Menu

Игры, изданные Nexus Productions Ltd.

Выберите издателя, чтобы просмотреть его игры. Мы предоставляем полный список всех опубликованных игр.

Assault Machine

Планета Таргон доставляет неудобства галактической полиции, но она всегда была на планете. Однако с планеты приходят новости, что они разрабатывают невероятно мощную Assault Machine. Он будет использоваться для завоевания других планет. Полиция должна что-то предпринять. Вам даны четыре поисковых дроида и три атмосферных самолета. Вам удалось найти небольшое безопасное место на планете Таргон для проведения разбирательства. Вас окружают 10 островов, на которых расположены фабрики по производству оружия. Вам нужно найти заводы на островах, чтобы отправить самолет для их бомбардировки. Ваша первая задача - доставить дроида на остров. Вы отправляете его на самолете, который должен стрелять по вражеским самолетам, чтобы приземлиться на острове. Оказавшись на острове, пролетите над поверхностью, чтобы найти зону высадки. Теперь Droid будет искать на острове фабрику, на которой он находится. Если дроид попадет в засаду, противник выпустит ракеты. Вы можете обстреливать их противотаргоновыми ракетами. Когда вы найдете завод, вы должны спасти дроида, прежде чем отправлять самолет, чтобы разбомбить все объекты. В конце бомбардировки вы получите отчет о том, достаточно ли было уничтожено или нужно провести еще одну. Сделайте достаточно и перейдите на следующий остров. Игра выглядит как карта десяти островов. Когда вы выбираете остров для поиска, вид меняется на себя, смотрящего за самолетом. Враг приближается к вам со стороны горизонта. На острове игра меняется на вертикальную прокрутку ландшафта в поисках зоны падения. Это также игра с вертикальной прокруткой для бомбометания.

Firestorm

Выпущенная в 1986 году, игра Firestorm стала революционной игрой для ZX Spectrum. Это был шутер с боковой прокруткой, отличавшийся потрясающей графикой и захватывающим геймплеем. Разработанная компанией Firebird Software, игра стала хитом продаж и помогла определить ZX Spectrum как консоль для геймеров. Игра имела простую, но эффективную идею: проведите свой корабль через враждебную среду, полную врагов, и дойдите до конца. По пути вы могли собирать бонусы, такие как щиты и дополнительные жизни, чтобы увеличить шансы на выживание. В игре также было много сложных боссов и напряженных уровней, которые проверяли ваши навыки и рефлексы. С точки зрения графики Firestorm опережала свое время. Она отличалась детализированными спрайтами и яркими цветами, благодаря чему выглядела намного лучше, чем многие другие игры на системе. Звуковые эффекты и музыка также дополняли атмосферу игры, делая ее по-настоящему захватывающей. Firestorm - это классическая игра для ZX Spectrum, которая не потеряла актуальности и сегодня. Ее простой, но увлекательный геймплей и впечатляющие визуальные эффекты делают ее обязательной игрой для всех, кто хочет познакомиться с классическими 8-битными играми. Это свидетельство изобретательности Firebird Software, что такая старая игра все еще может быть настолько приятной.

Hades Nebula

Выпущенная в 1987 году, Hades Nebula была одной из первых игр, в которой использовались расширенные графические и звуковые возможности Commodore 64. Эта приключенческая игра на космическую тематику, разработанная Magic Bytes и изданная DataSoft, обещала захватывающий и увлекательный игровой процесс. Вам как игроку предстоит пройти через коварную туманность Аид в поисках могущественного артефакта. Благодаря нелинейному игровому процессу вы можете свободно исследовать обширный и зловещий сектор на своих собственных условиях. Однако будьте готовы столкнуться с многочисленными препятствиями и врагами на своем пути. От инопланетных существ до смертоносных астероидных полей — опасности в туманности Аид безграничны. Одним из самых впечатляющих аспектов Hades Nebula является ее графика. В игре представлены детальные и яркие изображения, оживляющие темную и жуткую атмосферу. Использование расширенной цветовой палитры Commodore 64 добавляет визуальным эффектам игры дополнительную глубину. В сочетании с плавной анимацией Hades Nebula действительно опередила свое время с точки зрения графических возможностей. В дополнение к потрясающей графике Hades Nebula также может похвастаться захватывающим саундтреком, который усиливает общее впечатление от игры. Саундтрек к игре был написан Йохеном Хиппелем, известным музыкантом и композитором в индустрии видеоигр. Его разнообразная и динамичная музыка идеально передает интенсивность игрового процесса, обеспечивая полную вовлеченность игроков от начала до конца. Несмотря на свои расширенные возможности, Hades Nebula — игра не для слабонервных. Геймплей требователен, а враги жестокие. Однако это лишь добавляет удовольствия от успешного прохождения через опасную туманность и получения заветного артефакта. Благодаря сочетанию захватывающей графики, захватывающего саундтрека и сложного игрового процесса Hades Nebula остается любимой и влиятельной игрой в истории Commodore 64.

