Menu

Игры, изданные Banpresto Co., Ltd.

Выберите издателя, чтобы просмотреть его игры. Мы предоставляем полный список всех опубликованных игр.

Air Gallet

Arcade 1996
Air Gallet, выпущенная в 1996 году, — классическая аркадная игра, которая выдержала испытание временем и продолжает увлекать игроков даже сегодня. Разработанная Gazelle и произведенная Banpresto, эта вертикальная прокрутка шутера возвращает ностальгию по аркадным играм старой школы, а также обеспечивает сложный и увлекательный игровой процесс. Действие игры происходит в футуристическом мире, где Земля подвергается нападению могущественного врага под названием FSR (Free Air Gallet). Как член GINN (Gammore Interstellar Negotiation Network), игрок берет на себя роль опытного пилота одного из истребителей Gallet и отправляется на миссию по победе над FSR и спасению планеты от уничтожения. Благодаря красочной и детализированной графике Air Gallet переносит игроков в визуально ошеломляющий мир с яркими фонами и хорошо проработанными вражескими кораблями. Игровой процесс динамичный и насыщенный действием, поскольку игрокам предстоит пройти несколько уровней, каждый из которых имеет свой уникальный набор испытаний и битв с боссами. Управление плавное и отзывчивое, что позволяет игрокам быстро маневрировать своими самолетами и сбивать врагов с точностью. Одной из выдающихся особенностей Air Gallet является система Gallet Gauge. Эта шкала заполняется по мере того, как игрок побеждает врагов, и как только она заполнится, игроки могут провести мощную атаку, которая уничтожит всех врагов на экране. В игре также есть уникальная система комбо, вознаграждающая игроков дополнительными очками за цепочку успешных выстрелов. Air Gallet предлагает игрокам на выбор различные уровни сложности, что делает ее доступной как для новичков, так и для опытных игроков. Однако даже на самых простых настройках игра остается сложной и требует быстрой реакции и стратегического планирования для прохождения уровней. Еще одним интересным аспектом Air Gallet является включение кооперативного режима для двух игроков, позволяющего друзьям объединяться и играть вместе. Это добавляет совершенно новую динамику в игровой процесс и улучшает общий опыт, делая его еще более приятным и соревновательным.

Bang Bang Ball

Arcade 1996
Bang Bang Ball — классическая аркадная игра, выпущенная в 1996 году и выдержавшая испытание временем. Разработанная Namco, эта игра представляет собой сочетание традиционного пинбола и современного аркадного геймплея. Благодаря яркой графике и захватывающему игровому процессу Bang Bang Ball покоряет сердца как молодых, так и старых игроков. В игре используется традиционная схема пинбола с изюминкой. Игроки управляют нижней частью экрана, используя ее для удара мячом по целям и препятствиям на игровом поле. В отличие от традиционного пинбола, мяч также может управляться движениями игрока, что добавляет дополнительный уровень мастерства и стратегии. Эта уникальная игровая механика отличает Bang Bang Ball от других аркадных игр того времени. Действие игры разворачивается в футуристическом городском пейзаже с яркими неоновыми огнями и запоминающейся электронной музыкой, которая погружает игроков в игровой мир. Графика привлекательная и детализированная, с замысловатыми деталями целей и препятствий. По мере прохождения уровней игроки сталкиваются с различными фонами и задачами, что делает игру свежей и захватывающей. Одной из самых впечатляющих особенностей Bang Bang Ball является дизайн уровней. Игра состоит из десяти уровней, каждый из которых имеет свою тему и макет. Игроки должны пройти каждый уровень, чтобы перейти к следующему, сталкиваясь с более сложными испытаниями и препятствиями на своем пути. Разнообразие дизайна уровней держит игроков в напряжении, гарантируя, что игра никогда не станет скучной или повторяющейся. Помимо захватывающего игрового процесса и впечатляющей графики, Bang Bang Ball также включает бонусы, которые добавляют еще один уровень азарта в игру. Эти бонусы можно собирать на протяжении уровней, и они дают различные преимущества, такие как увеличение счета игрока или замедление времени. Это добавляет элемент удачи в игру, делая ее еще более захватывающей и непредсказуемой. Bang Bang Ball — это игра, в которую могут играть как новички, так и опытные игроки. Управление легко освоить, но для освоения игры требуются навыки и точность. Это делает ее идеальной игрой для игроков всех возрастов и уровней мастерства, создавая по-настоящему инклюзивный аркадный опыт.

