Menu

Игры, изданные Krisalis Software Ltd.

Выберите издателя, чтобы просмотреть его игры. Мы предоставляем полный список всех опубликованных игр.

Action Sports Soccer

DOS 1992
Разработчик отличных спортивных симуляторов сломал плесень, создав эту редкую аркадно-ориентированную футбольную игру. Выбирайте одну из многих европейских команд и участвуйте в таких известных соревнованиях, как Кубок УЕФА. Игра предлагает стандартные опции, такие как выбор расстановки и замены, но как аркадно-ориентированная игра она не дотягивает до своих конкурентов. Он годится только для того, чтобы быстро отвлечься.

Arabian Nights

Amiga 1993
В игре Arabian Nights вы играете за Синдбада-младшего. садовник в королевском дворце, который любит время от времени мельком взглянуть на принцессу. Однажды Синдбад поднял голову и увидел, что огромный демон похищает принцессу. Он бросается спасать принцессу, но дворцовые стражники ловят его и сажают в темницу. Игра состоит из девяти уровней. В нескольких уровнях присутствуют различные игровые элементы, включая полеты на волшебном ковре и гонки с противником на шахтерской тележке. Вы также встретите некоторых персонажей, которые, если вы дадите им нужный предмет, дадут вам что-то взамен. На других уровнях вам придется все делать самому. Например, достаньте змею, которая освободит заключенного, или используйте паяльную лампу, чтобы открыть замороженные двери.

Botics

Botics появилась на Amiga в 1990 году как любопытный гибрид головоломок и стратегического экшена. Её создатели предложили компактную игру, обернутую в глянцевую оболочку компьютерной эстетики начала 90-х. Игра отказалась от броских трюков в пользу лаконичного и эффективного интерфейса, поощряющего эксперименты. При первом знакомстве вы видите аккуратную сетку, яркие спрайты и завязку, которая звучит почти механически, но при этом приглашает к творческой игре. В результате вы ощущаете себя скорее вдумчивой лабораторией, чем зрелищем. Основная механика предполагает управление несколькими роботами, разбросанными по сетчатым камерам. Каждый уровень представляет собой полотно из переключателей, перемещаемых блоков и опасностей, требующих предусмотрительности, а не рефлексов. Команд мало, поэтому вы составляете короткую последовательность действий и наблюдаете, как машины её выполняют, корректируя действия на ходу, когда план рушится. Сложность игры возрастает с обманчивой простотой, вознаграждая за тщательное планирование, распознавание закономерностей и пунктуальность, по мере того как коридоры разворачиваются, словно механический лабиринт с мягким, гудящим центром. Визуальное оформление отличается четкой графикой и палитрой, которая выделяется на фоне угольных тонов. Сетка читаема, роботы четкие и разнообразные по цвету, что позволяет различать их роли, а анимация обладает приятным механическим щелчком. Звуковое оформление отражает эпоху: четкие сигналы, едва уловимые синтезаторные пэды и ритмичные щелчки, которые нарастают и спадают с интенсивностью. В целом, презентация отдает предпочтение ясности, а не атмосфере, позволяя проявиться умным головоломкам. Она ощущается тактильно, почти осязаемо в своей приверженности упорядоченной, ограниченной правилами вселенной. Несмотря на то, что Botics оставалась вне поля зрения широкой публики, она завоевала преданных поклонников среди любителей головоломок, которые ценят тщательное планирование и элегантные решения. Критики хвалили ее математическую элегантность и дисциплинированный темп, в то время как некоторые сетовали на иногда жесткое управление и кривую сложности, которая становится неприятной, прежде чем к ней привыкнешь. В долгой истории Amiga эта игра служит напоминанием о том, что небольшие команды могут создавать незабываемые моменты, сосредотачиваясь на идеях, а не на зрелищности. Игра сохранилась в основном в кругах коллекционеров и благодаря эмуляции, где энтузиасты ретро-игр переносят её логику на современные мониторы. Botics воплощает в себе особое настроение программного обеспечения начала 90-х: компактность, остроумие и непревзойденная реиграбельность. Для игроков, впервые сталкивающихся с ней, игра предлагает тихое удовольствие от освоения последовательности ходов и наблюдения за тем, как сетка сама собой упорядочивается. Её наследие может быть скромным, но остроумие, заложенное в её дизайне, продолжает находить отклик в современных головоломках, ориентированных на сетку. Её удивительная жизнестойкость приглашает к переосмыслению спустя десятилетия.

