Игры, изданные General Quarters Software
Выберите издателя, чтобы просмотреть его игры.
Мы предоставляем полный список всех опубликованных игр.
Action in The North Atlantic
Одна из лучших игр General Quarters, Action in The North Atlantic - это веселый и доступный военно-морской симулятор, действие которого происходит во время Второй мировой войны. Игра посвящена одному сражению - битве за Мурманск во время Второй мировой войны, в которой ваша цель как британского флотоводца - потопить грозный "Шарнхорст" немцев или выстоять под натиском британцев, как немецкий командир.
Существует множество вариантов геймплея, которые влияют на продолжительность и сложность игры. Вы можете выбрать, на каком уровне играть - тактическом или стратегическом, управлять британским или немецким флотом, а также количество ходов (для тактического уровня) или дней (для стратегического уровня) до окончания игры. Если вы решите играть на тактическом уровне, вы будете командовать одним линкором, с реалистичным экраном радара и характеристиками корабля. Вы можете дымить, тренироваться и стрелять из пушек, а также отступать из боя или даже топить корабль, если вероятность проигрыша слишком велика.
Графика, будучи только CGA, более чем адекватна для реалистичности игры. Приятным штрихом является то, что все выстрелы, которые вы производите, анимируются на экране и при попадании оставляют видимую дыру в корабле противника. Таким образом, вы можете оценить уровень повреждений вражеских кораблей, наблюдая за размером и количеством пробоин в их корпусах. К сожалению, это относится и к ВАШЕМУ кораблю, и маневрирование становится ключом к успеху, особенно если вы управляете кораблем Scharnhorst на немецкой стороне, который сильно превосходит по численности многочисленные британские военные корабли. По окончании боя или по достижении максимального количества ходов на экран выводится результат боя с жизненно важной статистикой, которую можно распечатать на бумаге (хотя я сомневаюсь, что на любом современном принтере эта функция будет работать).
Стратегический режим игры, в отличие от тактического, позволяет командовать всем флотом. Помимо прокладки курсов различных кораблей вашего флота, вы также можете вызвать воздушный удар, провести воздушную разведку и использовать подводные лодки. Как и в любой другой хорошей военной игре стратегического уровня, залогом успеха вашей миссии является тщательное планирование и правильное распределение времени.
Благодаря двум очень разнообразным режимам игры, надежному компьютерному ИИ, хорошему балансу между реализмом и геймплеем, а также простому в использовании интерфейсу, Action in The North Atlantic - это увлекательный военно-морской симулятор, в который стоит поиграть всем командирам на креслах.
Air Raid Pearl Harbor
Выпущенная в 1990 году игра Air Raid Pearl Harbor стала революционной игрой для компьютера Apple II. Эта насыщенная действием игра, разработанная Lucasfilm Games, позволила игрокам пережить печально известную атаку на Перл-Харбор с точки зрения пилота-истребителя.
Графика игры была первоклассной для своего времени и включала реалистичное изображение Гавайского острова и подвергшейся нападению военно-морской базы. Внимание к деталям было впечатляющим: взрывы, дым и обломки создавали захватывающую и напряженную атмосферу.
Игроки взяли на себя роль пилота ВМС США, летающего по воздуху и защищающего базу от атак японских самолетов. Управление было плавным и отзывчивым, что позволяло игрокам с легкостью выполнять сложные воздушные маневры и воздушные бои. Геймплей был сложным, но удовлетворительным: игрокам приходилось разрабатывать стратегию и использовать свои навыки, чтобы сбивать самолеты противника, избегая при этом быть сбитыми сами.
Одной из самых уникальных особенностей Air Raid Pearl Harbor была возможность переключаться между различными видами. Игроки могли выбирать между видом из кабины от первого лица или видом от третьего лица, предлагая разные точки зрения и улучшая игровой процесс. Игра также позволяла игрокам выбирать разные типы самолетов, каждый из которых имел свои сильные и слабые стороны, что обеспечивало еще большее разнообразие и ценность повторного прохождения.
В дополнение к основному игровому режиму в Air Raid Pearl Harbor также был режим симуляции, в котором игроки могли практиковать свои летные навыки и оттачивать свои стратегии без давления вражеских атак. Этот режим был особенно полезен для новичков или тех, кто хочет улучшить свои навыки.
Игра получила признание критиков за инновационный игровой процесс и впечатляющую графику. Его хвалили за историческую точность и реалистичное изображение нападения на Перл-Харбор. Звуковые эффекты и музыка также усиливали захватывающее впечатление от игры, заставляя игроков чувствовать, будто они действительно находятся в гуще мучительной битвы.
