Menu

Игры, изданные Kingsoft GmbH

Выберите издателя, чтобы просмотреть его игры. Мы предоставляем полный список всех опубликованных игр.

Abyss

В этой параллаксной игре с боковой прокруткой вы управляете маленьким шариком, исследующим различные лабиринты в поисках выхода. Избегайте вражеских шаров, пытающихся вывести вас из лабиринта, обходите двери-ловушки и другие ловушки на своем пути, чтобы найти выход на следующий уровень. 4 уровня игры полны головоломок и врагов, таких как дроны-убийцы. Блоки различной формы могут замедлять ваше движение, толкать вас к краям поверхности - при падении вы теряете 1 из 10 жизней. Эти блоки также могут перенаправить или подтолкнуть вас в определенном направлении. Другие блоки работают как двери: они периодически открываются и закрываются. Найдя определенные переключатели, вы можете использовать их для доступа к зонам, которые были недоступны без такого переключателя.

Balance

DOS 1993
Balance, выпущенная в 1993 году инновационными умами ныне несуществующей игровой компании Toybox, является уникальным свидетельством креативности ранней эры игр DOS. Эта игра, интригующее сочетание головоломки и платформера, предлагает игрокам бороться с законами физики в красочной, увлекательной среде. Игроки берут на себя роль маленького сферического персонажа, перемещаясь по яркому миру, наполненному опасными тропами и сложными препятствиями. Основная цель вращается вокруг поддержания равновесия при маневрировании по все более сложным ландшафтам, по-настоящему проверяя ловкость игроков и их способности решать проблемы. Игра разворачивается в восхитительной обстановке, привлекая игроков своей простой, но захватывающей графикой. С палитрой, которая варьируется от сочной зелени до ярко-синего и огненно-красного, Balance использует очаровательную эстетику, которая усиливает захватывающий опыт. Интуитивно понятное управление в сочетании с продуманно разработанным интерфейсом позволяет игрокам сосредоточиться на искусстве поддержания равновесия. На протяжении всего своего путешествия люди сталкиваются с различными динамическими элементами, такими как движущиеся платформы и смещающиеся грузы, заставляющие их постоянно адаптировать свои стратегии. Одной из выдающихся особенностей Balance является его способность бросать вызов когнитивным навыкам игроков, а также обеспечивать возрастающую кривую сложности. По мере развития игры вводятся новые механики, такие как изменения гравитации и опасности окружающей среды, которые требуют проницательного расчета времени и точности. Прекрасно оформленные уровни предлагают восхитительную смесь разочарования и удовлетворения; игроки часто сталкиваются с моментами проб и ошибок, но каждый успешно завершенный уровень способствует вознаграждающему чувству выполненного долга. Игра признает важность настойчивости, побуждая игроков постепенно совершенствовать свои навыки, наслаждаясь захватывающим миром. Аудиодизайн в Balance также заслуживает признания. Очаровательный саундтрек в сочетании с необычными звуковыми эффектами усиливает игровую атмосферу. Музыкальные треки искусно составлены, чтобы соответствовать изменяющемуся темпу игрового процесса, создавая плавный опыт, который удерживает игроков. Это гармоничное сочетание аудиовизуальных элементов вносит свой вклад в общее очарование игры, делая ее запоминающейся игрой из игрового ландшафта начала 90-х годов. Хотя Balance менее известен, чем блокбастеры того времени, он остается культовым фаворитом среди энтузиастов ретро-игр. Его очаровательный игровой процесс, отличительный визуальный стиль и увлекательные испытания отражают инновационный дух раннего дизайна видеоигр. Для многих, кто играл в нее, воспоминания о том, как они ходили на цыпочках по узким уступам и ловко маневрировали через очаровательные миры, вызывают ностальгическое тепло. С течением времени наследие Balance сохраняется, приглашая новые поколения заново открыть для себя его восхитительное очарование.

Barney Mouse

Amiga 1989
Barney Mouse - это одноэкранный аркадный платформер. Игрок управляет мышкой по имени Барни. Барни должен найти ключи, чтобы попасть в следующую комнату. Он должен избегать других враждебных мышей: если кто-то дотронется до него, Барни потеряет жизнь. Он может собирать различные фрукты, чтобы набрать очки. Комнаты имеют несколько выходов, каждый из которых имеет разные ключи.

