Menu

Игры, изданные Commodore Educational Software

Выберите издателя, чтобы просмотреть его игры. Мы предоставляем полный список всех опубликованных игр.

Arrow

Arrow — это новаторская приключенческая игра, выпущенная в 1983 году для Commodore 64. Разработанная компанией Sydney Development Corporation, она быстро стала одной из самых популярных игр на этой платформе, покорив игроков сложным геймплеем и впечатляющей графикой. Суть Arrow проста, но увлекательна. Игрок берёт на себя роль стрелы, пытаясь преодолеть ряд препятствий и уровней, чтобы добраться до цели. По пути игрокам необходимо избегать врагов, собирать бонусы и находить скрытые секреты, чтобы продвигаться по игре. Что действительно отличало Arrow от других игр того времени, так это впечатляющая графика. Commodore 64 был известен своей ограниченной цветовой палитрой и блочной графикой, но Arrow удалось вывести платформу на новый уровень. Игра отличалась детализированными фонами, плавной анимацией и яркими цветами, что делало её настоящим визуальным пиршеством для геймеров. Но не только графика сделала Arrow выдающейся игрой. Геймплей также был на высшем уровне, с интуитивно понятным управлением и сложным дизайном уровней. Каждый уровень представлял собой новые и уникальные испытания, держа игроков в напряжении и не давая им заскучать. Игра также отличалась крутой кривой обучения, требующей точности и быстрой реакции для успешного прохождения каждого уровня. Одной из самых впечатляющих особенностей Arrow был её саундтрек. Композитор игры, Роб Хаббард, использовал звуковые возможности Commodore 64 для создания динамичного и захватывающего саундтрека, который идеально дополнял игровой процесс. Музыка была настолько культовой, что её до сих пор помнят и ценят геймеры. Arrow также была известна своими пасхальными яйцами и скрытыми секретами. Разработчики славились своим вниманием к деталям и часто включали в игру хитрые маленькие сюрпризы, которые игроки могли обнаружить. Это добавляло игре дополнительный элемент азарта и интриги, заставляя игроков возвращаться снова и снова. Успех игры на Commodore 64 привёл к её выпуску на других платформах, включая Atari 8-bit, Atari ST и Amiga. Её популярность также породила несколько сиквелов и ремейков, закрепив место Arrow в истории игровой индустрии.

Cops and Robbers: Police Subtraction

Cops and Robbers: Police Subtraction - это развлекательная игра, в которой игрок должен попытаться спасти город от грабителей. Игрок должен успешно реагировать на вычитания из каждой клетки города, чтобы не дать грабителям захватить город.

Lemonade

Вы решили, что в следующие 10 суббот вы будете продавать Lemonade, чтобы заработать немного денег на 10 долларов, которые вам дала семья. Каждую субботу вы получаете сводку погоды и решаете, сколько припасов вам нужно купить. Вам понадобятся сахар, лимонный сок и стаканы. После покупки вы решаете, за сколько продать каждый стакан Lemonade. Когда вы удовлетворены своими решениями, вы наблюдаете, как ваши запасы уменьшаются, пока вы ждете, когда ваши деньги увеличатся. В конце дня компьютер даст вам совет, как вы могли бы поступить лучше. Затем наступает следующая суббота, и вы снова решаете, сколько припасов купить и за сколько продать стаканчик с новым прогнозом погоды.

Meteor

В 1983 году миру была представлена Meteor, революционная видеоигра, выпущенная для Commodore 64. Разработанная Creative Software, Meteor представляла собой игру на космическую тематику, которая очаровывала геймеров своим захватывающим игровым процессом и потрясающей графикой. Даже спустя 37 лет она остается классикой среди любителей ретро-игр. Meteor выделялась среди других игр своего времени уникальным игровым процессом и запутанным сюжетом. Игроки взяли на себя роль космического пилота, выполняющего миссию по спасению Земли от надвигающегося метеоритного дождя. В игре представлены различные уровни, каждый из которых имеет возрастающую сложность: игроки перемещаются через опасный пояс астероидов и отбиваются от вражеских космических кораблей. Целью было достичь последнего босса, Корабля-матери, и в конечном итоге уничтожить его, чтобы спасти планету. Что действительно выделяло Meteor, так это его передовая графика и звуковые эффекты. Для игры, выпущенной в 1983 году, графика была продвинутой и демонстрировала возможности Commodore 64. Игра могла похвастаться яркими цветами, плавной анимацией и детализированным фоном, который оживлял космическую обстановку. Кроме того, звуковые эффекты добавили глубины игровому процессу, погружая игроков в напряженные космические сражения. Но не только геймплей и графика сделали Meteor хитом. В игре также был хорошо продуманный сюжет и интересные персонажи. Пилот, которым управляли игроки, был симпатичным и запоминающимся героем, а Корабль-носитель служил грозным и зловещим антагонистом. По мере прохождения уровней игроки встречали сюрпризы и повороты сюжета, которые поддерживали их интерес и мотивацию спасти Землю. Одним из аспектов Meteor, который повышал его привлекательность, была ценность повторного прохождения. Благодаря сложному игровому процессу и множеству уровней игроки могут возвращаться снова и снова даже после завершения игры. Более того, в Meteor появился многопользовательский режим, позволяющий игрокам соревноваться друг с другом, добавляя новое измерение и без того захватывающему игровому процессу. Успех «Метеора» был очевиден благодаря многочисленным положительным отзывам и похвалам. Игра получила высокие оценки от известных игровых журналов и даже получила награду за лучшую игру на ежегодной премии Commodore Zone в 1984 году. Она также получила высокую оценку игроков, которые высоко оценили захватывающий игровой процесс и графику.

