие, в ней нет настоящего сюжета, а RTS-часть свободна от обычных ограничений по ресурсам. Все игроки имеют в своем распоряжении одинаковое количество денег и получают компенсацию за уничтоженные юниты. Однако выбор доступных единиц также несколько ограничен. Существует шесть типов боевых единиц, все они автомобильные: мехи, легкие и тяжелые, проворный багги, колесная ракетная установка, тяжелый танк и артиллерийская установка. Помимо индивидуальных сильных и слабых сторон, все юниты обладают специальными способностями, например, телепортацией для танков. Типы юнитов образуют круг хищник-жертва, в котором каждый из них силен против определенного типа и уязвим против другого. Игра предлагает режимы или события, которые являются основой соревнований FPS на арене: "Захват флага", "Гонка бомб" и "Двойное доминирование". Влияние Unreal Tournament на игру очевидно. Arena Wars опирается на тактические элементы, присущие этим играм, и оставляет реальные боевые действия на усмотрение ИИ. Она содержит более 60 однопользовательских миссий, распределенных по шести турнирам, и многопользовательские матчи для 8 игроков. В многопользовательском режиме игра предлагает поддержку веб-камеры и голоса.

Das Hexagon-Kartell

DOS 1996
Описание обложки игры (переведено на английский язык): 1996: Мировые преступные синдикаты подписывают пакт о ненападении и образуют гигантский картель "Гексагон". 2004: Картель "Гексагон" контролирует почти всю преступность в мире. Совет Безопасности ООН на секретной конференции учреждает первые международные силы реагирования против Гексагона. 100 лучших пилотов вертолетов из всех стран отправляются на самый современный в мире авианосец, чтобы сокрушить каждый из шести столпов шестиугольника. В этом симуляторе вертолета есть все: 8 правильно смоделированных вертолетов, 7 сценариев с 70 различными миссиями в местах по всему миру и захватывающий сюжет с видеорядом гарантируют максимальное удовольствие от игры с высочайшим уровнем реализма.

Patrician III

Windows 2002
В этот сборник вошли:Patrician 2: Quest for PowerPatrizier 2: Aufschwung der Hanse (Add-On)

Pirate Hunter: Seize & Destroy

Windows 2003
Игра Pirate Hunter: Seize & Destroy вышла для Windows в 2003 году, перенеся игроков в эпоху деревянных кораблей, порохового дыма и безжалостных морских путей. Сюжет сосредоточен на карьере морского охотника, которому поручено пресекать пиратскую деятельность, одновременно наращивая своё влияние посредством захватов, сопровождения и жёстких переговоров. Вместо океана в качестве фона, игра делает важными погодные условия, видимость и расстояние. Курсы, управление парусами и выбор времени становятся критически важными, поскольку каждое столкновение влечет за собой последствия для репутации, запасов и доверия портовых властей. Основной игровой процесс вращается вокруг решений, принимаемых во время столкновений. Вы управляете судном, способным вести огонь по вражеским кораблям, а затем переключаетесь на тактику ближнего боя, когда становится возможным абордаж. Выбор вооружения и боеприпасов влияет на скорость вывода из строя мачт, замедления маневров или принуждения к сдаче. В перерывах между стычками вы осматриваете горизонт в поисках целей, управляете боеготовностью экипажа и решаете, использовать ли преимущество или отступить для ремонта. Как правило, за успешные захваты кораблей начисляются деньги и доступ к лучшему снаряжению, что позволяет вашему кораблю становиться всё более устойчивым к попаданиям пушек и повреждениям. Навигация ощущается скорее практичной, чем эффектной: вы планируете маршруты, следите за угрозами и реагируете на них вблизи торговых коридоров. Темп боя, как правило, напряжённый, поскольку сражения не длятся долго, если вы хорошо используете позиционирование, но нерешительность может превратить многообещающий захват в полное уничтожение. При абордаже задача смещается с прицеливания на контроль темпа атаки. Чтобы выжить в хаосе достаточно долго, чтобы захватить цель, требуется дисциплинированное движение, расстановка приоритетов целей и эффективное использование любых тактических преимуществ, которые предлагает ваш корабль. Визуальное оформление поддерживает атмосферу с помощью читаемых силуэтов и движения океана, которые передают ощущение расстояния. Хотя графика явно уходит корнями в стиль начала 2000-х годов, визуальный язык передаёт повреждения через видимый износ и беспорядок на поле боя. Звуковое оформление усиливает погружение благодаря выстрелам пушек, скрипу корпусов и меняющейся атмосфере порта по мере приближения к поселениям. Пользовательский интерфейс создан для функциональности: индикаторы целей, состояние корабля и доступ к инвентарю расположены таким образом, чтобы вы могли принимать решения в бою, опираясь на полезную информацию. Если вы ищете современную отполированность, темп игры может показаться вам старомодным, но это также придает игре реалистичный ритм. Она подходит игрокам, которые любят стратегию, наложенную на навигацию в реальном времени, и которые предпочитают получать преимущество за счет планирования, а не полагаться на постоянные скачки мощности. Такие сложности, как нехватка ресурсов и агрессия противника, побуждают к повторному прохождению, поскольку освоение тактики против разных типов кораблей может занять несколько попыток. Даже сегодня это остается ярким примером морских сражений начала 2000-х годов на Windows, где пиратство, власть и выживание сталкиваются в открытом море.