Batsugun

Batsugun, выпущенная в 1996 году компанией SEGA Saturn, представляет собой сайд-скроллинговую игру-стрелялку, которая покорила игровой мир. Разработанная легендарным японским разработчиком игр Toaplan, Batsugun является продолжением их более ранней игры Truxton. Благодаря своему динамичному игровому процессу и потрясающим визуальным эффектам Batsugun закрепила за собой место одной из культовых классик игровой эпохи 90-х годов. Действие игры происходит в антиутопическом будущем, в ней рассказывается история команды героических пилотов, которые должны спасти мир от вторжения злой империи. Игроки берут на себя роль одного из пилотов, который должен пробраться через шквал вражеских юнитов и боссов, чтобы в конечном итоге победить финального босса и принести мир во всем мире. В игре игрокам на выбор предлагается четыре разных корабля, каждый из которых обладает уникальным оружием и способностями. Это добавляет элемент стратегии в игру, поскольку игроки должны выбирать правильный корабль для каждого уровня в зависимости от своего стиля игры. Что отличает Batsugun от других игр-стрелялок того времени, так это ее «цепная» механика. Постоянно побеждая врагов, не получая урона, игроки могут увеличивать свои комбо и объединять более мощные атаки. Это добавляет захватывающий уровень игрового процесса, поскольку игрокам приходится балансировать между уклонением от вражеских атак и сохранением своей цепочки, чтобы получить максимально возможный счет. Batsugun также позволяет игрокам настраивать уровень сложности, что делает ее доступной как для обычных, так и для хардкорных игроков. Графика в Batsugun просто потрясающая. В игре представлены прекрасно детализированные, нарисованные от руки спрайты и фоны, что придает ей особую эстетику в стиле аниме. Уровни прекрасно оформлены с различными локациями, от футуристических городских пейзажей до густых лесов, что делает каждый уровень уникальным и визуально привлекательным. В игре также есть фантастический саундтрек с динамичной электронной музыкой, которая идеально дополняет действие на экране. Batsugun получила признание критиков после своего выпуска, многие хвалили ее инновационный игровой процесс и потрясающую графику. С тех пор она приобрела культ и считается одной из обязательных игр эпохи SEGA Saturn. Ее популярность даже привела к переизданию в 2019 году для Nintendo Switch и PlayStation 4 в составе коллекции Toaplan Shooting Battle 1.

Bishōjo Senshi Sailor Moon

1994 год, год Bishōjo Senshi Sailor Moon была выпущена на TurboGrafx CD. Изданная компанией Banpresto Co., Ltd., эта приключенческая игра доступна бесплатно на этой странице.

Bishōjo Senshi Sailor Moon Collection

Bishōjo Senshi Sailor Moon Collection - это коллекция мини-игр с очаровательными героинями аниме Sailor Moon. В число мини-игр входят: соревнования "камень-ножницы-бумага" между главными героинями аниме; подбор костюмов: игрок должен быстро собрать наряд, соответствующий тому, который изображен на картинке; простая игра, где игрок должен вовремя нажимать на правильные кнопки, чтобы соответствовать движениям девушки на экране; игра-викторина; игрок должен выбрать правильные ответы на различные вопросы, связанные с Сейлор Мун, за определенное время; игра "толкание задницы" (за неимением лучшего термина), в которой игрок, управляя одной из героинь, должен вытолкнуть другую с узкой сцены с помощью вышеупомянутой части тела персонажа игрока.

