Menu

Игры, изданные Laser Point Publishing

Выберите издателя, чтобы просмотреть его игры. Мы предоставляем полный список всех опубликованных игр.

A Matter of Time

DOS 1995
В игре A Matter of Time игрок берет на себя роль Джонатана Стоуна, который является ассистентом доктора Джозефа Адамса. Адамс конкурирует с доктором Карлом Эверсом за государственное финансирование машины для путешествий во времени. Незадолго до истечения срока Эверса убивают, Адамс становится главным подозреваемым и внезапно исчезает. Оказывается, он использовал свою машину времени, чтобы найти доказательства существования Бога. Приключения Стоуна начинаются, когда он тоже использует машину и попадает во времена динозавров. . . Это интерактивная художественная игра с графикой, хотя она загружается и отображается отдельно от текстового интерфейса. Обычно они появляются, когда Стоун входит в новое место или использует команду 'look'. Игрок взаимодействует с игрой, вводя команды, например, "взять коробку", которые интерпретируются синтаксическим анализатором и сопровождаются текстовым ответом. Игра посвящена исследованию окружающей среды, сбору предметов и решению головоломок.

Bloody Murder

DOS 1996
На рубеже веков в 1996 году была выпущена уникальная видеоигра для DOS под названием Bloody Murder, ставшая новаторским продуктом в жанре шутеров от первого лица. Он выделялся из толпы динамичными сценами, наполненными кровью и запекшейся кровью, и захватывающим сюжетом. В игре человек по имени Джейк переносится в жуткий мир, состоящий из различных сред, таких как ветхие дома, секретные лаборатории и даже кладбище. Джейку предстоит сражаться с бесчисленными монстрами и противниками, пока он отправляется на поиски лекарства от зомбиизма, болезни, от которой он проклят. На протяжении всей игры игроки должны использовать множество различных видов оружия, чтобы выжить, от простых ножей до базуки. В дополнение к напряженным боевым сценариям в игре также были представлены действительно интересные элементы головоломок. Игрокам приходилось искать предметы и даже разгадывать загадки, чтобы продвигаться по уровням. Эти элементы головоломки придали дополнительную глубину общему опыту и увеличили его долговечность. Более того, огромное разнообразие монстров и сложных боссов стало серьезным испытанием для более опытных игроков. В смесь было включено все, от оборотней до троллей и горящих мозгов. Все эти враги были полностью анимированы и имели свои уникальные схемы атаки и реакции. Bloody Murder была встречена критиками поклонниками шутеров того времени из-за уникального сочетания боя и головоломок. Это, без сомнения, классическая игра в каталоге DOS, оказавшая влияние на многие будущие шутеры.

Clone

DOS 1997
Выпущенная в 1997 году, Clone стала захватывающим входом в сферу игр DOS. Разработанная Decker Interactive, эта уникальная игра сочетала сложный игровой процесс с необычной предпосылкой, увлекая геймеров в свой воображаемый мир. Игроки обнаружили, что перемещаются по серии запутанных уровней, управляя своеобразным персонажем, известным как Клон, которому было поручено устрашающее испытание по сбору предметов и преодолению различных препятствий на протяжении всего его путешествия. Название отличалось своим продуманным дизайном и яркой графикой, что было замечательным подвигом, учитывая технические ограничения эпохи. Игровой процесс Clone вращается вокруг простой, но увлекательной механики. Игроки управляют титульным персонажем, используя комбинацию быстрых рефлексов и стратегического мышления, чтобы избегать опасностей и собирать необходимые предметы. Уровни кишат испытаниями, от коварных платформ до враждебных врагов, каждое из которых призвано проверить навыки и смекалку игрока. Включение захватывающих головоломок добавляет еще один уровень сложности, требуя от игроков критического мышления и быстрой реакции, что улучшает общий игровой опыт. Это умное сочетание действия и решения проблем выделяло Clone среди растущей конкуренции конца 1990-х годов. Визуально Clone принял очаровательную и причудливую эстетику, которая отражала суть его необычной предпосылки. Красочная графика эффективно иллюстрировала различные среды, от ярких лесов до дезориентирующих лабиринтов, создавая заманчивую атмосферу для игроков. Кроме того, дизайн персонажа был отличительным, причем Clone воплощал в себе милую, но странную внешность, которая нравилась многим. Художественный стиль игры, подчеркнутый игривым звуковым ландшафтом, способствовал ее уникальной идентичности и оставил неизгладимое впечатление у геймеров, которые с ней столкнулись. Не достигнув культового статуса некоторых современников, Clone собрала преданных поклонников среди тех, кто ценил ее изобретательный игровой процесс. Название отражало дух экспериментирования, который был характерен для многих независимых игр того времени. Игроки были привлечены его очарованием, и сарафанное радио помогло укрепить его репутацию в игровом сообществе DOS. В ландшафте, часто доминируемом блокбастерами, Clone стал свидетельством креативности, которую могли создать небольшие разработчики. В годы после его выпуска Clone оставался ностальгической жемчужиной для многих. Геймеры часто вспоминали его очаровательные испытания и необычное повествование, обсуждая свои любимые моменты и стратегии. Неизменная привлекательность Clone может быть прослежена до его захватывающего игрового процесса и уникального стиля, находящего отклик у тех, кто наслаждался очарованием игровой сцены конца 90-х. Поскольку игроки продолжают исследовать архивы игр DOS, Clone остается ярким примером креативности и решимости в разработке видеоигр. Он славится не только своим игровым процессом, но и радостью и ностальгией, которые он вызывает у тех, кто когда-то рискнул пройти его воображаемые уровни.