Micronaut One

Micronaut One - это игра для ZX Spectrum, выпущенная в 1987 году. Игрок управляет космическим кораблем и должен пройти через ряд лабиринтов, избегая врагов и ловушек. Игра разделена на четыре уровня, каждый из которых имеет свой уникальный лабиринт. Первый уровень относительно прост, в нем мало врагов и ловушек. Однако на втором уровне появляется больше врагов и ловушек, что делает его более сложным. Третий уровень еще сложнее, в нем еще больше врагов и ловушек, а также ограничение по времени. Четвертый и последний уровень - самый сложный, в нем еще больше врагов и ловушек, а ограничение по времени вдвое меньше, чем в третьем уровне. Micronaut One - это сложная игра, которая проверит ваши рефлексы и навыки навигации. Благодаря своим четырем уникальным уровням, она обязательно доставит вам много часов удовольствия.

Nexus

Вы - журналист газеты The Clarion, и ваш редактор отправил вас в штаб-квартиру наркогруппировки в Колумбии, чтобы спасти друга, которого наркобарон взял в заложники после того, как его поймали на расследовании. Вам также поручено получить ответы на 32 вопроса, чтобы сделать сенсацию о наркогруппировке и Наркобароне. Вы прибываете на пляж недалеко от штаба, где вас встречает N. E. X. U. S. правительственное агентство, посланное разрушить наркогруппировку изнутри. Вы можете принять их помощь, чтобы войти в здание, или проигнорировать их, но их помощь понадобится вам позже в игре. Ваша первоочередная задача - спасти друга, но выбор - узнать историю или просто сбежать - за вами. По всему зданию и его окрестностям разбросаны ответы на 32 вопроса, разделенные на четыре части, которые нужно скомпоновать в предложения и отправить своему редактору. По всему зданию разбросано несколько терминалов, которые имеют красную, черную или синюю цветовую маркировку. Красные клеммы позволяют составлять предложения вместе, а черная клемма позволяет отправлять полные предложения в редактор. Синий терминал дает вам информацию о различных агентах N. E. X. X. США, демонстрируя свои различные способности, которые могут помочь вам, если вы пожелаете. Во время выполнения задания внутри здания вы столкнетесь с бандитами, которых можно либо избегать, либо отбиваться от них. Вначале вы безоружны, поэтому вам придется сражаться с ними, используя свои боевые навыки и различные приемы, но позже в ходе миссии вы сможете использовать различное оружие, чтобы убить их. Если вы получите слишком много урона от бандитов и их оружия, вы потеряете сознание и очнетесь в больнице или в тюремной камере, если вас схватят. Если вы сотрудничали с какими-либо агентами, вас спасут из камер, но вы все равно окажетесь в камерах и можете быть оставлены там. Джойстик используется для управления вашим героем, а также для открытия меню функций, которые позволяют вам приветствовать людей, получить свой счет или использовать гранаты, а также другие функции. Игровой экран разделен на несколько секций: верхняя рамка показывает вашего героя и окружающую местность сбоку, а экран прокручивается слева направо по мере вашего движения. Под игровым экраном находится окно, в котором отображаются инструкции или разговоры с людьми, а под ним - радар, который показывает объекты, не видимые на игровом экране. Другие ячейки показывают портрет человека в поле зрения, кому он принадлежит, адрес каких-либо объектов, а последняя ячейка показывает функциональное меню, карту или предварительный просмотр следующего хода вашего героя.

Skull-Diggery

Atari ST 1987
Skull-Diggery - это клон Boulder Dash в среднем разрешении. Как и в оригинальной игре, вам нужно собрать определенное количество драгоценных камней на каждом уровне, чтобы завершить его. Копая путь к драгоценным камням, вы должны быть осторожны, чтобы вас не раздавил череп. На некоторых уровнях встречаются монстры, если ударить монстра черепом, он взорвется и уничтожит все в квадрате 3x3, который можно использовать для открытия стен запечатанных комнат с драгоценными камнями. Иногда вам придется превращать черепа в драгоценные камни, чтобы получить достаточное количество для завершения уровня.

Warrior II

В продолжении Psi Warrior, Warrior II вы окажетесь на месте того самого воина, которого теперь послал RadCom Corps исследовать древний склад в ядерных пустошах и найти биокомпьютер, который считался мертвым, но излучает огромную психическую активность. Вам предстоит спуститься на несколько уровней по пандусам, чтобы добраться до компьютера и понять его мотивы. Чтобы спуститься в глубины склада, нужно надеть костюм правильного цвета, соответствующего полу нижнего уровня, чтобы преодолеть защиту рампы. В верхней части экрана находится полоса, разделенная на пять цветов. Над ним находится полоса, которая показывает, какого цвета ваш костюм, и может быть перемещена для перехода к следующим цветам по обе стороны. Чтобы передвинуть полоску, нужно выстрелить и вывести из строя черного или белого стража, а затем коснуться их. Если вы касаетесь черного оберега, полоса перемещается влево, а если белого - вправо. Полоса немного поднимается и опускается, поэтому вам нужно продолжать стрелять в стража одного цвета, чтобы изменить цвет. Пройдя рампу, вы должны изменить цвет своего костюма на другой, отличный от цвета земли. Вы начинаете моргать, и прикосновение оберега убивает вас, лишая одной из шести жизней, если он не деактивирован. Чтобы помочь вам переходить с уровня на уровень, вы передвигаетесь на парящей доске, скорость которой вы можете контролировать. Если вы повредите ее, ваша максимальная скорость будет уменьшаться, пока вы не сможете передвигаться только ползком. В земле есть провалы, которые нужно перепрыгивать или обходить. Warrior II рассматривается сбоку, немного сверху и движется во всех направлениях по мере вашего движения. Для управления воином используется джойстик.
× ❮ ❯