Chō Jikū Yōsai Macross II

Arcade 1993
Chō Jikū Yōsai Macross II, выпущенная в 1993 году, — аркадная игра, которая в свое время покорила сердца многих геймеров. Эта вертикальная прокрутка шутера стала спин-оффом популярного аниме-сериала Macross, предлагая игрокам захватывающий опыт в мире сражений мехов и пришельцев. Игра следует за историей Второй Роботехнической войны, где человечество сталкивается с новой инопланетной угрозой, известной как Мардук. Игроки берут на себя роль элитного пилота VF-2SS Valkyrie, трансформирующегося истребителя, который может переключаться между тремя различными режимами: Истребитель, Геруолк и Баттроид. Эта уникальная функция добавляет сложности и волнения игровому процессу, позволяя использовать различные стратегии на каждом уровне. Одним из самых примечательных аспектов Chō Jikū Yōsai Macross II является ее потрясающая графика с яркими цветами и детализированным дизайном персонажей. Фон игры и дизайн уровней также добавляют захватывающего опыта, поскольку игроки перемещаются по различным средам, таким как города, космические станции и даже посреди сражений в открытом космосе. Саундтрек игры также заслуживает особого упоминания, так как он включает оригинальную музыку из серии Macross и новые композиции, специально созданные для игры. Сочетание динамичного, насыщенного действиями игрового процесса с эпическими саундтреками наверняка будет держать игроков в напряжении. С точки зрения игрового процесса, Chō Jikū Yōsai Macross II предлагает сложный, но полезный опыт. В игре представлено большое количество типов врагов, каждый из которых обладает уникальными схемами атак и слабостями, что делает каждый уровень новым и захватывающим испытанием. Более того, игроки могут собирать усиления и оружие на протяжении всей игры, что позволяет настраивать и улучшать VF-2SS Valkyrie. Chō Jikū Yōsai Macross II также имеет многопользовательский режим, где два игрока могут объединиться, чтобы вместе сразиться с Мардуком. Эта дополнительная функция добавляет игре новый уровень веселья и соревнования, поскольку игроки могут работать сообща, чтобы победить инопланетную угрозу и посмотреть, кто наберет больше очков.

Denjinmakai

Arcade 1994
Denjinmakai, также известная как Power Instinct, — увлекательная аркадная файтинг-игра, разработанная японской компанией Atlus и выпущенная в 1994 году. Она выделяется среди множества файтингов, найдя свою нишу среди культовых игр той эпохи. Сочетая элементы традиционных боевых искусств с сюрреалистичным и часто комедийным, Denjinmakai пленила игроков своими уникальными персонажами и яркой графикой, что отличает ее от более традиционных соперников. В игре представлен разнообразный список бойцов, каждый из которых наделен собственными уникальными способностями и предысториями. Игрокам представлен ряд персонажей, которые не только обладают уникальными стилями боя, но и демонстрируют необычные личности, которые добавляют восхитительное очарование игровому процессу. Красочный художественный стиль дополняет эксцентричность этих персонажей, усиливая причудливую атмосферу, пронизывающую игру. Этот динамичный состав включает в себя антропоморфных существ и мистических воинов, демонстрируя творческий подход Atlus к дизайну персонажей. Одной из выдающихся особенностей Denjinmakai является ее инновационная игровая механика. Игра включает в себя уникальную систему «Power Instinct», позволяющую игрокам выполнять разрушительные специальные приемы и комбо-атаки. Эта механика поощряет эксперименты, позволяя игрокам открывать сложные комбинации, которые открывают мощные приемы. Плавная анимация и отзывчивое управление способствуют захватывающему боевому опыту, делая каждый матч захватывающим и полезным. Включение специальных способностей еще больше разнообразит игровой процесс, обеспечивая стратегическую глубину и множество подходов в каждой битве. Кроме того, Denjinmakai отличается своим юмором и беззаботным тоном. Игра может похвастаться повествованием, которое одновременно абсурдно и развлекательно, наполнено комедийными моментами и неожиданными поворотами сюжета. Игроки часто получают удовольствие от необычных диалогов и анимированных кат-сцен, которые подчеркивают общее причудливое повествование игры. Этот освежающий юмор нравится не только тем, кто ищет серьезный соревновательный опыт, но и игрокам, ищущим веселый и приятный побег. Несмотря на свой первоначальный выпуск в середине 90-х, Denjinmakai оставила прочное наследие в сфере файтингов. Отличительное сочетание эксцентричных персонажей, увлекательной механики и юмористического сюжета снискало ей преданных поклонников. Сегодня энтузиасты вспоминают свои аркадные впечатления, открывая для себя игру через различные эмуляторы и сборники. Уникальное очарование и новаторство Denjinmakai продолжают вдохновлять и находить отклик как у ностальгирующих игроков, так и у новых поклонников, отмечая ее как любимую классику в анналах истории видеоигр.

