Игры, изданные Micro Vision Software
Выберите издателя, чтобы просмотреть его игры.
Мы предоставляем полный список всех опубликованных игр.
Beanstalker
Рой Коутс, превративший классические платформеры Manic Miner и Jet Set Willy в Dragon, создал собственную компанию, и это его первый сольный релиз.
Beanstalker, которая берет свою предысторию из старой сказки о Джеке и бобовых сталкерах, является не более чем клоном Loderunner, но все же умудряется нести в себе дух ранней работы программиста в виде детальной анимации крошечных спрайтов, а различные экраны также намного разнообразнее, чем в оригинальном Loderunner.
Тем не менее, игра в точности похожа на Loderunner: маленький парень бегает по лестницам и платформам, собирая различные предметы. Как только все предметы собраны, вы вступаете на лестницу, чтобы перейти на следующий уровень. Экран охраняют монстры, такие как мыши, черви или пауки, которые меняются в зависимости от уровня. Их можно остановить, выкопав в земле яму, в которую они упадут.
Игра имеет 60 экранов, работает в монохромном режиме высокого разрешения и имеет редактор уровней (защищенный паролем).
Dungeon Destiny
Dungeon Destiny — классическая ролевая игра, выпущенная в 1986 году для домашних компьютерных систем Dragon 32 и 64. Эта игра, разработанная британской компанией-разработчиком программного обеспечения Microdeal, быстро завоевала популярность среди геймеров благодаря захватывающему игровому процессу и запутанному сюжету.
Действие игры Dungeon Destiny разворачивается в средневековом фэнтезийном мире. Игрокам предстоит взять на себя роль молодого героя, который должен спасти свое королевство от злого колдуна. Игра начинается с подробного процесса создания персонажа, позволяющего игрокам настраивать внешний вид и характеристики своего героя. Это добавляет игре уровень персонализации, делая ее более привлекательной для игроков.
Геймплей Dungeon Destiny вращается вокруг исследования и боя. Игрокам предстоит перемещаться по различным подземельям, наполненным монстрами, ловушками и головоломками. В игре есть вид сверху вниз, и игроки могут двигаться в любом направлении с помощью джойстика или управления с клавиатуры. По мере прохождения игры игроки будут сталкиваться с разными типами врагов, каждый из которых обладает своими уникальными способностями и слабостями. Участие в бою требует стратегического мышления и быстрой реакции, что делает каждое сражение захватывающим.
Одной из выдающихся особенностей Dungeon Destiny является ее запутанная сюжетная линия. Исследуя подземелья и побеждая врагов, игроки также находят подсказки и информацию, которые помогают им прогрессировать в игре. Диалоги и взаимодействие с неигровыми персонажами хорошо написаны и добавляют глубины истории игры. Это делает игру не просто типичным приключением, а захватывающим опытом.
Еще один аспект, который отличает Dungeon Destiny от других игр того времени, — это графика. Несмотря на то, что игра была выпущена в 1986 году, графика опередила свое время. Подземелья хорошо спроектированы и выглядят реалистично. Спрайты персонажей детализированы и добавляют игре индивидуальности.
В дополнение к однопользовательской кампании в Dungeon Destiny также есть многопользовательский режим, в котором два игрока могут объединиться и вместе решать задачи. Это добавляет в игру соревновательный элемент и делает ее популярной среди друзей и семьи, которые могут играть вместе.
Misers' Dream
В середине 1980-х годов игровая система Dragon 32/64 произвела фурор благодаря своей впечатляющей графике и захватывающему игровому процессу. В это время в 1986 году была выпущена относительно неизвестная игра под названием «Misers' Dream», получившая признание критиков. «Misers' Dream», разработанная легендарным разработчиком Терри Макананом, представляла собой приключенческую игру в жанре фэнтези, покорившую сердца многих геймеров.
Игра вращается вокруг истории молодого и смелого искателя приключений по имени Олаф, который отправляется на поиски, чтобы победить злого волшебника Мэлиса и освободить землю Драконии. Что отличает «Misers' Dream» от других игр на системе Dragon 32/64, так это внимание к деталям и богатый сюжет. По мере прохождения игры игроки знакомятся с уникальными персонажами, каждый из которых имеет свой набор испытаний и наград. Включение побочных квестов и скрытых сокровищ добавляет игровому процессу дополнительную глубину, удерживая игроков в напряжении.
Одной из главных особенностей «Misers' Dream» является потрясающая графика и звуковые эффекты. Несмотря на ограничения системы Dragon 32/64, графика игры опережала свое время, с яркими цветами и детализированным фоном. Звуковые эффекты также усиливают общее впечатление от игры, заставляя игроков почувствовать себя частью фантастического мира игры.
Кроме того, игровая механика «Misers' Dream» хорошо продумана и сложна, обеспечивая идеальный баланс между действием и стратегией. Игрокам придется использовать свое остроумие и острые рефлексы, чтобы уклоняться от ловушек и побеждать врагов, создавая игровой процесс, наполненный адреналином. В игре также есть система инвентаря, где игроки могут собирать полезные предметы и оружие, что облегчает их путешествие.
Долгосрочное влияние «Мечты скряги» на игровую индустрию нельзя недооценивать. Несмотря на то, что игра была выпущена более трех десятилетий назад, она до сих пор занимает особое место в сердцах многих ностальгирующих геймеров. Ее успех проложил путь для других приключенческих фэнтезийных игр, оставив прочное наследие в игровом сообществе.