Face-Off

Amiga 1991
1991 год, год выхода Face-Off на Amiga. Созданная компанией Krisalis Software Ltd. и опубликованная Krisalis Software Ltd., эта симуляторная и спортивная игра доступна бесплатно на этой странице.

Graham Taylor's Soccer Challenge

Хотя Грэм Тейлор был международным футбольным менеджером Англии на момент выхода этой игры, вы начинаете свою карьеру менеджера в третьем эшелоне лиги и должны пройти путь наверх, либо улучшая свой состав (как это сделал Тейлор во время своей успешной работы в "Уотфорде", выведя его из четвертого эшелона английского футбола в высший эшелон и финал Кубка Англии), либо добиваясь успеха, чтобы получить место в другом месте. Как только вам удастся занять место в пятерке лучших в лиге, вы получите пароль для загрузки международной управленческой игры, похожей на многие игры Dinamic. Включены стандартные функции игр по управлению футболом, такие как трансферы игроков, подбор команды и организация тренировок. У вас есть команда скаутов, которых вы можете отправлять на разведку в другие клубы, что даст вам идеи о потенциальных подписаниях и поможет спланировать будущие матчи. Также имеется полный состав молодых игроков, которые могут претендовать на попадание в первую команду. Вы можете напрямую взаимодействовать со своими игроками, а также получать сообщения СМИ, оценивающие игру вашей команды. Матчи представлены полностью анимированными сценами, визуальный уровень которых сопоставим с аркадными футбольными играми Krisalis.

Hill Street Blues

Hill Street Blues — популярное телешоу, выходившее с 1981 по 1987 год и известное своим суровым изображением жизни полицейских в городских условиях. В 1991 году популярность сериала привела к выпуску одноименной игры для DOS, целью которой было привнести в игровой мир напряженные действия и драматизм сериала. Игра следовала той же основной идее, что и сериал: игроки взяли на себя роль полицейского-новичка, назначенного на печально известный участок на Хилл-стрит. В игре представлено несколько дел, каждое из которых имеет свои уникальные задачи и цели, что дает игрокам возможность испытать повседневную жизнь полицейских в динамичной и захватывающей форме. Одним из наиболее примечательных аспектов Hill Street Blues было использование видеороликов с живыми актерами для продвижения сюжетной линии и предоставления подсказок игрокам. Такое новаторское использование мультимедийных элементов добавило игре новый уровень реализма, заставив игроков почувствовать себя по-настоящему погруженными в напряженный и непредсказуемый мир шоу. Помимо захватывающего сюжета, Hill Street Blues также отличался сложным игровым процессом. Игра требовала от игроков принятия решений за доли секунды и решения головоломок, при этом управляя ресурсами и сохраняя доверие коллег-офицеров. Это добавило в игру стратегический элемент, который держал игроков в напряжении и создавал по-настоящему увлекательный игровой процесс. Визуально Hill Street Blues была первоклассной для своего времени, с детальной графикой и реалистичной анимацией персонажей. Интерфейс игры также был хорошо продуман, что обеспечивает удобную навигацию и игровой процесс. Захватывающий саундтрек игры также дополнял общее впечатление, создавая ощущение напряжения и безотлагательности, когда игроки решали каждое дело. Hill Street Blues получила положительные отзывы как от поклонников шоу, так и от энтузиастов игр, многие хвалили внимание к деталям и захватывающий игровой процесс. Игра также была номинирована на несколько наград, что еще больше укрепило ее место в качестве выдающейся игры в мире игр для DOS.

