Menu

Игры, изданные CBS Software

Выберите издателя, чтобы просмотреть его игры. Мы предоставляем полный список всех опубликованных игр.

Adventure Master

Adventure Master - одна из серии программ для создания приключений, популярных в середине 1980-х годов, позволяющая создавать текстовые приключения с некоторой графикой. Система использует простой синтаксический анализатор двух слов, поэтому она ограничена такими командами, как 'Go North' или 'Get Thingamajig'. Процесс создания не слишком сложен: вы можете создавать комнаты, объекты и описания, добавлять графические иллюстрации и слова в парсер.

America: Coast to Coast

Выпущенная в 1984 году игра America: Coast to Coast была новаторской видеоигрой для популярной системы Commodore 64. Эта игра, разработанная ныне несуществующей компанией Quality Software, позволяла игрокам отправиться в виртуальное путешествие по Соединенным Штатам, обеспечивая захватывающий опыт, опередивший свое время. Идея игры была простой, но уникальной: игрокам приходилось соревноваться со временем, чтобы путешествовать из одного конца страны в другой. Путешествие, начавшееся в Нью-Йорке, привело игроков через обширный и разнообразный ландшафт: от шумных улиц Чикаго до залитых солнцем пляжей Калифорнии. Игроку приходилось преодолевать различные трудности, такие как передвижение по опасной местности и пробкам, а также экономить топливо и деньги по пути. Одним из наиболее примечательных аспектов America: Coast to Coast была потрясающая графика и реалистичный игровой процесс. Для игры, выпущенной в начале 1980-х годов, внимание к деталям было впечатляющим. Создатели игры включили в игру различные ориентиры и достопримечательности, благодаря чему путешествие станет настоящим приключением по пересеченной местности. От моста Золотые Ворота до реки Миссисипи игроки могли по-настоящему почувствовать, что исследуют страну, даже не выходя из своей гостиной. Помимо графики, общее впечатление дополняло и саундтрек игры. Разработчик игры, компания Quality Software, работала со знаменитым композитором Расселом Либлихом над созданием музыкальной партитуры, отражающей суть каждого региона, через который путешествовал игрок. Сочетание потрясающей графики и захватывающего саундтрека сделало America: Coast to Coast поистине незабываемым игровым опытом. Еще одним примечательным аспектом игры был упор на реализм. В отличие от других гоночных игр того времени, America: Coast to Coast полагалась не только на скорость и действие. В игру включены элементы реальной жизни, такие как управление расходом топлива и поиск способов заработать деньги, чтобы продолжить путешествие. Этот дополнительный уровень реализма превратил игру из простой гоночной игры в симулятор, заставляющий игроков мыслить стратегически. Несмотря на свои новаторские особенности, America: Coast to Coast никогда не добивалась такого же успеха, как другие популярные игры для Commodore 64. Тем не менее, она остается любимой игрой среди энтузиастов ретро-игр. Сложный, но захватывающий игровой процесс в сочетании с впечатляющей графикой и саундтреком делают ее одной из самых уникальных и запоминающихся игр для Commodore 64.

Big Bird's Funhouse

Big Bird's Funhouse - это мультисистемная развивающая игра. Все команды выполняются с помощью специальной накладной клавиатуры EasyKey. В комплект входят пять мини-игр. Подглядывай! (Sneak a Peek! Это приказ! Осторожно, окно! Какой путь к спасению! Кто прячется? По мере того как Маппеты появляются в различных видах деятельности, игроки должны запоминать порядок их появления.

Boulders and Bombs

8-битная игра Boulders and Bombs для Atari была выпущена в 1983 году и быстро стала одной из самых популярных игр для этой системы. Boulders and Bombs — это игра-головоломка для одного игрока, в которой игрокам нужно пройти сложный лабиринт, полный препятствий и ловушек. Цель игры состоит в том, чтобы толкать валуны на бомбы, чтобы взорвать их и расчистить путь. Игроки должны осторожно перемещаться по лабиринту, избегая при этом врагов, которые могут повредить аватар игрока. Игрок также должен использовать окружающую среду в своих интересах, толкая валуны и используя другие объекты, чтобы расчистить путь. По ходу игры уровни становятся все сложнее, и на более высоких уровнях появляются новые враги и препятствия. Игроки также могут собирать бонусы и бонусные очки по мере прохождения уровней. Эти бонусы могут помочь игроку быстрее пройти уровень, а также дать ему преимущество над врагами. Бонусы также можно заработать за быстрое прохождение уровней или за сбор определенных предметов. Boulders and Bombs — сложная игра, требующая быстрого мышления и стратегического маневрирования. Это отличный пример классических головоломок 1980-х годов, в которые до сих пор приятно играть. Простой, но увлекательный игровой процесс в сочетании с яркими визуальными эффектами делают ее вечной классикой. Если вы ищете классическую 8-битную игру Atari, которая подарит вам часы веселья и испытаний, Boulders and Bombs — отличный выбор.

