Menu

Игры, изданные Level 9 Computing, Ltd.

Выберите издателя, чтобы просмотреть его игры. Мы предоставляем полный список всех опубликованных игр.

Adventure Quest

Продолжение Colossal Adventure - это интерактивная фантастическая игра с интерфейсом VERB NOUN. В фэнтезийном сеттинге явно прослеживается влияние "Властелина колец". После многовековой гармонии Средиземье терпит бедствие из-за катаклизмической череды событий: неурожая, который вызывает буйство животных, а затем нападения таинственного врага на севере. Виновником оказывается злой повелитель демонов Алагиарепт, и у волшебников есть неделя, чтобы победить его, прежде чем Средиземье капитулирует. Вы играете за начинающего волшебника, обладающего навыками медитации, мистицизма и зарабатывания денег. Пока идет основная война, вы пытаетесь выполнить гораздо более смелое задание: найти четыре камня стихий и Медальон жизни, чтобы проникнуть в Темную башню Алагиарепта и убить его. Ваши поиски пройдут через пляжи, пустоши и скалистые обнажения, а также более специфические места, такие как Пустынный столб, пещера Сферы Солнца и Божьи мельницы. Здесь будут волки, руки скелета, акулы и осьминоги.

Colossal Adventure

Выпущенная в 1983 году, игра Colossal Adventure появилась в тот момент, когда пользователи C64 жаждали новых впечатлений, выходящих за рамки жадных шутеров с джойстиком. Игра использует увлечение той эпохи сложными головоломками и динамичным экшеном, облекая их в гораздо более захватывающее ощущение, чем можно было предположить, глядя на небольшой картридж. Даже сейчас её название впечатляет масштабом, и игровое поле в значительной степени оправдывает ожидания, предлагая вам исследовать комнаты, преодолевать опасности и двигаться вперёд. Геймплей строится на исследовании и решении задач, а не на бессмысленном блуждании. Вы перемещаетесь по последовательности взаимосвязанных локаций, собирая подсказки, управляя ограниченными ресурсами и быстро реагируя на угрозы, которые появляются практически без предупреждения. Интерфейс прост: вы выбираете команды, сканируете окружающую среду и принимаете решения, которые могут либо открыть новые пути, либо загнать вас в тупик. Эта постоянная обратная связь придаёт приключению напряжённый ритм. Что касается технической стороны, аппаратное обеспечение C64 используется с уверенной сдержанностью. Спрайты движутся плавно, столкновения ощущаются стабильно, а детали фона не размываются в шум. Звуковые эффекты добавляют текстуру, от резких ударов до жуткой атмосферы, а саундтрек остается легким, что делает игровой процесс понятным. Выделяется то, как разработчики балансируют между четкостью и атмосферой, позволяя вам замечать угрозы до того, как они превратятся в катастрофу. Colossal Adventure также передает привычку 8-битных игр немного «пострадать от любопытства». Метод проб и ошибок является частью ритма, но игра избегает полного разочарования, направляя вас по закономерностям причин и следствий. Когда вы разгадываете логику головоломки или узнаете время появления врагов, мир внезапно встает на свои места. Эти моменты обладают приятным сиянием, которое заставляет игроков возвращаться к игре еще долго после того, как первоначальная новизна угасает. Сегодня картридж может показаться старомодным по сравнению с современными гигантами, но его индивидуальность по-прежнему сияет. Если вы играете в него сейчас, подходите к нему медленно, записывайте результаты и относитесь к каждой комнате как к разговору, а не как к контрольному списку. Сочетание исследования, быстрой реакции и упрямого обаяния делает Colossal Adventure запоминающимся произведением ранней истории Commodore, достойным внимания всех, кто любит игры, вознаграждающие как терпение, так и смелость. В своё время критики часто хвалили её амбициозность, особенно то, как она втиснула структуру приключения в систему, известную своей скоростью. Сегодняшние игроки могут оценить сложность освоения, поскольку мастерство достигается благодаря наблюдательности, а не удаче. Это дизайнерское решение делает игру удивительно увлекательной даже сейчас.

Dungeon Adventure

Dungeon Adventure завершает линейку фэнтезийных интерактивных игр Level 9 про Средиземье (позже переработана с графикой в Jewels of Darkness). Игрок ищет магические сокровища в оплоте Владыки Демонов после его поражения в Adventure Quest. По пути вам предстоит пройти более 200 определенных мест, включая комнаты внутри башни и открытые локации. Предметы варьируются от гроба и гигантского пояса до мерзких изображений и упаковочного ящика; также остерегайтесь орков, гномов и других существ. Словарь парсера содержит все стандартные термины: EXAMINE, TAKE, OPEN и FILL, например.

