Menu

Игры, изданные Capstone Software

Выберите издателя, чтобы просмотреть его игры. Мы предоставляем полный список всех опубликованных игр.

An American Tail: The Computer Adventures of Fievel and His Friends

DOS 1993
Веселая игра для детей, основанная на одноименном диснеевском фильме "Фивел идет на Запад", рассказывает о приключениях юного мышонка Фивела, который разыскивает свою семью в Новом Свете. И интерфейс, и головоломки заметно улучшены по сравнению с разочаровывающим клоуном Homey D. Clown от Capstone. В фильме есть несколько экшн-последовательностей, но они просты. В целом, это хорошая ознакомительная игра, которая понравится всей семье.

Anyone for Cards?

Mac 1994
Во время своего пребывания в Аризоне, США, он попадает в дом 65-летних Рейнольда и Виолы и встречает 18 персонажей, которые тоже приехали сюда не просто так. Причина в том, чтобы сыграть в одну из 12 карточных игр - криббидж, джин, червы, пики, 31, 99, вист, пинокль, джордж, ад, евр, сумасшедшие восьмерки. Каждый посетитель имеет разный уровень мастерства в различных играх, но может играть в любую из них. Выбрав участников игры, вы начинаете играть. Во время игры доступен рейтинг по рангу и по костюму, каждый игрок может поговорить с вами, или вы даже можете узнать правила каждой игры. В опциях можно изменить изображение колоды, доски, уровни мастерства, скорость разговора и движения карт, а также настройки звука и музыки. Вы также можете сохранить игру, загрузить ее или начать как новую.

Bill & Ted's Excellent Adventure

По сюжету фильма вы управляете Биллом и Тедом. Руфус, путешествующий во времени "парень" из будущего, дает вам в пользование путешествующую во времени телефонную будку. Используйте телефонную будку, чтобы отправиться в прошлое в разные эпохи, собирать предметы и заставлять исторических "чуваков" следовать за вами. Некоторые "чуваки" не придут, пока вы не подкупите их нужным предметом. Вы должны заставить их последовать за вами в современность, чтобы сдать отчет по истории и сохранить вашу банду "Уайлд Сталинз". В конце игры вы получаете оценку по прошедшему времени и накопленным "чувакам".

Bridge Master

DOS, Mac 1992
Bridge Master, увлекательная игра для DOS, выпущенная в 1992 году, быстро привлекла внимание своим уникальным сочетанием стратегии и интеллекта. Игра вращается вокруг классической карточной игры бридж, времяпрепровождения, которое увлекало игроков на протяжении столетий. Разработанная как для новичков, так и для опытных игроков, Bridge Master приглашает пользователей в свой замысловатый мир, где каждая рука — это новый вызов и возможность обучения. Суть Bridge Master заключается в ее способности сочетать развлечение с образованием. В отличие от многих видеоигр своей эпохи, которые были сосредоточены в основном на экшене и приключениях, эта игра подчеркивает интеллектуальные аспекты карточной игры. Игроки проходят через серию все более сложных сценариев, разработанных для улучшения их понимания стратегий ставок, партнерских отношений и тонкостей игры в руку. Каждый сценарий представляет собой отдельные задачи, часто сопровождаемые полезными советами и подсказками, что делает процесс обучения не менее увлекательным, чем игрой. Графически Bridge Master демонстрирует эстетику, типичную для игр DOS начала 90-х годов. Интерфейс прост, отдавая приоритет функциональности, а не яркости. Приглушенная цветовая палитра и простые графические элементы отражают время, когда акцент делался на игровом процессе, а не на визуальном зрелище. Хотя по сегодняшним меркам графика может показаться примитивной, игра успешно погружает игроков в стратегические тонкости бриджа, гарантируя, что качество игрового процесса превосходит визуальные ограничения. Звуковые ландшафты в Bridge Master также вносят свой вклад в общее впечатление, хотя и неявно. Фоновая музыка спокойная и ненавязчивая, что позволяет игрокам сосредоточиться на нюансах своих игровых решений. Звуковые эффекты, хотя и минимальны, служат для акцентирования важных моментов в игровом процессе, таких как успешные ставки или раскрытие рук. Это создает захватывающую атмосферу, которая, хотя и не пафосная, нашептывает острые ощущения от соревнования и товарищества. Наследие часто является важным показателем успеха игры, и Bridge Master, безусловно, оставил свой след в мире карточных игр. На протяжении многих лет он вдохновлял поколение игроков исследовать глубины бриджа, способствуя развитию сообщества, которое процветает благодаря стратегии и сотрудничеству. Образовательные компоненты, встроенные в игровую механику, продолжают находить отклик у энтузиастов, подчеркивая неизменную признательность к интеллектуально стимулирующим играм.

