Игры, изданные Hewson Consultants Ltd.
Выберите издателя, чтобы просмотреть его игры.
Мы предоставляем полный список всех опубликованных игр.
3D Space Wars
Первая игра со злым Сейддабом в главной роли, D Space Wars, обеспечивает именно то, что обещает название. Как только вы выходите в открытый космос, экран вашей кабины заполняется инопланетными кораблями, которые вы должны сбивать, ведь вы - последняя надежда человечества, вооруженная единственным боевым космическим кораблем, оставшимся на Земле.
Игра ориентирована на аркаду, в ней мало приборов в кабине пилота, на которые нужно обращать внимание. Три прибора в кабине пилота - это радар, указатель скорости и указатель уровня топлива. Топливо заканчивается, когда вы стреляете из бластеров и когда вы попадаете под огонь противника. Вы можете пополнить запасы топлива, пристыковавшись к топливной станции, которая появляется время от времени. Уничтожив все космические корабли Сейддаба в этом районе, вы перейдете к следующему району.
Это была первая коммерческая игра Стива Тернера (Spectrum) и Эндрю Брейбрука (Dragon).
Astaroth: The Angel of Death
Вы должны провести Озимандиаса через катакомбы владений Астарота. Чтобы помочь вам в ваших поисках, вы можете собрать девять различных психических способностей, которые действуют как бонусы. Эти способности включают левитацию, которая позволяет вам парить, пирокинетику, которая позволяет вам создавать огонь силой мысли, и изменение формы.
Игра представляет собой платформер, и вы должны прыгать и уклоняться от различных препятствий, с которыми сталкиваетесь. Среди монстров, с которыми вам предстоит столкнуться, - гигантские скорпионы, созерцатели и огненные элементали.
По пути вам придется победить трех хранителей души Астарота: сначала сфинкса, затем трехголовую гидру и, наконец, демона-марлита. После победы над хранителями вам предстоит сразиться с самой Астарот в битве разумов, используя собранные вами бонусы.
Custodian
В игре Custodian игрок берет на себя роль смотрителя инопланетного кладбища с ядерным двигателем. Он заражен паразитами, истощающими энергию, и задача игрока - защититься от них.
В игре есть три гробницы, каждая из которых представляет собой обширную среду, прокручивающуюся в нескольких направлениях. Игрок использует реактивный ранец для передвижения и ищет капсулы, которые паразиты используют для получения энергии. Они должны быть доставлены в специальное помещение и там уничтожены. Цель - избавиться от всех капсул на уровне, но паразиты имеют что-то против этого. И вот они активно пытаются убить главного героя, но, к счастью, в распоряжении главного героя есть десять систем оружия, чтобы отстреливаться. По крайней мере, если он покупает их в специальных бункерах за заработанные очки. Общий запас энергии в гробнице действует как временной лимит.
Cyberdyne Warrior
Игроки управляют космическим морпехом, который должен искать дроидов на трех планетах - Близнецы, Сириус и Ариус - избегая при этом обитателей планет и опасностей. Энергия теряется, когда игроки вступают в контакт с жителем. Для уничтожения жителей можно использовать до трех видов оружия. Собрав всех дроидов, игроки отправляются на следующую планету, где появляются новые обитатели и увеличивается количество дроидов, которых нужно собрать. Игроки имеют ограниченное время для этого, но, как и энергию и патроны, их можно пополнить, купив больше в магазине (только один магазин на планету).
Cybernoid II: The Revenge
Продолжение игры Cybernoid: The Fighting Machine - это снова экранный шутер. Управляя смертоносным кораблем "Киберноид", вы должны спасти груз, похищенный волной пиратских кораблей.
Правильное использование ассортимента систем вооружения снова является ключевым фактором. К ним относятся пушки с боковым прицеливанием, прыгающие бомбы, "ищущие" умные бомбы, бомбы, которые перемещаются по краю экрана, прежде чем найти цель, и бомбы, чувствительные к времени, которые взрываются через несколько секунд после запуска. Обстрелянные пиратские корабли сбрасывают груз, и вы должны собрать не менее 1500 очков, но на многих экранах разумнее сбежать как можно скорее, так как на некоторых экранах опасностей больше, чем на других, и не все пришельцы на каждом экране ведут себя одинаково.