Jahangir Khan World Championship Squash

Jahangir Khan World Championship Squash, выпущенная в 1991 году, представляет собой игру для DOS, которая отправляет игроков в захватывающее путешествие по миру профессионального сквоша. Эта игра, разработанная Krisalis Software, погружает игроков в сквош, где они берут на себя роль легендарного игрока Джахангира Хана. Jahangir Khan World Championship Squash, одна из первых игр в сквош, выпущенных для DOS, предлагала геймерам уникальный и захватывающий опыт, опередивший свое время. В отличие от многих других спортивных игр того времени, эта игра ориентирована на реализм и точность, предоставляя игрокам настоящий вкус того, что значит быть профессиональным игроком в сквош. Основной режим игры, Чемпионат мира, позволяет игрокам соревноваться с лучшими игроками мира, поднимаясь по карьерной лестнице и становясь абсолютными чемпионами. Вам предстоит встретиться с 32 разными противниками, каждый из которых обладает своим уникальным стилем игры и способностями. Игроки должны использовать стратегию и навыки, чтобы победить их и продвигаться по турниру. Одной из выдающихся особенностей Jahangir Khan World Championship Squash является реалистичная игровая механика. Игра точно имитирует движение и физику мяча, благодаря чему удары и розыгрыши кажутся аутентичными и сложными. Игроки должны освоить различные удары, в том числе броски, падения и подачи, чтобы перехитрить своих противников и выиграть очки. Еще одним впечатляющим аспектом этой игры является ее графика и звук. Хотя графика может показаться простой по сегодняшним меркам, для своего времени она была первоклассной. Игроки и корты хорошо детализированы, а анимация плавная и плавная. Звуковые эффекты удара мяча о стены и аплодисменты толпы усиливают общее впечатление. В дополнение к режиму чемпионата мира, Джахангир Хан World Championship Squash также предлагает тренировочный режим, в котором игроки могут отточить свои навыки и улучшить свою игру. Этот режим особенно полезен новичкам, поскольку позволяет им изучить механику игры и разработать свои стратегии.

John Barnes European Football

1992 год, год выхода John Barnes European Football на Amiga, а также Atari ST и Amiga CD32. Созданная компанией Krisalis Software Ltd. и опубликованная компанией Krisalis Software Ltd., эта спортивная игра жанра Экшн доступна бесплатно на этой странице.

Mad Professor Mariarti

Профессор Мариарти, как следует из названия игры, является безумным ученым. Не все его эксперименты сработали как надо, и теперь он должен отключить электричество в пяти лабораториях (первые четыре могут быть выполнены в любом порядке). Игра похожа на стандартный платформер: Мариарти прыгает через зазоры между платформами и уворачивается от врагов (она может выдержать несколько ударов, прежде чем погибнет), пока не достигнет конца уровня, то есть переключателя. В начале игры он бросает гаечные ключи только для самозащиты, но в ходе игры он находит монеты, разбросанные по лаборатории. На эти деньги он может купить более совершенное оружие, например, лазерную пушку. Однако мертвые враги появляются вновь через некоторое время. Чтобы продвинуться вперед, он также должен решить несколько головоломок, собирая предметы и перенося их в нужное место. Есть также несколько головоломок с переключателями.

Manchester United

Manchester United, выпущенная в 1990 году, представляет собой игру для DOS, которая отправляет игроков в путешествие по миру футбола, уделяя особое внимание престижному футбольному клубу Manchester United. Эта игра, разработанная Krisalis Software и изданная Domark, была первой в своем роде, позволяющей игрокам ощутить все тонкости управления профессиональной футбольной командой. Игра открывается впечатляющим вступительным видеороликом, демонстрирующим команду «Манчестер Юнайтед» во всей ее красе. Графика, хотя и простая по сегодняшним меркам, была первоклассной для своего времени и добавляла общего эффекта погружения. Как только игра начинается, игрокам дается роль тренера «Манчестер Юнайтед», и на них лежит ответственность привести команду к победе. Геймплей разделен на два основных аспекта: управление командой и проведение реальных матчей. В разделе управления игроки могут изменять стартовый состав, выбирать программы тренировок, покупать или продавать игроков. Это добавляет игре дополнительный уровень реализма, поскольку управление командой — это не только то, что происходит на поле, но и за кулисами. Когда дело доходит до проведения матчей, игроки имеют полный контроль над своей командой на поле. Управление плавное и отзывчивое, что обеспечивает реалистичный игровой процесс. Матчи проводятся в режиме реального времени с видом сверху вниз, что позволяет игрокам вырабатывать стратегию и быстро принимать решения. Одной из самых инновационных особенностей «Манчестер Юнайтед» являются комментарии. Разработчики игры работали с бывшим английским футбольным комментатором Джоном Мотсоном, чтобы обеспечить реалистичные и динамичные комментарии на протяжении всего матча. Это добавило дополнительный уровень погружения и заставило игроков почувствовать, будто они действительно смотрят футбольный матч в прямом эфире. В дополнение к основному игровому процессу в «Манчестер Юнайтед» также были различные мини-игры, такие как серии пенальти и испытания навыков, чтобы поддерживать интерес игроков и вносить разнообразие в общий игровой процесс. В игру также включена функция создания собственной команды, позволяющая игрокам создавать свою собственную команду мечты из своих любимых игроков из «Манчестер Юнайтед» и других ведущих клубов по всему миру.
×