Bug Bomber

Bug Bomber — классическая игра для DOS, выпущенная в 1992 году и быстро ставшая фаворитом фанатов благодаря увлекательному игровому процессу и красочной графике. Разработано M.J.C. Игра, выпущенная Apogee Software, рассказывает о приключениях отважного истребителя насекомых, выполняющего миссию по избавлению мира от надоедливых насекомых. Идея игры проста: игрок управляет бомбардировщиком жуков, вооруженным множеством устройств для уничтожения жуков, и должен перемещаться по различным уровням, зараженным разными типами жуков. Цель состоит в том, чтобы уничтожить все ошибки, прежде чем они истощат энергию бомбардировщика или прежде, чем истечет время. Игра становится все сложнее по мере того, как игрок переходит на более высокие уровни, открывая новые и более сложные ошибки, которые нужно устранить. Одной из выдающихся особенностей Bug Bomber является яркая и визуально привлекательная графика. Жуки окрашены в яркие цвета и имеют причудливый дизайн, что делает их одновременно очаровательными и отталкивающими. Окружающая среда также хорошо проработана: каждый уровень имеет свою отдельную тему и препятствия, которые необходимо преодолеть. От пышных садов до жутких пещер — визуальные эффекты игры добавляют дополнительный уровень удовольствия к игровому процессу. Помимо захватывающей графики, Bug Bomber также может похвастаться впечатляющим арсеналом оружия, которое могут использовать игроки. От стандартного спрея от насекомых до более продвинутых гаджетов, таких как бомба замедленного действия и замораживающий луч, в распоряжении игрока есть множество инструментов для борьбы с ошибками. На каждом уровне также разбросаны бонусы, которые обеспечивают временные улучшения, такие как непобедимость или увеличение скорости. Кроме того, игра предлагает несколько игровых режимов, которые помогут игрокам заинтересоваться. В дополнение к основной кампании есть «режим выживания», в котором игроки пытаются продержаться как можно дольше против бесконечного натиска насекомых. Существует также режим для двух игроков, в котором друзья могут соревноваться друг с другом, чтобы узнать, кто сможет убить больше жуков. Геймплей Bug Bomber — это не просто бессмысленное уничтожение ошибок, поскольку он требует от игроков тщательного выработки стратегии и планирования своих атак. Некоторых насекомых легче убить определенным оружием, а других можно победить, только заманив их в ловушки или используя точное время. Это добавляет дополнительный уровень сложности и держит игроков в напряжении.

Chipy

Chipy основана на игре Tetris, в которой различные цветные фигуры, называемые камнями, падают на экран, а игрок должен перемещать их влево или вправо, чтобы разместить их под собой. Если линия полностью заполняет игровое поле, она исчезает, но если в линии есть разрыв, когда фигуры падают на нее сверху, линия остается. Помимо перемещения камней влево или вправо, игрок может заставить камень упасть под ним и перевернуть его. Как только камни достигнут вершины игрового поля, игра закончится.

City Defence

Amiga 1987
1987 год, год выхода City Defence на Amiga. Опубликованная компанией Kingsoft GmbH, эта экшн-игра доступна бесплатно на этой странице.

Cybernauts

Amiga 1988
Cybernauts - это очень простая 2D-игра в жанре on-rails shooter/shooting gallery. Игрок просто управляет прицелом и уничтожает различных вражеских роботов и другие объекты на небольших этапах (первый - в Москве, СССР; второй - в Нью-Йорке; третий - в Сан-Франциско; в игре три уровня). Для перехода на следующий уровень необходимо уничтожить достаточное количество врагов.

