Menu

Игры, изданные ITT

Выберите издателя, чтобы просмотреть его игры. Мы предоставляем полный список всех опубликованных игр.

Ski Hunt

В 1983 году компания Atari выпустила Ski Hunt для своей консоли, превратив зимние виды спорта в зрелищную игру на реакцию. Суть проста: вы управляете гонщиком по заснеженному коридору, отслеживая цели, появляющиеся вдоль склона. Джойстик отвечает за боковые уклонения, а кнопка действия срабатывает, когда что-то заслуживающее внимания попадает в поле вашего зрения. Даже без сюжета, игра напоминает шутку в горнолыжном домике, но с элементами напряжённости. В начале заезда экран прокручивается с постоянной, захватывающей скоростью, и положение лыжника важнее скорости. Каждая цель движется по прямой, требуя от вас скольжения, выравнивания и выстрела в нужный момент. Промахи стоят очков и могут заставить вас спешно менять цели, когда с края трассы появляются новые объекты. Сложность возрастает, потому что интервал между появлениями целей сокращается, поэтому планирование становится сложнее, чем реакция. Иногда маршрут подбрасывает препятствия, требующие более точной стрельбы, чем ваши первоначальные инстинкты. Подсчет очков следует знакомой аркадной логике, вознаграждающей точность. Игра засчитывает успешные попадания и поощряет тщательный расчет времени, а не беспорядочное нажатие кнопок. Для игроков, желающих испытать себя, в более поздних раундах появляются более динамичные схемы движения, из-за чего легко промахнуться мимо цели как раз в тот момент, когда она достигает зоны поражения. Сохранение центральной позиции может помочь, но прижатие к одной стороне может уменьшить риск попадания в нежелательные зоны. Самый быстрый способ улучшить свои навыки — запомнить ритмы: где обычно появляются цели и как быстро они исчезают. Визуально Ski Hunt использует угловатых персонажей и меняющийся белый фон, чтобы передать ощущение движения. Спрайты выглядят четкими по меркам ранних 8-битных игр, но анимация остается короткой, поэтому мозг сам считывает большую часть информации. Звуковые эффекты столь же утилитарны: чиптюновые всплески подчеркивают выстрелы и скольжение. Критики того времени часто называли графику скромной, хотя фанаты ценили четкую читаемость в напряженные моменты. Общее ощущение — бодрое, почти как зимняя тренировка. Ski Hunt запомнилась как одна из небольших, немного необычных игр той эпохи, появившаяся, когда рынок уже был переполнен экшен-играми. Ей не хватает кинематографического шика, но она передает классическое очарование 2600: простое управление, короткие игровые сессии и постоянное стремление к мастерству. Коллекционеры иногда ищут её из-за её оригинальной тематики и места в погоне за новизной в начале восьмидесятых. Независимо от того, стремитесь ли вы к высоким результатам или просто наслаждаетесь ретро-механикой, она холодно напоминает о том, что удовольствие часто приходит от точного расчета времени и упорной практики.

The End of the World

The End of the World - одноэкранный шутер. Большая инопланетная станция, занимающая верхнюю часть экрана, атакует планету. Игрок управляет лазерной базой и пытается отразить атаку. Лазерная база закреплена в нижней части экрана, она может перемещаться по горизонтали и стрелять лазерами по врагам (по одному). Сама база пришельцев находится вне зоны действия лазеров, как и два робота, которые выпускаются каждый раунд. Роботы перемещаются по экрану и запускают вниз три типа снарядов: зонды уничтожения (стоят 100 очков), пауки (всегда стреляйте в них, так как при падении на землю вы потеряете одну из пяти жизней) и лазерные лучи (избегайте их, так как они убьют вас, если вы к ним прикоснетесь). Если вы наберете 5000 очков или больше, вы начнете новый раунд более высокой сложности. Роботы становятся быстрее, а поле сужается из стороны в сторону. Цель - набрать как можно больше очков, прежде чем неизбежно проиграть; два игрока чередуются, и между ними нет никакого взаимодействия, кроме сравнения очков.
×