Menu

Игры, изданные Automated Simulations, Inc.

Выберите издателя, чтобы просмотреть его игры. Мы предоставляем полный список всех опубликованных игр.

Armor Assault

Armor Assault - 8-битная видеоигра 1982 года для Atari, изданная Automated Simulations, Inc. Это пошаговая танковая стратегия на тему холодной войны.

Crush, Crumble and Chomp!

В игре Crush, Crumble & Chomp вы сможете взять на себя роль монстра в стиле фильмов, став одним из нескольких гигантских чудовищ, которые ползают, плавают или летают. Технически CC&C - это стратегическая игра; вам нужно следить за различными показателями, такими как здоровье, аппетит и даже за такими мелочами, как наклон головы (помогает в прицеливании дыхательного оружия). Уничтожьте город, пока человеческие военные не уничтожили вас.

Dragon's Eye

Dragon's Eye - это фэнтезийная ролевая игра, в которой вы берете на себя роль храброго воина, которому поручено спасти земли, выполнив эпический квест. Земли, о которых идет речь, - это "Семь провинций", а само задание заключается в том, чтобы найти и вернуть амулет 'Dragon's Eye', пока его злая сила не развратила всю деревню. Игра ведется со стратегического вида карты, на которой вы выбираете область, в которую собираетесь отправиться, отдыхаете и делаете необходимые покупки снаряжения. После этого вам предстоит исследовать королевство и сразиться со всеми врагами, которых вы сможете найти с боковой точки зрения. Сражения происходят по очереди, и вы можете отдать несколько различных приказов, которые будут выполнены в порядке очереди, когда закончится ваш ход. Вы можете исследовать местность по своему усмотрению, но помните о временном ограничении, наложенном Dragon's Eye.

Dunjonquest: Hellfire Warrior

Dunjonquest: Hellfire Warrior - это 8-битная видеоигра 1982 года для Atari, изданная Automated Simulations, Inc. Это пошаговая ролевая игра (rpg) на средневековую тематику в стиле фэнтези. Внешние ссылки The CRPG Addict

Dunjonquest: Morloc's Tower

В роли искателя приключений Брайана Хаммерхэнда вам предстоит победить волшебника Морлока Безумного в его башне. Лестница башни состоит из комнат 1-6. За исключением первого этажа, которому присвоены следующие номера комнат, комнаты с нечетными номерами находятся на этажах 1, 3 и 5, а комнаты с четными номерами - на этажах 2, 4 и 6. Чем выше номер, тем выше этаж, на котором находится комната. Во время своего путешествия вы встретите множество злых существ и найдете несколько волшебных и полезных сокровищ.

Dunjonquest: The Datestones of Ryn

Тебе, Брайан Хаммерхэнд, наемник на свободе, нынешний младший офицер кавалерийского отряда и тот, кто выбрал самую короткую соломинку, выпала исключительная честь выполнить эту опасную, но славную миссию. Выйдешь ли ты победителем, неся священные камни и голову Рекса Жнеца, или потерпишь бесславное поражение, пронзенный холодным стальным клинком, брошенным из тени? Честь герцогства в ваших руках. Двухмерная текстовая ролевая игра, написанная на языке BASIC.

Fore!

Apple II 1982
Вперёд! — революционная игра-симулятор гольфа, выпущенная Apple II в 1982 году. Разработанная Sirius Software, эта игра произвела революцию в игровой индустрии благодаря впечатляющей графике и захватывающему игровому процессу. Это был один из первых примеров спортивных симуляторов, задавший высокую планку для будущих игр этого жанра. Цель Форе! состоит в том, чтобы сыграть партию в гольф на одном из двух доступных полей. Игрок берет на себя роль игрока в гольф и должен перемещаться по полю, избегая опасностей и стремясь к лунке за как можно меньшее количество ударов. Игра предлагает реалистичный опыт игры в гольф за счет включения таких элементов, как ветер, высота над уровнем моря и различные типы клюшек. Игроки могут выбирать клюшку, прицеливаться и замахиваться с помощью клавиатуры, имитируя движения настоящего игрока в гольф. Одна из выдающихся особенностей Fore! была впечатляющая графика. В игре использовалась графика высокого разрешения, которая в то время считалась передовой. Трассы были прекрасно прорисованы, с детализированными деревьями, песчаными ловушками и водными преградами. В игре также присутствовала реалистичная анимация, такая как раскачивание клюшки и движение мяча, что добавляло общего эффекта погружения. Вперёд! также получил высокую оценку за реалистичные звуковые эффекты. От звука удара мяча по клюшке до аплодисментов толпы — каждая деталь была тщательно продумана для улучшения игрового процесса. В игре также была функция комментариев: роботизированный голос объявлял счет игрока и давал советы, как улучшить его игру. Это добавило дополнительный уровень погружения и позволило игрокам почувствовать, что они действительно находятся на поле для гольфа. Один из уникальных аспектов Fore! была его многопользовательская функция. Это позволило игрокам соревноваться друг с другом в игре в гольф, добавив в игру соревновательный элемент. Многопользовательская функция была хорошо принята и стала одной из причин успеха игры. Игроки также могли настроить имя и внешний вид своего игрока в гольф, давая ему ощущение собственности и персонализации. Вперёд! имел коммерческий успех, было продано более 200 000 копий и получило признание критиков. В то время она считалась одной из лучших спортивных симуляторов и установила стандарт для будущих игр этого жанра. Игра также получила похвалы за инновации и технические достижения, открывающие путь для будущих достижений в игровых технологиях.