Dragon Ball Z

Arcade 1993
Dragon Ball Z, выпущенный в 1993 году, был революционной аркадной игрой, которая взяла мир штурмом. Основываясь на популярном японском аниме -сериале Dragon Ball Z, в игре было огромное количество поклонников, с нетерпением ожидающих, чтобы вступить в туфли своих любимых персонажей и участвовать в захватывающих битвах. Разработанный Banpresto и выпущенный Banpresto и Namco в Японии и Европе, соответственно, Dragon Ball Z был файтингом один на один, который позволил игрокам выбирать из широкого спектра персонажей, включая Гоку, Вегета, Пикколо и Фриза. У каждого персонажа были свои уникальные способности и фирменные движения, что делает игровой процесс невероятно разнообразным и привлекательным. Одной из выдающихся особенностей игры была потрясающая графика, которая опередила свое время. Персонажи были прекрасно отображены в 2D, с яркими цветами и гладкой анимацией, которые воплотили в жизнь интенсивные сражения. Фоины также были замысловато разработаны, чтобы имитировать места из аниме, добавив к захватывающему опыту. Геймплей был быстрым и наполненным действием, что делает его хитом как повседневными, так и среди хардкорных геймеров. Элементы управления были простыми: игроки использовали комбинации кнопок для выполнения таких ходов, как энергетические взрывы, удары и удары. Специальные ходы, известные как «Kamehameha» и «Final Flash», были фаворитом поклонника и были выполнены путем ввода определенных комбинаций кнопок. Помимо обычного аркадного режима, Dragon Ball Z также имел сюжетный режим, в котором игроки могли пережить знаковые моменты из аниме, добавив в игру дополнительный слой ностальгии. В игре также был многопользовательский режим, в котором друзья могли сразиться в эпических поединках, что делает его популярным выбором для общественных собраний и турниров. Несмотря на то, что Dragon Ball Z был выпущен более 25 лет назад, Dragon Ball остается любимой классикой среди энтузиастов игр. Его влияние все еще можно увидеть в современных файтингах, с множеством элементов заимствования из его игрового процесса и графики. Было выпущено несколько сиквелов и побочных эффектов, закрепив свое место как вечную классику в аркадном игровом мире.