Emerald Isle

Emerald Isle, выпущенная в 1985 году для Commodore 64, представляет собой классическую приключенческую игру, которая отправляет игроков в путешествие по мистической стране, полной магии, опасностей и сокровищ. Разработанная компанией Level 9 Computing, она быстро стала одной из самых популярных игр для Commodore 64 и до сих пор считается культовой классикой среди ретро-геймеров. Сюжет игры вращается вокруг персонажа игрока, отважного искателя приключений, который должен спасти свою возлюбленную, захваченную злой ведьмой Мортаной. Для этого игрок должен пересечь коварный Изумрудный остров, полный различных препятствий и испытаний, чтобы собрать магические предметы и победить приспешников Мортаны. Геймплей нелинейный, что позволяет игрокам исследовать остров в своем темпе и делать выбор, влияющий на исход истории. Одним из самых впечатляющих аспектов Emerald Isle является графика. Для игры, выпущенной в 1985 году, графика на удивление детальная и увлекательная. Каждая локация на острове прекрасно прорисована, с яркими цветами и замысловатым дизайном, которые действительно оживляют мир. Анимация также сделана хорошо, добавляя ощущение реализма движениям и действиям персонажа. Помимо потрясающей графики, Изумрудный остров также известен своими сложными головоломками. В игре представлено множество головоломок, решение которых требует логики и внимательного наблюдения. Эти головоломки продуманно включены в игровой процесс, благодаря чему они кажутся естественной частью истории, а не вынужденной мини-игрой. Это, в сочетании с нелинейным игровым процессом, повышает ценность повторного прохождения игры, поскольку каждое прохождение может представлять собой новые испытания и открытия. Еще один примечательный аспект Emerald Isle — богатый и захватывающий саундтрек. Музыка игры, написанная Дэвидом Уиттакером, прекрасно передает волшебную и загадочную атмосферу игры. От захватывающих мелодий до эпических боевых тем — саундтрек добавляет глубины и эмоций игровому процессу. Помимо сложных головоломок, захватывающей графики и звука, Emerald Isle также предлагает множество разнообразных персонажей. От полезных союзников до коварных врагов — каждый персонаж имеет свою уникальную личность и свою роль в истории. Это добавляет дополнительный уровень глубины и сложности повествованию игры, делая ее чем-то большим, чем просто спасательная миссия.

Gnome Ranger

В 1987 году геймеры познакомились с новым миром приключений с выпуском Gnome Ranger, текстовой игры для DOS, которая быстро стала фаворитом фанатов. Эта игра, разработанная компанией Level 9 Computing, переносит игроков в волшебный мир Тории, где они берут на себя роль гнома-рейнджера в поисках спасения своей родины от злого волшебника Малкила. Эта игра, действие которой происходит в потрясающе детализированной фэнтезийной вселенной, сочетает в себе элементы комедии, мистики и головоломок, создавая захватывающий игровой процесс. Игроки начинали как скромные гномы, живущие в Тории, но по мере прохождения игры они открывали новые способности и завоевывали доверие различных существ и персонажей, которые помогали им в их поисках. Одной из самых уникальных особенностей Gnome Ranger была возможность общаться с животными и мифическими существами, что добавляло игровому процессу дополнительный уровень глубины. Игра также могла похвастаться постоянно меняющейся средой с динамичными погодными условиями и постоянной угрозой опасности, которые держали игроков в напряжении и добавляли общего азарта. Уровень детализации Gnome Ranger был беспрецедентным для своего времени, с богатыми описаниями и диалогами, которые действительно оживили игру. От блуждания по заколдованным лесам до путешествий по коварным подземельям — игроки полностью погрузились в мир Тории. И хотя игра в основном была текстовой, она была далеко не скучной. Головоломки были тщательно продуманы и побуждали игроков использовать свои навыки решения проблем для продвижения по игре. Кроме того, Gnome Ranger был известен своим умным юмором и остроумным сюжетом, что делало игру интересной и приятной от начала до конца. Gnome Ranger была новаторской игрой, задавшей планку приключенческих и фэнтезийных игр в эпоху DOS. Игра получила признание критиков за увлекательный сюжет, сложные головоломки и захватывающее построение мира. Игра также породила продолжение Ingrid's Back, в котором еще больше рассказывается о мире Тории и приключениях гнома-рейнджера. Несмотря на простоту графики и игрового процесса, Gnome Ranger выдержал испытание временем и остается любимой классикой среди DOS-геймеров. Благодаря своему очарованию, остроумию и бесконечным возможностям эта игра продолжает очаровывать новые поколения игроков и укреплять свое место в истории игр.

Ingrid's Back!

Ингрид - это Ингрид Боттомлоу, интеллектуальный, но неловкий гном, с которым мы познакомились в "Гномьем рейнджере". Ее любимому родному городку Литтл-Моанинг суждено преобразиться благодаря Джасперу Квикбаку из поместья Ридли. У Ингрид есть три коварных плана, чтобы остановить его: составить петицию с подписью каждого, найти более ортодоксальный метод профилактики и, наконец, проникнуть в поместье самого Ридли, выдав себя за горничную, и найти доказательства того, что он изворотливый чудак, которого следует посадить за решетку. Эти три миссии можно проходить в любом порядке, хотя они логически следуют одна за другой. В первых двух частях ее сопровождает собака Флопси, а в третьей - ее кузина Дейзи. Ingrid's Back! использует ту же систему геймплея, что и оригинал, и другие современные игры Level 9, такие как Knight Orc . Давать указания другим персонажам (включая Флопси) и прыгать по карте, используя команды GO TO и FOLLOW. Живой мир людей, путешествующих, торгующих и отдыхающих, лежит в основе всего и играет роль в большинстве головоломок. Дисковые версии игры содержат графику, за исключением версий для Apple II и Atari 8-bit, которые являются только текстовыми.