Mugwump

Mugwump, выпущенная в 1982 году, стала революционной игрой для Commodore 16 и Plus\/4. Эта игра, разработанная Митчеллом Генрихом и изданная Commodore, представляла собой приключение на выживание, не похожее ни на одну другую игру того времени. Действие игры происходит в постапокалиптическом мире. Mugwump предлагает игрокам перемещаться по бесплодному ландшафту и перехитрить опасных существ, чтобы выжить. Игроки взяли на себя роль человека, пытающегося перемещаться по разрушенному городу, сталкиваясь с различными препятствиями и врагами. Целью было собрать ресурсы и в конечном итоге победить печально известного Мугвампа, мутировавшего монстра, терроризировавшего город. Эта уникальная идея приключенческой игры на выживание для Commodore 16 и Plus\/4 стала новаторской концепцией, которая очаровала игроков. Одним из самых впечатляющих аспектов Mugwump была инновационная для своего времени графика и звук. В игре использовались самые передовые методы анимации спрайтов и прокрутки для создания визуально потрясающего мира. Внимание к деталям в дизайне игры, от городских руин до грозного Mugwump, добавляло уровень погружения, который был редкостью для игр той эпохи. Помимо впечатляющей графики, Mugwump также предлагал увлекательный игровой процесс. Каждое прохождение было рандомизированным, что делало невозможным запомнить расположение и схемы действий противника. Это добавляло элемент непредсказуемости и делало каждое прохождение свежим и захватывающим. В игре также было несколько уровней сложности, что позволяло игрокам любого уровня подготовки наслаждаться игрой. Еще одной уникальной особенностью Mugwump был дизайн открытого мира. Игроки могли свободно исследовать город, собирать ресурсы и выбирать свой собственный путь, чтобы победить Mugwump. Этот нелинейный игровой процесс был освежающим изменением линейной структуры большинства игр того времени. Добавление различного оружия и усилений также повысило ценность повторного прохождения игры, поскольку игроки могли экспериментировать с различными стратегиями, чтобы победить Mugwump. Mugwump получил признание критиков и похвалил за инновационный игровой процесс и первоклассную графику. Несколько игровых изданий назвали ее «Игрой года» и считали обязательной для любого владельца Commodore 16 или Plus\/4. Успех игры привел к разработке продолжения Mugwump II, выпущенного в 1984 году.

Petals around the Rose

Petals around the Rose - это компьютерная версия загадки, которую должен разгадать игрок. Компьютер бросает пять костей, а игрок должен угадать значение лепестков, зная только следующие подсказки: что название игры имеет значение и что ответ всегда четный. После угадывания компьютер скажет, правильный ответ или нет. Если ответ неверный, компьютер сообщит игроку фактическое значение. Если игрок правильно ответит на вопрос определенное количество раз подряд, компьютер решит, что игрок нашел ответ, и присвоит ему титул Потентата Розы.

Snark

В игре Snark игрок должен найти Snark, который спрятан в сетке 10x10. Каждый ход игрок может указать координаты и радиус. Игра определит, находится ли Snark внутри, снаружи или на заданном круге. Игрок может угадать фактическое положение, задав координаты и радиус, равный нулю. Игра отслеживает, сколько попыток понадобилось игроку.

Warehouse

1983, год Warehouse была выпущена на Commodore 64. Изданная Commodore Educational Software, эта игра в жанре стратегия и симулятор доступна бесплатно на этой странице.
× ❮ ❯