Port Royale: Gold, Power and Pirates

Windows 2002
Port Royale: Gold, Power and Pirates, выпущенная в 2002 году, — это захватывающая игра-симулятор, действие которой происходит в ярком и бурном Карибском море во времена Золотого века пиратства. Разработанная Ascaron Entertainment, эта игра приглашает игроков в обширный мир торговли, исследований и морских сражений. Благодаря своим сложным экономическим системам и увлекательной игровой механике она успешно погружает игроков в динамику колониальной жизни, позволяя им взять на себя роли торговцев, пиратов или каперов. По своей сути Port Royale подчеркивает важность торговли и управления ресурсами. Игроки должны перемещаться по оживленным островам Карибского моря, устанавливая торговые пути и оптимизируя свои грузы для обеспечения прибыльности. Игра предлагает сложную экономическую модель, отражающую реалистичный спрос и предложение различных товаров, таких как табак, специи и сахар. Пока игроки плывут из порта в порт, они должны перехитрить конкурирующих торговцев и сформировать стратегические альянсы, при этом внимательно следя за меняющимися рыночными условиями. Система морских сражений добавляет захватывающий слой в игровой процесс, позволяя игрокам участвовать в морских сражениях с конкурирующими торговцами или печально известными пиратами. Настройка кораблей и улучшение вооружения становятся решающими, поскольку игроки стремятся защитить свои торговые интересы и расширить свое влияние в Карибском море. Динамичная боевая система в сочетании с возможностью командовать судами в реальном времени делает каждую встречу непредсказуемой и захватывающей, усиливая чувство приключения, присущее пиратской жизни. Port Royale также может похвастаться богато детализированным графическим движком, который оживляет яркий карибский пейзаж. Красочные острова, шумные порты и замысловато спроектированные корабли создают захватывающий визуальный опыт, который приглашает к исследованию. Кроме того, атмосферный саундтрек дополняет потрясающие визуальные эффекты, перенося игроков во времена исследований и завоеваний. Такое внимание к деталям улучшает общий опыт, делая каждую торговую и морскую встречу значимой. В дополнение к своей захватывающей механике и визуальным эффектам Port Royale побуждает игроков создавать свои судьбы, что в конечном итоге приводит к разнообразию стилей игры. Независимо от того, выбираете ли вы мирную торговую карьеру, безжалостный пиратский путь или гибридный подход, игра позволяет процветать творчеству и стратегии. Игроки могут выбрать накопление богатства и власти дипломатическим путем или занять более агрессивную позицию, ввязавшись в лихой хаос эпохи.

Sacred: Gold

Windows 2005
Sacred: Gold - видеоигра, опубликованная в 2005 году для Windows компанией ASCARON Entertainment GmbH. Игра выдержана в тематике compiler / shovelware, а также была выпущена на Linux.