Forgotten Island

Forgotten Island — культовая 8-битная игра для Atari, выпущенная в 1981 году. Эта приключенческая игра, разработанная компанией First Star Software, отправляет игроков в захватывающее путешествие на необитаемый остров, полный тайн и опасностей. Благодаря потрясающей графике и сложному игровому процессу Forgotten Island быстро завоевала популярность среди фанатов и прочно заняла свое место в истории игр. В Forgotten Island игроки берут на себя роль потерпевшего кораблекрушение искателя приключений, оказавшегося на загадочном острове. Не помня, как он туда попал, игрок должен использовать свой ум и навыки выживания, чтобы перемещаться по коварной местности острова и раскрывать его секреты. По пути они столкнутся с различными препятствиями и врагами, что сделает игру по-настоящему захватывающей и насыщенной. Одной из выдающихся особенностей Forgotten Island является впечатляющая графика. Для игры, выпущенной в начале 80-х, уровень детализации и реалистичности графики поистине поразителен. Яркие и живые цвета ландшафта острова в сочетании с плавной анимацией действительно оживляют игру. Такое внимание к деталям помогает усилить ощущение приключений и добавляет еще один уровень погружения в игровой процесс. Геймплей в Forgotten Island одновременно сложен и затягивает. По мере прохождения игры игроки должны решать головоломки, собирать предметы и сражаться с врагами, чтобы открывать новые области и продвигаться дальше. Использование карт и подсказок добавляет в игру элемент стратегии, удерживая игроков в напряжении. А благодаря множеству уровней сложности игроки любого уровня подготовки смогут насладиться этой захватывающей приключенческой игрой. Forgotten Island — обязательная игра для любого энтузиаста 8-битных игр Atari или любителя ретро-игр. Захватывающий сюжет, потрясающая графика и сложный игровой процесс делают эту игру выдающейся игрой начала 80-х. Независимо от того, являетесь ли вы опытным игроком или новичком на сцене Atari, Forgotten Island — идеальная игра, в которой можно потеряться и раскрыть секреты этого забытого рая.

Jabbertalky

DOS 1982
В 1982 году компания Automated Simulations, Inc. выпустила Jabbertalky под DOS. Эта образовательная игра и головоломка, в настоящее время заброшенная, представляет собой сценарий для чтения и составления слов.

Quest for Power

Quest for Power — революционная видеоигра, выпущенная для 8-битной компьютерной системы Atari в 1981 году. Разработанная Джоном Солом и изданная Sirius Software, эта игра быстро стала фаворитом фанатов благодаря уникальному игровому процессу и потрясающей графике. Игроки взяли на себя роль волшебника, которому было поручено собирать магические драгоценные камни, чтобы увеличить свою силу и защитить свой замок от вторжения демонов. Одним из самых впечатляющих аспектов Quest for Power было новаторское использование трехмерной графики. В игре использовался революционный режим отображения Mode D от Atari, который позволил значительно улучшить визуальные эффекты по сравнению с другими играми того времени. Пейзажи и персонажи были выполнены в ярких цветах и с детальной графикой, погружающей игроков в поистине волшебный мир. Внимание к деталям было очевидно во всех аспектах игры: от замысловатого дизайна драгоценных камней до плавной анимации движений волшебника. Что отличало Quest for Power от других игр того времени, так это стратегический игровой процесс. Игрокам приходилось тщательно планировать свои действия и мудро использовать заклинания, чтобы продвигаться по игре. Каждый уровень представлял собой новую задачу и требовал от игроков нестандартного мышления, чтобы преодолевать препятствия и побеждать могущественных боссов. В игре также использовалась уникальная система произнесения заклинаний, в которой игрокам приходилось вводить определенные комбинации кнопок для произнесения заклинаний, что добавляло дополнительный уровень сложности игровому процессу. Еще одним примечательным аспектом Quest for Power стал завораживающий саундтрек. Композитор игры Дэйв Уорхол создал чарующий саундтрек, который идеально дополнил мистическую атмосферу игры. Захватывающие мелодии и жуткие звуковые эффекты усиливали общее впечатление и удерживали игроков в напряжении часами напролет. Quest for Power была новаторской игрой для своего времени и свидетельством возможностей 8-битной компьютерной системы Atari. Сочетание потрясающей графики, стратегического игрового процесса и захватывающего саундтрека сделало эту игру обязательной для любого поклонника фэнтезийных и приключенческих игр. Даже сегодня она остается любимой классикой среди любителей ретро-игр и является ярким примером креативности и изобретательности разработчиков игр на заре видеоигр.
× ❮ ❯