Air Raid Pearl Harbor остается классической игрой для Apple II, выдержавшей испытание временем и до сих пор любимой геймерами. Сочетание интенсивных действий и исторической значимости делает эту игру обязательной для любого энтузиаста игр. Его успех также проложил путь к созданию подобных симуляторов боевых полетов в будущем, укрепив свое место в истории игр.
Battle Stations: The Saga of the U.S.S. Houston
Battle Stations: The Saga of the U.S.S. Houston, выпущенная в 1992 году, выделяется как заметный вход в сферу игр DOS. Разработанный небольшой командой 3D Games, этот гибрид симулятора и стратегии бросает игроков в бурные воды Второй мировой войны. Как следует из названия, игроки оказываются в роли командующих U.S.S. Houston, тяжелым крейсером, сыгравшим значительную роль на Тихоокеанском театре военных действий. Игра хвалится за ее захватывающее сочетание морского боя и стратегического планирования, эффективно погружая игроков в проблемы, с которыми сталкиваются военачальники во время войны.
Что отличает Battle Stations от других морских симуляторов, так это акцент на исторической точности. Игрокам поручено управлять назначениями экипажа, поддерживать целостность корабля и выполнять тактические маневры в условиях давления. Разработчики тщательно исследовали исторический контекст U.S.S. Houston, интегрируя реальные события, такие как сражения с японскими войсками. Эта приверженность аутентичности находит отклик как у любителей истории, так и у обычных геймеров, поскольку они перемещаются по тщательно воссозданным сценариям, которые освещают мучительные события войны.
Графически Battle Stations использует сочетание 2D-спрайтов для представления кораблей и псевдо-3D-среды, которая передает суть морской войны. Хотя визуальные эффекты могут показаться элементарными по сегодняшним меркам, они вызывают чувство ностальгии и очарования, которое находит отклик у игроков, которые вспоминают ранние дни компьютерных игр. Пользовательский интерфейс интуитивно понятен, что позволяет игрокам принимать стратегические решения, не будучи подавленными сложностью. Этот баланс между доступностью и глубиной гарантирует, что новички в жанре смогут быстро акклиматизироваться, в то время как ветераны найдут достаточно сложностей, чтобы удержаться на плаву.
Звук также играет важную роль в улучшении атмосферы. Саундтрек представляет собой смесь драматических композиций, которые усиливают напряжение во время морских столкновений, погружая игроков глубже в текущий кризис. Звуковые эффекты, несмотря на свою простоту, эффективно передают шум битвы — от эха выстрелов до гула двигателей корабля, усиливая общее ощущение погружения.
Battleship Bismarck
Получив удовольствие от игры Midway: The Battle That Doomed Japan от GQS, я был очень разочарован Battleship Bismarck, еще одним военно-морским варгеймом, посвященным знаменитой битве в Северной Атлантике в начале Второй мировой войны между великим немецким Battleship Bismarck и британским флотом и поисковыми самолетами.
Не то чтобы игра была плоха, если смотреть на нее глазами 1987 года, но сейчас, в 2001 году, cga и клавиатурный интерфейс игры ужасно отвлекают. В игре Midway сражение - это захватывающее столкновение двух сил, управление ударными силами авианосцев и поиск противника на просторах Тихого океана. По характеру того напряженного и равного боя Midway превосходит этот похожий интерфейс.
Однако "Бисмарк" занимается развертыванием подводных лодок и перемещением с очень небольшим количеством кораблей. Это игра в погоню и разрушение для обеих сторон, и, честно говоря, она очень скучная. Если вы поклонник "Бисмарка" и Североатлантической кампании, попробуйте, возможно, вам покажется, что это лучшее воссоздание битвы. Но если вы хотите поиграть в варгейм, пропустите эту игру. Она ужасно устарела.
Napoleon vs. The Evil Monarchies: Austerlitz 1805
Одна из первых компьютерных игр, изображающих одно из самых известных сражений Наполеона, "Битва при Аустерлице" - это инновационная игра, которая может похвастаться игровым процессом в реальном времени и удобным интерфейсом. Но, как и предыдущая игра авторов, Borodino: 1812, она омрачена поверхностным геймплеем: для победы требуется аисторическая, аркадная тактика "танковых гонок", а не настоящая военная смекалка.
Это весело на некоторое время, но у нее очень мало ценности повторного воспроизведения или долгосрочного геймплея. Стоит посмотреть, если вы интересуетесь той эпохой или собираете варгеймы в целом. Однако для того, чтобы получить гораздо лучшее представление о войне, попробуйте другие военные игры, например, классическую игру Waterloo 1996 года от Talonsoft.