Charles Goren: Learning Bridge Made Easy

Charles Goren: Learning Bridge Made Easy, выпущенная в 1983 году, была долгожданной игрой для Commodore 64. Будучи одной из первых игр в бридж, выпущенных для популярной домашней компьютерной системы, она быстро приобрела культ среди любителей бриджа и обычных игроков. геймеры одинаково. Разработанная самим Чарльзом Гореном, всемирно известным игроком в бридж и писателем, игра обещала научить игроков всем тонкостям популярной карточной игры. И это не разочаровало. Learning Bridge Made Easy благодаря интуитивно понятному интерфейсу и подробным руководствам стал идеальным инструментом для новичков, желающих изучить игру, а также для опытных игроков, желающих освежить свои навыки. В игре было множество вариантов игрового процесса, включая различные типы и варианты контрактов, что позволяло игрокам адаптировать свой опыт к своим предпочтениям. Он также предлагал возможность играть против компьютерных противников на разных уровнях сложности, обеспечивая захватывающий и реалистичный опыт для игроков всех уровней. Одной из выдающихся особенностей Learning Bridge Made Easy было использование собственного запатентованного метода Чарльза Горена «подсчета очков» для оценки рук. Эта уникальная система, учитывающая сильные и слабые стороны каждой масти в руке игрока, позволила игрокам принимать более обоснованные решения и в конечном итоге улучшить свою игру. Помимо образовательной ценности, Learning Bridge Made Easy также обладала впечатляющей для своего времени графикой и звуком. В игре красочная и детализированная графика, что делает ее визуально привлекательной и увлекательной. Звуковые эффекты и музыка дополняли общее впечатление, создавая у игроков ощущение погружения. Популярность и успех игры нашли отражение в многочисленных наградах и похвалах. Она получила награду «Лучшая образовательная игра» на Премии Европейских игр 1983 года и получила высокую оценку критиков и игроков за уникальный игровой процесс и образовательную ценность. Несмотря на то, что книга Charles Goren: Learning Bridge Made Easy была выпущена более 35 лет назад, она продолжает занимать особое место в сердцах многих энтузиастов Commodore 64. Ее вневременной игровой процесс и образовательная ценность сделали ее классикой среди игроков в бридж и любителей ретро-игр. Благодаря удобному интерфейсу, увлекательному игровому процессу и экспертным инструкциям самого Чарльза Горена эта игра действительно оправдывает свое название и делает изучение бриджа простым и приятным для всех.

Coco Notes

Музыкальная игра с четырьмя режимами:Catch a Coco-Note - Соберите ноты из бассейна с помощью рыболовного бассейна. Когда вы соберете достаточно денег, вы сможете послушать, как группа исполняет выбранную вами мелодию. Composin' Coco-Notes - Та же игра, что и первая, только теперь вы играете под аккомпанемент. Beat The Clam - Соревнуйтесь с моллюском, пытаясь взять ноты из бассейна и получить высокий балл по мере завершения песни. Собирайте бонусные ноты, чтобы получить дополнительный счет, и избегайте моллюска, так как он съест и вашу линию. Beat The Clam -- Challenge - Игра такая же, как и выше, только моллюск намного быстрее.

Dr. Seuss's Fix-Up the Mix-Up Puzzler

«Dr. Seuss's Fix-Up the Mix-Up Puzzler» — жемчужина игры, выпущенной в 1985 году для культового Commodore 64. Эта игра, разработанная Coleco, основана на популярных произведениях любимого детского писателя доктора Сьюза. В игре представлены знакомые персонажи, такие как Кот в шляпе, Гринч и Лоракс, воплощенные в жизнь благодаря ярким цветам и восхитительной анимации. Но не обманывайтесь ее очаровательным внешним видом: эта игра представляет собой сложную и захватывающую головоломку, которая проверит ваши навыки решения проблем. Геймплей игры Dr. Seuss's Fix-Up the Mix-Up Puzzler прост, но увлекателен. Цель игры — исправить различные перепутанные сцены из книг доктора Сьюза, меняя местами плитки, чтобы создать целостное изображение. На выбор есть три уровня сложности, каждый уровень предлагает разное количество плиток, которые нужно исправить, и ограниченное количество времени на это. По мере прохождения уровней сцены становятся все более сложными: нужно менять местами больше плиток и меньше времени на это. В игре также есть полезная система подсказок, которую можно использовать, когда вы застряли, но будьте осторожны, поскольку использование слишком большого количества подсказок снизит ваш окончательный результат. Что отличает эту игру от других головоломок, так это ее уникальная тема и очаровательная графика. Игра сохраняет верность причудливому и игривому миру доктора Сьюза с красочной и детализированной графикой, которая перенесет вас на страницы его книг. Каждая сцена прекрасно проработана, с замысловатыми деталями и спрятанными пасхальными яйцами, которые поклонники автора могут обнаружить. Звуковые эффекты и музыка также дополняют общее впечатление: запоминающиеся мелодии останутся в вашей голове еще долго после того, как вы выключите компьютер. Помимо увлекательного игрового процесса, игра-головоломка Доктора Сьюза «Fix-Up the Mix-Up Puzzler» также имеет образовательную ценность. Игра побуждает игроков использовать навыки критического мышления и расширяет их способности решать проблемы. Это также способствует развитию зрительно-моторной координации и пространственного восприятия, поскольку игрокам необходимо точно совмещать плитки, чтобы завершить сцену. Это делает эту игру отличной игрой для детей, поскольку она не только развлекает, но и помогает в их познавательном развитии. Выпущенная в золотой век игр игра Доктора Сьюза «Fix-Up the Mix-Up Puzzler» получила в основном положительные отзывы критиков, в том числе за увлекательный игровой процесс и яркую графику. Она также получила несколько наград, в том числе премию «Выбор родителей» в 1985 году. Несмотря на то, что игре уже более 30 лет, она по-прежнему вызывает ностальгию и удовольствие как для старых фанатов, так и для новых игроков.

