Игры, изданные Future Vision Multimedia, Inc.
Выберите издателя, чтобы просмотреть его игры.
Мы предоставляем полный список всех опубликованных игр.
ArtRageous!
ArtRageous! - это серия игр и других интерактивных учебных мероприятий, посвященных истории искусства. Учебное приключение начинается на виртуальной площади, где игрок/ученик может выбрать одно из нескольких мест, которые ему предстоит посетить. Среди направлений - важные базы данных с перекрестными ссылками на картины и биографии художников.
Главной достопримечательностью ArtRageous! является богатое разнообразие представленных мероприятий. Мероприятия охватывают 5 категорий понимания и оценки искусства: цвет, свет, перспектива, композиция и художественная жизнь. Категория "Цвет" включает игру на смешивание цветов, в которой необходимо использовать различные количества красных, синих и желтых компонентов для построения цветового круга оттенка/насыщенности. Другое занятие демонстрирует эффект от регулировки яркости или контрастности изображения. Эти и другие задания дополняются пояснениями к цветовым понятиям.
Мероприятия, связанные со светом, включают сферу с расположенными вокруг нее светильниками: нажмите на один из светильников, чтобы понять визуальные эффекты различных источников света. Кроме того, игра, объясняющая свет, демонстрирует, как контуры создают форму. Цель игрока - сопоставить ряд контуров с соответствующими изображениями в загроможденной коробке.
Одна из игр в категории "Перспектива" предполагает размещение комнаты, полной плавающих предметов, там, где они лучше всего вписываются в фон картинки. И картинка, и предметы нарисованы с трехмерной перспективой, что дает игроку подсказки относительно их расположения. Кроме того, игрок может выбрать в качестве вспомогательного средства рисование сетки линий исчезающих точек.
Раздел "Композиция" демонстрирует, как элементы картин передают смысл. В игре, иллюстрирующей эту концепцию, игроку предлагается угадать, какая форма или концепция (круг, треугольник, сбалансированная шкала или несбалансированная шкала) лучше всего представляет каждую из выбранных картин.
В категории "Жизнь искусства" представлена головоломка с квадратными кусочками. Игрок должен собрать головоломку за определенный промежуток времени.
Me and My World
Me and My World для Windows — это приключенческая игра в мультяшном стиле, управляемая мышью, в которой игрок принимает активное участие в формировании повседневной жизни в небольшом, дружелюбном мире. Действие игры организовано как последовательность локаций, соединенных проходными путями и узнаваемыми ориентирами, что поощряет исследование, а не действия на время. Задания отображаются на экране в виде четких целей, от поиска полезных предметов до выполнения простых взаимодействий с людьми и элементами окружающей среды, и все это рассматривается как часть процесса знакомства с миром вокруг персонажа игрока.
Передвижение и управление основаны на выборе действий на экране и направлении персонажа по окружающей среде. Игра использует интерфейс, разработанный для систем Windows 1994 года, с диалоговыми окнами, кликабельными вариантами выбора и контекстными значками, отражающими то, что персонаж может делать в данный момент. Собранные предметы рассматриваются как полезные ресурсы инвентаря, позволяя игроку возвращаться в предыдущие области и использовать найденные предметы для решения новых задач. Прогресс достигается за счет выполнения целевых шагов в каждой области, часто требующих внимательного наблюдения за локациями, подсказками в диалогах и размещением предметов.
Механика игры делает упор на исследование и последовательное решение задач. Вместо сложных боев, задачи в основном основаны на взаимодействии: приближение к нужному месту, использование правильного предмета или выбор соответствующего ответа в диалоге. Детали окружающей среды направляют игрока по заданным маршрутам — знаки, предметы и интерактивные элементы декораций дают подсказки, — в то время как игра сохраняет предсказуемый причинно-следственный стиль, вознаграждающий методичное перемещение. По мере выполнения заданий становятся доступны новые области или новые варианты взаимодействия, расширяя маршрут игрока по миру.
Визуально Me and My World использует яркую, упрощенную графику и читаемые спрайты, соответствующие стандартам отображения Windows того времени. Фоны красочные и не перегруженные, с четкими силуэтами и отчетливыми элементами переднего плана, которые отделяют проходимые области от декоративных элементов. Анимация персонажей ограничена, но выразительна, поддерживается небольшими визуальными подсказками во время взаимодействия, такими как выделенные объекты, индикаторы внимания и короткие позы реакции. В целом, презентация отдает предпочтение ясности, а не реализму, сосредотачивая внимание на навигации и доступности кликабельных элементов.
Звуковое сопровождение поддерживает неторопливый темп игры: короткие, бодрые музыкальные треки и чистые звуковые эффекты, привязанные к взаимодействиям и выбору. Музыка плавно меняется между локациями, помогая игроку сориентироваться, а подтверждающие звуки и голосовые подсказки интерфейса добавляют обратную связь при успешном или неудачном выполнении действий. В результате игровой процесс становится спокойным и увлекательным: игра побуждает часто проверять объекты и вести диалоги, поощряет повторное посещение локаций по мере пополнения инвентаря и фокусируется на выполнении последовательных, понятных задач в жизнерадостном мире.