Chronomaster

DOS 1995
Chronomaster - это приключенческая игра, написанная двумя известными авторами научной фантастики Роджером Желязны и Джейн Линдскольд. Действие происходит в будущем, где создание вселенных превратилось в искусство с появлением карманных вселенных (понятие, введенное в эту игру Желязны). В игре вы играете за Рене Корду, одного из самых уважаемых создателей карманной вселенной в галактике. Региональное правительство Террна просит вас вмешаться, когда пять карманных вселенных будут помещены в стазис неизвестной силой.

Corridor 7: Alien Invasion

DOS 1994
Capstone снова подняла (опустила?) свою репутацию одного из худших разработчиков игр в истории, выпустив этот ужасный клон Wolfenstein 3D. Даже знаменитый движок Wolf 3D от id Software не может спасти Corridor 7 от того, чтобы стать очень плохим клоном, который выглядит даже хуже, чем предшественник DOOM - Wolfenstein 3D. Почти все, что может пойти не так в 3D-шутере, идет не так в Corridor 7: ужасная графика, скучные уровни и чрезвычайно однообразный геймплей, который заставляет вас снова и снова стрелять в уродливых и очень пиксельных пришельцев. Настоящая собака, не имеющая никаких достоинств, которые бы ее оправдывали.

Discoveries of the Deep

DOS 1993
Discoveries of the Deep - это достойный симулятор исследования морских глубин, который страдает от того же синдрома, что и большинство игр Capstone: отличная концепция, но плохое исполнение. Концепция в данном случае довольно новаторская: ваша цель - исследовать самое глубокое место на Земле: в точке в 200 милях к югу от Гуама под названием "Глубина Челленджера" во впадине ВМС - на глубине 11 километров (7 миль) от уровня моря. В перспективе это на два километра глубже, чем высота горы Эверест. Игра позволит вам исследовать эти глубины за штурвалом высокотехнологичной симулированной мини-субмарины. Вы сможете выполнить одну из семи самых разных миссий: от очистки свалки ядерных отходов до поиска новой жизни на дне пропасти Романш, поиска затонувшего испанского галеона, восстановления "черного ящика" утонувшего авиалайнера или даже встречи с "Титаником". Несмотря на эти захватывающие миссии, Discoveries of the Deep, к сожалению, имеет множество недостатков, которые не позволяют игре полностью раскрыть свой потенциал. Для начала, пользовательский интерфейс очень неуклюж, а управление кораблем крайне упрощено. Ко всему прочему, большинство графических элементов игры очень низкого качества. Хотя это правда, что графика не так важна, как геймплей, в данном случае очень пиксельные экраны и низкое качество графики делают процесс отстранения от веры очень трудным. Объекты нелегко разобрать (коралл это или рыба?), что делает игровой процесс больше упражнением на прищуривание, чем чем-то другим. Хотя цели миссий разнообразны, на самом деле они сводятся к одному и тому же: ищите обломки, самолет или свалку, а затем нажмите несколько кнопок, чтобы выполнить поставленные задачи. Искупительным качеством игры является то, что она позволяет вам исследовать море в свое удовольствие, хотя с примитивной графикой вы не будете делать это долго. В целом, очень жаль, что Capstone в очередной раз испортила оригинальную игровую концепцию. Тем, кто ищет познавательную игру о морской жизни, стоит поиграть в Odell: Down Under, а тем, кто ищет реалистичный симулятор поиска сокровищ, стоит остановиться на превосходной Sea Rogue от MicroPlay. Это не совсем "Настоящая собака", но и не совсем "Лучшая собака".