Glook

DOS 1996
Glook - это игра-шутер с боковой прокруткой, похожая на Defender. Игрок управляет небольшим вооруженным летающим кораблем и должен защищаться от вторгшихся инопланетян, которые пытаются похитить людей. Чтобы пройти этап, игрок должен уничтожить всех Охотников - инопланетян, которые могут захватывать людей, но есть и другие виды инопланетян, которые нападают на игрока. Glook могут играть один или два игрока на одном компьютере. В игре для двух игроков игроки по очереди сражаются с пришельцами, пока этап не будет завершен или у них не закончатся жизни.

Hamsters' Adventure!

DOS 1996
Для некоторых геймеров 1996 год запомнился как год, когда началась эра консольных видеоигр и шутеров от первого лица, но для других это был также год, когда вышла классическая приключенческая игра «Укажи и щелкни» Hamsters' Adventure! был выпущен. Разработанная и изданная европейской компанией Thalion Software, игра попала на компьютеры с DOS по всему миру. Приключения хомяков! следует за историей озорного хомяка по имени Ласка-коп, когда он засыпает и отправляется в мистическое путешествие по обширному фэнтезийному миру. Игроки должны помочь Weasel Cop найти его пропавших друзей, решая множество головоломок и преодолевая препятствия. Захватывающая сюжетная линия, очаровательные персонажи и захватывающий геймплей — игра Hamsters’ Adventure! стал непреходящим фаворитом среди искателей приключений. Игра является настоящим свидетельством изобретательности разработчиков и их внимания к деталям. Каждый персонаж в Приключении Хомяков! имеет выразительную и очень детализированную анимацию, а в сочетании с яркой и красочной графикой игра создает захватывающую, яркую атмосферу для изучения игроками. Звук также помогает передать волшебное настроение игры, а саундтрек содержит причудливую мелодию, которая увлекает игроков дальше в путешествие. Приключения хомяков! — это увлекательная игра как для взрослых, так и для детей, и ею могут наслаждаться люди с разным уровнем игрового опыта. Различные головоломки в игре варьируются от простых до сложных и сопровождаются полезными подсказками, что делает игру применимой для широкого круга игроков. Это, наряду с возможностью сохранять прогресс на любом этапе, помогает привлечь игроков всех типов. Приключения хомяков! считается классическим приключением в жанре «укажи и щелкни», и его милый дизайн персонажей и захватывающая атмосфера по-прежнему выделяются сегодня. Сложные головоломки в игре интересно решать, а благодаря интуитивно понятным возможностям геймеры любого уровня смогут насладиться путешествием Weasel Cop по этому волшебному миру.

Inner Demons

DOS 1996
Inner Demons - это графическая и текстовая приключенческая игра, разработанная для начинающих игроков такого типа. Она поставляется с предупреждением, что содержит графические изображения насилия и может не подходить для маленьких детей. Игрок попадает в разум безумца и должен победить демонов, которые преследуют его жизнь, или поддаться им. Восемнадцать месяцев назад главный герой, личность которого вначале не установлена, попал в серьезную автомобильную аварию. Он избежал серьезных травм, но его дочери Патриции не повезло, и она погибла. История начинается вскоре после его освобождения из психиатрической клиники и последующего возвращения домой для восстановления. Система синтаксического анализа в этой игре использует небольшие глагольные и именные фразы, такие как "достать веревку" или "использовать ключ", а для облегчения игры в большинстве мест появляется меню общих команд и сочетаний клавиш. Ключевые предметы в игре помечены как "видимые объекты", что поможет вам не пропустить их.

The Child Murderer

DOS, Amiga 1996
The Child Murderer - это текстовая и графическая приключенческая игра, предназначенная для игроков начального уровня. Игрок берет на себя роль Чарльза Браунинга, личного слуги Роберта Харриса, богатого бизнесмена, живущего в викторианском Лондоне. Его обвиняют в убийстве, которого он не совершал, и он должен и скрыться от похитителей, и найти настоящего убийцу. Парсер текста использует небольшие фразы глаголов / существительных, например, "Поговорите с женщиной" или "Используйте свечу". Кроме того, в большинстве мест отображается меню общих команд и сочетаний клавиш, а ключевые объекты в игре предваряются термином Visible Objects. В 2001 году эта игра была обновлена и переиздана в виде программы The Murderer, являющейся общественным достоянием.

The Hollywood Murders

DOS 1997
The Hollywood Murders - это интерактивная текстово-графическая приключенческая игра, предназначенная для начинающих игроков. Действие игры происходит в Голливуде 1950-х годов. Игрок берет на себя роль Джима Новака, неудачливого частного детектива в классической традиции фильмов нуар. Жаркий летний день, и дела идут медленно. Джим вспоминает, как познакомился с женщиной в баре. Он читает ее записку и звонит ей. Позже она приходит к нему в офис и просит найти ее пропавшего мужа. У Джима есть дело, и игра начинается. Система разбора в этой игре использует небольшие глагольные и именные фразы, такие как "достать веревку", "надеть очки", "использовать ключ". В ключевые моменты показывается изображение, чтобы помочь установить сцену, а в определенные моменты звучат звуковые эффекты, например, выстрелы.
×