Menu

Игры, изданные Macmillan Ltd.

Выберите издателя, чтобы просмотреть его игры. Мы предоставляем полный список всех опубликованных игр.

Orm and Cheep: Narrow Squeaks

Orm and Cheep: Narrow Squeaks - это игра, основанная на британском детском кукольном телешоу 1980-х годов на канале CITV, где два главных героя - друзья, Орм (Червяк) и Чип (Птица). Игра разделена на четыре мини-игры, первые три из которых - одноэкранные игры с боковым обзором, а последняя - игра с вертикальной прокруткой, в которой экран постоянно прокручивается вверх, если смотреть на него под большим углом. Перед началом игры вы должны пройти тест на реакцию, чтобы определить сложность игры. Слова Orm и Cheep находятся в верхней части экрана и перемещаются вниз по одному. Вы должны останавливать каждое слово как можно ближе к строке, нажимая на клавишу. После каждой игры выставляется счет за удаление квадратов с картинки, и чем лучше ваш счет, тем больше картинок вы увидите. В четыре игры можно играть с помощью клавиатуры, нажимая всего одну клавишу: Игра Чипа: Орм лежит в постели, а Чип решил помочь убрать посуду, собирая ее и ставя друг на друга. Несколько чашек находятся в левой нижней части экрана, и на экране появляется следующая посуда - кастрюля. Чип постоянно перемещается по экрану в одном направлении, а нажатие клавиши меняет его направление на 90 градусов. Вы должны постоянно менять направление, чтобы поставить Чипа на блюдо, а затем снова менять направление, чтобы поставить его на другие блюда. Если вы столкнетесь с краями экрана или другим блюдом, блюдо исчезнет, и вам придется поднимать его снова. Как только все плиты будут сложены, они рухнут, и Орм проснется. Игра Ворона: проснувшись, Орм решает отправиться на утреннюю прогулку, но Ворон заметил Орма и заманил его в ловушку за деревом. Чип, Мышь, Улитка и Крот пришли на помощь, и способ избавиться от Ворона - станцевать перед ним. Вы смотрите последовательность танцев животных по очереди, а затем продолжаете смотреть ту же последовательность. Когда вы смотрите неправильную часть последовательности, вы нажимаете клавишу, и это заставляет Ворона переместиться вверх на небольшое расстояние на экране. Каждый раз, когда Ворон перемещается вверх по экрану, вы видите новую последовательность, и Орм оказывается в безопасности, когда Ворон покидает экран. Игра с крысой: Орм в безопасности, но Чип, Улитка и Мышь теперь пойманы крысой в ловушку в дуплистом стволе дерева с крысой, охраняющей выход в правом верхнем углу. Появился Ежик и попытается вытащить своих друзей из бревна по одному, защищая их своими шипами в левой нижней части экрана. Каждое животное будет по очереди мигать, а при нажатии на клавишу животное будет двигаться вокруг другого с поворотом на 90 градусов. Как только вы убедитесь в их расположении, нажатие кнопки заставляет обоих животных снова мигать по очереди. По мере движения Крыса перемещается по экрану на одно место за раз, и если она задевает друга Ежика, то они оба перемещаются назад в левую нижнюю часть экрана. Игра Орма: После утренних волнений Орм устал и решил лечь спать. Пока Орм спит, окрестности и его дом затоплены, и Орм оказывается на плаву, пытаясь выбраться на сушу. Чтобы добиться успеха в игре, Орм должен управлять своей кроватью с помощью хвоста, избегая препятствий и сбивая Ворону, Крысу и Кота в воду с ветвей. Для этого Орм должен ударить по ветке сбоку, и как только все трое погрузятся в воду, игра будет завершена.