Exotic Car Showroom

DOS 1992
Один из самых малоизвестных релизов Capstone, и не зря, Exotic Car Showroom - это среднее приложение, демонстрирующее несколько марок автомобилей, без какого-либо "игрового" элемента. В отличие от Ford Simulator, позволяющего проводить тест-драйв новых моделей Ford в симуляторе с видом от первого лица, Exotic Car Showroom - это не более чем база данных нескольких автомобилей, для которых можно посмотреть статистику, не больше и не меньше. Если вам интересно, какие новые автомобили были выпущены в 1991-1992 годах, вы можете найти несколько минут удовольствия в очередном посредственном релизе от Capstone, "надира" компьютерных игр.

Grandmaster Chess

DOS 1992
Grandmaster Chess - это шахматная игра с несколькими уровнями мастерства и несколькими наборами досок и фигур. Другие особенности включают выпадающие меню, режим анализа, возможность воспроизведения, подобную видеомагнитофону, и возможность присвоить игроку шахматный рейтинг.

Home Alone

DOS, Amiga 1991
Home Alone, восхитительная игра для DOS, выпущенная в 1991 году, основана на культовом праздничном фильме с тем же названием. Разработанная Bethesda Softworks, эта игра передает причудливую суть фильма, позволяя игрокам примерить на себя роль молодого Кевина Маккалистера. Как известно поклонникам фильма, Кевин оказывается брошенным, когда его семья отправляется в отпуск, что приводит к серии комедийных и захватывающих встреч с неуклюжими грабителями. Игра проникается этим духом, предлагая интерактивный опыт, который вызывает как ностальгию, так и волнение. С того момента, как игроки начинают игру, они мгновенно переносятся в дом Маккалистеров. Цель состоит в том, чтобы помешать планам двух потенциальных злоумышленников, Марва и Гарри, которые намерены ограбить дом. Игроки перемещаются по различным комнатам, расставляют ловушки и используют предметы домашнего обихода, чтобы перехитрить злоумышленников. Этот элемент стратегии добавляет глубины игровому процессу, поскольку игроки должны тщательно планировать свои ходы, управляя уровнем энергии Кевина. Умное использование предметов, таких как игрушечные машинки и банки с краской, вносит свой вклад в очарование игры, отражая остроумие, которое сделало фильм классикой. Графика, отражая ограничения технологий начала 90-х, умудряется вызывать отчетливое чувство атмосферы. Пиксельная графика передает суть загородного дома, заполненного праздничными украшениями, создавая привлекательный фон. В сочетании с запоминающимся, хотя и повторяющимся, саундтреком игровая среда помогает погрузить игроков в ностальгическую атмосферу Рождества 90-х. Каждая комната представляет собой уникальные задачи, гарантируя, что игроки будут оставаться вовлеченными, разрабатывая новые стратегии для защиты дома Кевина. Хотя механика может показаться простой по сегодняшним меркам, Home Alone предлагает восхитительное развлечение для поклонников жанра. Очарование заключается не только в игровом процессе, но и в его связи с любимым кинематографическим опытом. Для многих игра выступает в качестве цифрового продолжения фильма, позволяя игрокам заново пережить памятные моменты с помощью интерактивности. Ее сочетание юмора, стратегии и праздничного духа делает ее уникальной игрой в сфере лицензированных видеоигр. С годами Home Alone сохранил определенный культовый статус среди любителей ретро-игр. Ее привлекательность сохраняется, отчасти из-за вневременности фильма, который она представляет. В эпоху, когда ностальгия часто подпитывает игровой рынок, повторное посещение этой классики может вызвать приятные воспоминания у тех, кто играл в нее в юности. В целом, Home Alone воплощает игривый дух оригинального фильма, делая его примечательной частью в истории видеоигр.
×