Dragon Ball Z 2: Super Battle

Arcade 1994
Dragon Ball Z — это давняя франшиза, любимая как фанатами аниме, так и фанатами игр. В 1994 году аркадная сцена взорвалась долгожданным релизом Dragon Ball Z 2: Super Battle. Разработанная и изданная Banpresto, эта файтинг-игра оживила популярных персонажей из серии Dragon Ball Z на аркадном экране в эпическом поединке. Игровой процесс Dragon Ball Z 2: Super Battle следует той же формуле, что и его предшественник, представляя 2D-боевые действия с различными персонажами на выбор. Однако то, что отличает эту игру, — это ее утонченная графика и анимация. Нарисованные вручную спрайты персонажей прекрасно детализированы и плавны, идеально передают высокооктановое действие аниме-сериала. Фоновые сцены также тщательно проработаны, добавляя глубину и погружение в игровой процесс. Одной из самых захватывающих особенностей Dragon Ball Z 2: Super Battle являются ее уникальные системы комбо и суператак. Игроки могут выполнять мощные и яркие комбо и фирменные приемы, такие как Камехамеха и Духовная бомба, обрушивая на своих противников сокрушительные атаки. Это добавляет дополнительный уровень стратегии в игровой процесс и остается верным сути серии. Dragon Ball Z 2: Super Battle предлагает широкий спектр игровых персонажей, от известных фаворитов фанатов, таких как Гоку и Вегета, до менее известных, но не менее сильных персонажей, таких как Андроид 19 и Доктор Геро. У каждого персонажа есть свой собственный набор приемов и способностей, что делает их уникальными и неповторимыми на поле боя. Игроки также могут разблокировать секретных персонажей с помощью определенных комбинаций кнопок, что добавляет игре элемент неожиданности и волнения. Однако одним из недостатков игры является отсутствие сюжетного режима. В отличие от своего предшественника, который следовал сюжетной линии аниме, в Dragon Ball Z 2: Super Battle есть только турнирный режим. Хотя этот режим предлагает веселый и сложный опыт, когда игроки сражаются с противниками, ему не хватает глубины и погружения сюжетного режима. Тем не менее, динамичный экшен и соревновательный характер игры компенсируют этот недостаток. Популярность Dragon Ball Z 2: Super Battle очевидна в ее постоянном присутствии в игровых автоматах и ​​даже в том, что она вдохновляет на разработку фанатских ROM-хаков с дополнительными персонажами и функциями. Успех игры также можно объяснить ее доступностью и простым в освоении управлением, что делает ее приятной для игроков любого уровня мастерства.

Gekka no Kishi: Ōryūsen

Gekka no Kishi: Ōryūsen, выпущенная в 1996 году для SEGA Saturn, представляет собой японскую стратегическую игру, рассказывающую историю вымышленного исторического персонажа Оды Нобунаги и его стремления к власти и завоеваниям. Эта игра, разработанная Tacktool и опубликованная Yutaka, предлагает игрокам уникальное сочетание истории, стратегии и экшена, что делает ее обязательной игрой для любого энтузиаста SEGA Saturn. Название игры, Gekka no Kishi, переводится как «Рыцарь полумесяца» на английском языке, что дает игрокам возможность заглянуть в средневековую и мистическую обстановку игры. Действие происходит в феодальной Японии. Игроки берут на себя роль Оды Нобунаги, выдающейся фигуры в японской истории, известной своей хитрой тактикой и военным мастерством. Игра точно отображает политический и социальный ландшафт того времени, позволяя игрокам испытать проблемы и сложности периода Сэнгоку. Одна из выдающихся особенностей Gekka no Kishi: Ōryūsen — стратегический игровой процесс. Игрокам предстоит пройти через различные поля сражений, создавать альянсы, завоевывать территории и принимать важные решения, чтобы выйти победителями. Благодаря более чем 100 игровым персонажам, каждый из которых обладает своими уникальными способностями и навыками, игра предлагает глубокий и захватывающий опыт. Боевая система является как пошаговой, так и в режиме реального времени, требуя от игроков думать на ходу и делать стратегические шаги, чтобы победить своих противников. Помимо напряженных сражений, Gekka no Kishi: Ōryūsen также может похвастаться богатой и захватывающей сюжетной линией. Игра следует за приходом к власти Нобунаги, и игроки должны выполнять различные цели и миссии, чтобы прогрессировать в игре. Благодаря множеству концовок у игроков есть возможность формировать историю на основе своего выбора и действий, добавляя в игру дополнительный уровень переигровки. Аппаратные возможности SEGA Saturn полностью использованы в Gekka no Kishi: Ōryūsen с потрясающей графикой и звуковыми эффектами, которые оживляют игру. Дизайн персонажей тщательно детализирован, а батальные сцены визуально привлекательны, что усиливает общее впечатление от игры. Саундтрек к игре, написанный знаменитым Кэндзи Каваи, прекрасно дополняет атмосферу феодальной Японии и добавляет игре аутентичной атмосферы. В дополнение к основной кампании Gekka no Kishi: Ōryūsen также предлагает многопользовательский режим, в котором игроки могут соревноваться друг с другом в сражениях в реальном времени. Этот режим добавляет в игру дополнительный уровень азарта и сложности, что делает его отличным дополнением для игроков, ищущих соревновательный опыт.
× ❮ ❯