Orm and Cheep: The Birthday Party

Orm and Cheep: The Birthday Party - это игра, основанная на британском детском кукольном телешоу 1980-х годов на канале CITV, где два главных героя - друзья, Орм (Червяк) и Чип (Птица). У Орма день рождения, и с помощью Чипа Орм пытается организовать свою вечеринку, состоящую из трех частей. Перед началом игры есть тест на реакцию, чтобы определить сложность, и в верхней части экрана есть слова Orm и Cheep. Каждое слово движется вниз, и слово останавливается как можно ближе к линии. Используется клавиатура, и вам нужно нажать только одну клавишу, чтобы сыграть в каждую часть игры, а они состоят из: Часть первая: Орм хочет испечь праздничный торт, но все ингредиенты находятся в банках на высокой полке, поэтому Орм просит Чипа достать ингредиенты для него. Эта часть занимает один экран и видна сбоку, Орм находится внизу экрана, а кувшины и Чип - вверху. Орм сначала показывает, что находится в каждой банке, прежде чем взять один из ингредиентов, и на банках нет никаких указаний на их содержимое. Чип перемещается по банкам, и когда игрок думает, что он находится на вершине нужной банки, нажатие клавиши заставляет Чипа заглянуть внутрь. Игра продолжается, когда все ингредиенты найдены правильно. Часть 2: Пока Орм готовит торт, он отправил Чипа в поле на поиски своих друзей - Улитки, Мышки, Ежика и Крота. Эта часть представляет собой игру-лабиринт с мигающими экранами, просматриваемыми сверху под высоким углом. На каждом экране есть указатель, показывающий путь, по которому может идти Чип, выделение каждой части указателя и нажатие клавиши перемещает Чип в этом направлении. Помимо поиска четырех друзей для вечеринки, им также необходимо прогнать Крысу, Ворону и Кота, причем каждому противному животному нужны два определенных друга, чтобы прогнать их. В бонусной части этой части игры вы окажетесь в сети туннелей, принадлежащих Кроту, где вы должны двигаться через отверстия, чтобы найти Крота и вывести его на поверхность. Если у вас с собой Крот и вы попытаетесь спуститься в туннель с неприятным животным, то Крот убежит, и его придется искать снова. Как только вы найдете своих четырех друзей и отпугнете трех противных животных, вы сможете вернуться домой. Часть третья: Настало время вечеринки, на столе стоят сервизы для вечеринки, но все сидят не на своих местах, а для начала вечеринки им нужно занять правильные места. Эта часть представляет собой один экран и просматривается сверху под большим углом. На столе лежат шесть цветных шляп, которые соответствуют цвету друзей, и каждый друг должен сидеть в шляпе правильного цвета. Орм сидит в левой нижней части экрана, поэтому на столе есть свободное место, и здесь вы можете переместить друзей в правильное положение. Каждый друг выделяется по очереди в течение нескольких секунд, и когда друг, которого вы хотите переместить, выделен, нажатие клавиши перемещает его туда. Когда все друзья окажутся в правильном положении, настанет время поставить торт на стол, но тут появился Ворон, и друзья снова переместились, так что вам придется сделать это снова, чтобы закончить игру.