Tortuga: Two Treasures

Windows 2007
Tortuga: Two Treasures - это потрясающе красивая трехмерная игра в жанре action-adventure, выпущенная для Microsoft Windows в 2007 году. Разработанная компанией Ascaron Entertainment, игра погружает игрока в яркий и живой мир Карибского бассейна XVII века, полный пиратских кораблей, подводных пещер и тропических островов. Игра рассказывает историю Джека Рэкхема, пирата, которому поручено найти легендарное сокровище, известное как Фонтан молодости. По мере прохождения игры игроки смогут исследовать различные локации, такие как Карибское море, тайное убежище пиратов и подземный храм. По пути игроки смогут взаимодействовать с различными неигровыми персонажами, включая торговцев, владельцев таверн и контрабандистов. Tortuga: Two Treasures предлагает захватывающий и разнообразный набор игровых элементов, включая сражения на кораблях, бои на мечах, исследование и решение головоломок. Игроки могут выбирать между двумя различными боевыми стилями, один из которых ориентирован на защитные маневры, а другой - на агрессивные атаки. В игре также имеется множество возможностей настройки, например, возможность модернизировать и настраивать корабль игрока с помощью различного оружия, парусов и фигурок. Игра также наполнена множеством секретов и скрытых областей, которые можно открыть, исследуя и выполняя различные побочные задания. Благодаря потрясающим визуальным эффектам, увлекательному сюжету и разнообразному игровому процессу, Tortuga: Two Treasures - это увлекательная и захватывающая игра. Это отличный пример приключенческой игры на пиратскую тематику, и она наверняка доставит много часов удовольствия игрокам всех возрастов.

Vermeer: Die Kunst zu erben

Windows 1997
Vermeer: ​​Die Kunst zu erben, выпущенная в 1997 году, представляет собой интригующее сочетание искусства, приключений и головоломок, которое увлекает как энтузиастов игр, так и тех, кто ценит классические картины. Разработанная небольшой игровой студией Redump, эта уникальная игра погружает игроков в мир, вдохновленный замечательными работами голландского художника Иоганна Вермеера. По мере того, как игроки перемещаются по игре, они разгадывают тайны, связанные с шедеврами Вермеера, что делает ее уникальной встречей, которая одновременно обучает и развлекает. Игра, разворачивающаяся на фоне вымышленного повествования, сосредоточена на том, что игрок наследует замечательную коллекцию произведений искусства, с особым акцентом на произведениях Вермеера. Участники погружаются в среду, богато украшенную сложными деталями, каждый уголок которой наполнен историческими отсылками и художественными элементами, отдающими дань уважения голландскому Золотому веку 17-го века. Исследование не только приглашает игроков полюбоваться эстетическими качествами обстановки, но и побуждает их собирать воедино подсказки, которые ведут к раскрытию истории, стоящей за унаследованной коллекцией. Игровой процесс переплетает интеллектуальные задачи с исследованием, создавая динамичный опыт, который заставляет игроков мыслить критически. Решение головоломок часто требует острых навыков наблюдения и глубокого понимания истории искусства, поскольку различные препятствия тесно связаны с приемами и темами Вермеера. Например, игрокам может потребоваться идентифицировать цвета, фигуры или мотивы, преобладающие в работах Вермеера, тем самым подчеркивая связь между игрой и более глубоким пониманием искусства. Это взаимодействие трансформирует опыт, предлагая более обогащающее взаимодействие, а не просто развлекательное времяпрепровождение. В дополнение к захватывающей игровой механике Vermeer: ​​Die Kunst zu erben обогащена своим атмосферным звуковым дизайном и подходящим музыкальным сопровождением, которое усиливает качество погружения. Звуковые элементы дополняют визуальное великолепие, вовлекая игроков глубже в загадочное повествование, вплетенное в игру. По мере того, как игроки перемещаются по различным локациям, плавные переходы музыки вызывают эмоции, соответствующие разворачивающейся истории, делая каждую встречу незабываемой. В то время как игр, посвященных искусству, часто немного, Vermeer: ​​Die Kunst zu erben заняла свою нишу, смешав приключение с глубоким культурным значением. С ее выпуском в конце 1990-х годов она, возможно, проложила путь для будущих игр, исследующих пересечение игр и восприятия искусства. Спустя много лет игра продолжает находить отклик у тех, кто ищет уникальное приключение, стимулирующее как разум, так и чувства, доказывая, что наследие Яна Вермеера выходит за рамки его замечательных картин и пронизывает мир интерактивных развлечений.
× ❮ ❯