Lords of Time

1984 год, год Lords of Time была выпущена на Commodore 64, а также Amstrad CPC, Atari 8-bit и BBC Micro. Созданная компанией Level 9 Computing, Ltd. и опубликованная компанией Level 9 Computing, Ltd., эта приключенческая игра доступна бесплатно на этой странице.

Red Moon

Red Moon является единственным источником Магии на земле и стабилизирует силы мира. Этот кристалл был украден, и в результате земля погрузилась в хаос. Один могущественный волшебник отправляется на спасение Кристалла из замка, где он спрятан. Red Moon - графическая интерактивная фантастическая игра. Игроки берут на себя роль волшебника в его стремлении заполучить кристалл. Они смогут использовать множество видов оружия и дюжину магических заклинаний. Бой является ключевым элементом игры: и маг, и вражеские противники имеют очки жизни, в стиле RPG. Для произнесения заклинаний необходимо подобрать определенные предметы, а многие заклинания также должны быть наложены на определенную цель. Во время приключения вы найдете различные предметы, такие как чеснок, таблетки и маску.

Return to Eden

«Возвращение в Эдем» — культовая видеоигра, выпущенная для Commodore 64 в 1984 году. Эта игра, разработанная компанией Level 9 Computing, представляет собой текстовое приключение, развивающееся по научно-фантастическому сюжету, действие которого происходит на далекой планете под названием Эдем. Для своего времени это была революционная и инновационная игра, включавшая в себя передовую графику и звук для Commodore 64. Даже сейчас, более трех десятилетий спустя, она остается любимой классикой, в которую до сих пор с удовольствием играют многие ностальгирующие геймеры. Сюжет игры разворачивается в будущем, когда Землю ждет экологический апокалипсис, и группа ученых приступила к миссии по поиску обитаемой планеты. Открыта планета Эдем, и игроку предстоит взять на себя роль главного героя Гарри, чтобы исследовать и выжить в этом загадочном мире. Игра разделена на три части, каждая со своими задачами и головоломками, которые нужно решить. По мере прохождения игры вы узнаете больше о планете и ее обитателях, что добавляет истории глубины. Геймплей Return to Eden типичен для текстовой приключенческой игры. Игрок должен вводить различные команды с клавиатуры, чтобы взаимодействовать с игровой средой и персонажами. Команды просты и интуитивно понятны, но сложность игры постепенно увеличивается по мере продвижения к концу. В игре также используются графика и звуковые эффекты для лучшего погружения игрока в игровой мир. Эти элементы могут показаться устаревшими по сегодняшним стандартам, но на момент выпуска они были новаторскими и помогли улучшить игровой процесс. Одной из выдающихся особенностей игры является открытый игровой процесс, поскольку существует множество путей и концовок, основанных на решениях игрока. Это добавляет высокий уровень возможности повторного прохождения и делает Return to Eden игрой, которая может удерживать игроков часами напролет. Более того, игра предлагает подробную карту и подсказки, которые помогут игрокам, которые могут застрять в определенных точках, что делает ее доступной для игроков всех уровней навыков. «Возвращение в Эдем» получило похвалу за захватывающий сюжет, сложные головоломки и хорошо продуманный игровой процесс. Это также была одна из первых игр, в которой использовалась система «жизней», в которой игроку приходилось начинать с самого начала, если у него заканчивались жизни. Это добавило игре напряжения и азарта. Критики и геймеры приветствовали ее как революционную и инновационную игру, которая раздвинула границы того, чего можно было достичь на Commodore 64.

Scapeghost

Вы были успешным полицейским Аланом Чансом, пока вас не убили во время рейда против наркоторговцев, которые при этом успели взять заложника. Люди считали, что вы умерли в результате собственных ошибок. Теперь вы вернулись в виде призрака, с психическими способностями вместо физических. Начиная с собственных похорон, вы должны следить за разговорами, чтобы найти подсказки. Одно из первых заданий - найти предметы, которые улучшают ваши физические способности. Вам помогают другие умершие существа, начиная с владельца паба, Джо Дэнби. Scapeghost - это последняя приключенческая игра компании Level 9, имеющая тот же формат, что и предыдущие - текстовый парсер с дополнительной графикой. Головоломки требуют, чтобы вы давали указания другим персонажам. Игра разделена на 3 дня, каждый из которых можно играть независимо друг от друга: Ноябрьское кладбище, Дом с привидениями и Полтергейст.
×