Ducks Ahoy!

Ducks Ahoy! - это простая аркадная игра, действие которой происходит в Венеции. На экране вы видите несколько домов, канал и пляж (вверху). Игрок управляет лодкой, которая может перевозить двух уток одновременно. Утки начинают медленно ходить вокруг домов, пока не достигнут выхода, где они прыгают в открытое пространство, независимо от того, ждет ли их там лодка или это просто вода. Цель - поймать уток с помощью лодки и доставить их на пляж. Чтобы усложнить ситуацию, в воде плавает бегемот (всегда там, где пузырьки на поверхности). Если бегемот поймает лодку, игрок теряет жизнь. После доставки десяти уток на пляж, они начинают петь, и игра перезапускается, увеличивая сложность за счет того, что утки становятся быстрее.

Ernie's Magic Shapes

DOS 1984
Взмахом своей палочки волшебник Эрни заставляет фигурку парить над своей головой. Еще одна волна, и на соседнем столе появляется вторая фигура. Теперь игрок решает, совпадают ли две фигуры или нет. Если они соглашаются, и игрок соглашается, Эрни кивает, и две фигуры плывут вместе, а затем исчезают. Если нет, Эрни качает головой "нет", взмахивает палочкой, и на столе появляется новая фигура. Ernie's Magic Shapes имеет шесть уровней игры. На нижних уровнях игрок сравнивает одну фигуру с другой или цвета двух похожих фигур. Уровни четыре и пять требуют большей зрительной дискриминации, поскольку целевой объект состоит из нескольких форм, и каждую форму нужно подбирать отдельно. На самом высоком уровне наблюдается сложное смешение форм и цветов.

Fleet Feet

Fleet Feet — это классическая игра для Commodore 64, выпущенная в 1984 году, которую многие геймеры до сих пор вспоминают с любовью. Этот платформер с боковой прокруткой, разработанный компанией Thalamus Ltd., рассказывает о приключениях молодого инопланетянина по имени Флит, который намеревается спасти свою родную планету от злой инопланетной расы, известной как Терроголовы. Благодаря яркой графике, увлекательному игровому процессу и запоминающемуся саундтреку Fleet Feet быстро стала фаворитом фанатов и до сих пор считается одной из лучших игр для Commodore 64. Действие игры происходит на планете Залага, которая находится под угрозой со стороны враждебных Терроголов. Ваша задача в роли Флота — пройти через различные уровни Залага и собрать девять энергетических шаров, которые будут питать систему защиты планеты. Однако это будет непросто, поскольку уровни наполнены коварными препятствиями и врагами, которые попытаются остановить вас. От прыжков через бездонные ямы до уклонения от смертоносных шипов — для прохождения каждого уровня требуется точность и быстрая реакция. Что отличает Fleet Feet от других платформеров того времени, так это уникальная система усиления. Вместо обычных монет или предметов Флит может собирать различные типы обуви, которые дают ему различные способности. Лунные ботинки позволяют ему прыгать выше, а суперкроссовки дают ему возможность бегать быстрее. Сбор этой обуви не только помогает перемещаться по уровням, но и добавляет элемент стратегии в игровой процесс. Игроки должны решить, какую обувь использовать и когда ее использовать, что добавляет сложности и удовольствия от игры. Одной из выдающихся особенностей Fleet Feet является потрясающая графика. Игра наполнена красочными и детализированными спрайтами, которые оживляют мир Залага. Среда разнообразна и хорошо продумана, каждая со своими уникальными проблемами и опасностями. От густых лесов до коварных пещер — в путешествии Флита никогда не будет скучно. Стоит также упомянуть саундтрек игры, состоящий из запоминающихся и жизнерадостных мелодий, которые прекрасно дополняют насыщенный игровой процесс. По мере прохождения игры сложность значительно возрастает. Хотя ранние уровни могут показаться относительно простыми, более поздние уровни требуют точного расчета времени и быстрого мышления для прохождения. Это делает игру привлекательной как для обычных, так и для заядлых геймеров, поскольку каждый найдет что-то для себя. Для тех, кто ищет дополнительных испытаний, есть также скрытый бонусный уровень, доступ к которому можно получить, найдя все девять скрытых логотипов Таламуса, разбросанных по всей игре.
×