Demolition

Amiga 1987
Demolition, выпущенная в 1987 году, — это классическая игра для Amiga, вызывающая у многих игроков ностальгию. Эта игра, разработанная Джеффри Сильвертоном и изданная Executive Software, представляет собой сочетание решения головоломок и экшена, что делает ее уникальным и интересным опытом для игроков. Действие игры разворачивается в футуристическом мире, где игрок берет на себя роль эксперта по сносу зданий, которому поручено разрушить здания, захваченные террористами. Игрок управляет роботом-разрушителем, оснащенным взрывчаткой и другим мощным оружием. Цель состоит в том, чтобы пройти каждый уровень, стратегически размещая взрывчатку в ключевых точках здания, чтобы разрушить его. Одной из выдающихся особенностей Demolition является детальная и захватывающая графика, особенно для игры, выпущенной в 1987 году. Внимание к деталям в зданиях и анимация разрушения впечатляют, что усиливает общее впечатление от игры. Саундтрек, написанный известным музыкантом Дэвидом Уиттакером, также является выдающейся особенностью, его запоминающиеся и футуристические мелодии идеально соответствуют теме игры. Геймплей Demolition — это то, что действительно отличает ее от других игр того времени. Игрок должен тщательно планировать свой маршрут на каждом уровне, стратегически размещая взрывчатку, чтобы максимизировать разрушения. По пути они также должны избегать препятствий, таких как охранники и камеры наблюдения, которые подадут сигнал тревоги, если заметят игрока. Это добавляет в игру элемент скрытности, делая ее более сложной и увлекательной. Еще один интересный аспект Demolition — разнообразие оружия, которое может использовать игрок. От стандартной взрывчатки до более совершенного оружия, такого как ракеты и лазеры, у игрока есть множество вариантов на выбор. Каждое оружие имеет свои уникальные свойства, что делает его полезным в разных ситуациях. Также имеется ограниченный запас оружия, добавляющий в игровой процесс элемент управления ресурсами. После выпуска Demolition получила положительные отзывы: критики и игроки высоко оценили инновационный игровой процесс, впечатляющую графику и запоминающийся саундтрек. Он быстро стал культовым и до сих пор любим многими энтузиастами ретро-игр. Игра также получила продолжение Demolition: Now You See It, Now You Dont, выпущенное в 1990 году.

Demolition

Demolition вдохновлена аркадной игрой Breakout, в которой вы управляете битой, чтобы сбить все кирпичи с экрана на различных уровнях. Вместо того чтобы отбивать мяч вверх, в игре Demolition вам нужно отбивать мяч по экрану слева направо, перемещая биту вверх или вниз. На каждом экране есть несколько блоков, которые нужно удалить, некоторые из них требуют нескольких ударов, а некоторые невозможно удалить. Есть также буквы, которые влияют на игру, когда их собирают, и влияют на вашу биту, скорость мяча или просто на бонусные очки. Если мяч пролетит над вашей битой, вы потеряете одну из четырех жизней. В игру могут играть и два игрока, причем оба игрока могут по очереди очищать каждый экран, когда другой игрок погибает, или играть на одном экране. Бита каждого игрока находится в каждом конце экрана, и игроки должны очистить кирпичи, не давая мячу пройти мимо своей биты, при этом у обоих игроков по четыре жизни. Перед началом игры можно выбрать скорость мяча (1-6), причем единица - самая быстрая. В версии для Commodore 64 был редактор для настройки уровней или создания собственного уровня.

Die Prüfung

Die Prüfung - это ролевая игра в стиле серии Bard's Tale (но с одним персонажем вместо группы). Игрок берет на себя роль ученика волшебника, который должен путешествовать по миру, чтобы решить свое последнее испытание, разделенное на пять небольших задач. Конечно же, здесь есть множество подземелий, которые нужно посетить, и монстров, которых нужно уничтожить. Бой пошаговый, и при успешном завершении вы получаете очки опыта. Со временем они приводят к повышению уровня, который улучшает статистические показатели (сила, ум, телосложение и ловкость) персонажа игрока. Как маг, игрок также имеет доступ к заклинаниям, которые делятся на световые, компасные, лечебные, боевые и дальнобойные. Новые заклинания изучаются после решения частичного теста. Интерфейс разделен на четыре секции: небольшое окно, показывающее картину текущей ситуации (монстры, карта мира, собеседник, 3D вид подземелья и т.д.), окно с текущей статистикой персонажа и список доступных команд. В большом окне, занимающем всю нижнюю половину экрана, находится больше информации, в зависимости от текущей игровой ситуации, например, статус врагов, диалог или автоматическая карта.
×