Popeye

В 1986 году игровой мир был очарован выпуском Popeye на Commodore 64, игры, которая умело сочетала в себе яркую графику, восхитительную анимацию и увлекательный игровой процесс. Вдохновленный любимым персонажем мультфильма, этот платформер позволял игрокам встать на место самого Попая, перемещаясь по красочному морскому побережью, наполненному причудливыми опасностями и знакомыми лицами. Используя ностальгию по культовому персонажу и наполняя игру доступной, но сложной структурой, разработчики создали опыт, который нашел отклик как у молодой, так и у старшей аудитории. Сюжетная арка Popeye вращается вокруг стремления главного героя спасти свою любовь, Олив Ойл, из лап злодея Блуто. Игроки должны пройти по оживленному променаду, где полно различных препятствий, собирая жетоны в форме сердца, чтобы завоевать расположение Олив. Эта простая, но убедительная предпосылка привлекает игроков, приглашая их взаимодействовать с механикой платформы, которая поощряет ловкость и стратегическое мышление. Задача заключается не только в том, чтобы уклоняться от угрожающих атак Блуто, но и в том, чтобы хватать дрейфующие предметы, разбросанные по уровням, и все это справляться с постоянной угрозой быть сбитым в воду. Визуально игра искусно передает анимированную суть своих вдохновений. Яркая цветовая палитра и очаровательный дизайн персонажей отражают сюрреалистическое качество комиксов и экранизаций. Каждый уровень разворачивается в уникальной среде, добавляя общее ощущение исследования и приключений. От ярких набережных до бурного океана эстетика этой игры обеспечивает захватывающий фон для действия, радуя игроков каждым причудливым движением и игривой сценой. Кроме того, звуковое оформление игры способствует ее захватывающему качеству. Запоминающийся саундтрек усиливает живую атмосферу, гарантируя, что игроки будут оставаться вовлеченными на протяжении всего игрового процесса. Звуковые эффекты, от характерных хрюканий Попая до смеха Олив Ойл, служат для усиления очарования окружающей среды и улучшения общего игрового процесса. Пока игроки преодолевают испытания, восхитительные слуховые элементы поддерживают энергию на высоком уровне, создавая незабываемое взаимодействие. В конечном счете, Popeye для Commodore 64 выделяется как примечательный пример ранних видеоигр, которые успешно сочетают юмор, ностальгию и увлекательный игровой процесс. Хотя его графика и механика могут показаться устаревшими для современной аудитории, очарование и дух игры остаются вне времени. Благодаря своему уникальному сочетанию повествования, дизайна и звука, она закрепила свое место в сердцах геймеров, которые с теплотой вспоминают волнение от руководства своим любимым моряком в его стремлении завоевать сердце Олив. Эта игра, наполненная восхитительными испытаниями и ностальгической привлекательностью, продолжает находить отклик у тех, кто ценит богатую историю игр.

World Cup Soccer

World Cup Soccer - пакет, основанный на чемпионате мира по футболу. В комплект входили буклет и две программы. Первая программа позволяла просматривать данные о чемпионате мира по футболу или участвовать вместе с собой или другом в викторине. В разделе данных можно посмотреть все результаты каждого чемпионата мира или результаты каждой команды. В разделе викторины вам давалось 3 минуты на то, чтобы ответить на максимальное количество вопросов из 5 вариантов ответов. Чем быстрее вы отвечали на вопрос, тем больше очков получали, а если вы играли с другом, то отвечали на вопрос по очереди. Для лучших была составлена таблица высоких результатов. Вторая программа представляла собой управленческую игру. Здесь вы могли выбрать любую команду, игравшую на Кубке мира, и попытаться довести ее до финала и выиграть его. Вам дается команда игроков или вы можете выбрать своих собственных. Выберите свою лучшую команду, и игра начнется. В первом тайме вы можете увидеть основные моменты матча в текстовом виде, а все крупные происшествия появляются на экране. Время от времени назначается пенальти, и вы можете выбрать направление, в котором его исполнять, или направление, в котором должен бить вратарь. Отображается изометрический вид пенальти, чтобы увидеть, был ли он пропущен или забит. Во второй части вы играете в две аркадные секции, чтобы улучшить свой результат за ограниченное время. Обе игры являются либо хедерами, либо шутерами. Секция заголовка представляет собой изометрический вид, а мяч заходит сбоку. Вы должны расположить своего игрока так, чтобы он направил мяч в ворота. Секция съемки показана сверху и изображает футбольную бутсу. Мяч подпрыгивает на экране, а вы должны двигать ботинком, чтобы попасть мячом в движущуюся сетку в верхней части экрана. Вы должны следить за тем, чтобы мяч не попал из вашей бутсы в сетку позади вас. Компьютер определяет, насколько хорошо вы играли, и добавляет голы к вашему счету или к счету соперника.
×