Menu

Игры, изданные ORIGIN Systems, Inc.

Выберите издателя, чтобы просмотреть его игры. Мы предоставляем полный список всех опубликованных игр.

2400 A.D.

DOS, Apple II 1988
В первой научно-фантастической ролевой игре Origin и предшественнице Space Rogue вы будете выбраны осажденным сопротивлением планеты XK-120, чтобы возглавить революцию против зловещих роботов-угнетателей. Верните свободу городу Метрополис, сражаясь с врагами-роботами, исследуйте города и найдите способ отключить центральное управление роботов. Геймплей, основанный на навыках, напоминает классическую Wasteland от Interplay, хотя и гораздо более упрощенный. В целом, это благородная для своего времени попытка, которая вскоре будет превзойдена более удачными потомками, хотя юмор игры и забавные гаджеты смогут увлечь вас на несколько часов. Эта игра также заслуживает внимания как первый дизайн Чака "Chuckle" Буэче для Origin.

Autoduel

DOS 1988
Autoduel, выпущенная в 1988 году, — это классическая игра для DOS, которая объединяет элементы экшена, стратегии и ролевой игры в один захватывающий опыт. Разработанная Origin Systems, эта постапокалиптическая мировая игра происходит в футуристической обстановке, где игроки берут на себя роль внештатного автомобильного воина в антиутопических Соединенных Штатах. Благодаря захватывающему сюжету и сложному игровому процессу Autoduel быстро стала культовой среди геймеров в конце 1980-х годов. По своей сути Autoduel — это автомобильная боевая игра, в которой игроки прокладывают свой путь по опасным дорогам и враждебным городам, одновременно участвуя в напряженных сражениях с другими транспортными средствами. Действие игры происходит в обществе, где бензин и ресурсы дефицитны, поэтому наиболее эффективным средством передвижения являются тяжело бронированные и вооруженные автомобили. Как игрок, вы должны построить и настроить свое транспортное средство, известное как автодуэль, с оружием, броней и техникой, чтобы выжить и процветать в этом безжалостном мире. Игра имеет сложную и разветвленную сюжетную линию, которая позволяет игрокам выбирать свой собственный путь и принимать решения, которые влияют на их прогресс. В зависимости от сделанного выбора игроки могут исследовать различные регионы, встречаться с разными персонажами и даже присоединяться к различным фракциям в игре. Это добавляет слой глубины и реиграбельности, делая каждое прохождение уникальным опытом. Элемент принятия решений также добавляет стратегический аспект игровому процессу, поскольку игроки должны тщательно обдумывать свои действия, чтобы достичь своих целей. Одной из самых впечатляющих особенностей Autoduel является его подробный и захватывающий мир. Игроки могут исследовать города, поселки и дикие местности, а также взаимодействовать с неигровыми персонажами, чтобы собирать информацию, выполнять квесты или участвовать в сражениях. Мир также полон соперничающих автодуэлянтов, бандитов и банд, что делает его непредсказуемой и опасной средой, которая постоянно держит игроков в напряжении. По мере прохождения игры игроки зарабатывают деньги и очки опыта, которые можно использовать для улучшения своего автодуэля и навыков. В игре также представлен широкий выбор оружия и оборудования, которые игроки могут приобретать и использовать, включая пулеметы, ракеты, мины и нефтяные пятна. Механика боя проста, но приятна, так как игроки могут выбирать между ручным управлением своим транспортным средством или использованием автоматической системы наведения игры. Помимо увлекательного игрового процесса и захватывающего мира, Autoduel также может похвастаться впечатляющей графикой и звуком для своего времени. Вид сверху в игре обеспечивает четкое представление о действии, а детальная пиксельная графика добавляет суровое и реалистичное ощущение постапокалиптическому миру. Саундтрек игры также заслуживает внимания, в нем сочетаются электронная и хэви-метал музыка, что еще больше усиливает атмосферу игры.

Bad Blood

Ядерная война превратила мир в пустошь. Чистокровные люди ушли в большие города, а мутанты живут в маленьких деревнях на равнинах, где зарабатывают на жизнь охотой на многочисленных монстров. Теперь один из лидеров людей, лорд Доминикс, хочет начать войну, чтобы уничтожить всех мутантов "дурной крови". Староста вашей деревни поручил вам предотвратить эту войну. Bad Blood - это экшен с видом сверху вниз с легкими ролевыми элементами. Вы не можете создать своего персонажа, а должны выбрать одного из трех заранее определенных: Варриг (сильный зеленый мутант, который сражается голыми руками), Деккер (человек, вооруженный ножом) или Джакка (она выглядит как человек, но может стрелять лазерными лучами из глаз, как Циклоп из "Людей Икс"). Выбор, который вы делаете, оказывает лишь ограниченное влияние на геймплей и сюжет. Игра состоит из исследования карты мира, посещения различных городов и поселков, разговоров с NPC, сбора предметов и нового оружия (например, дробовиков, гранат, узи и т.д.) и множества боев в реальном времени. Bad Blood не хватает статистики и развития персонажа. В игре есть цикл день-ночь, который влияет на количество монстров на равнинах и на то, сможете ли вы поговорить с некоторыми NPC.

BioForge

DOS 1995
В далеком будущем фанатичная группа религиозных экстремистов, известная как Мондиты, начала кампанию галактического завоевания. Они верят в эволюцию человека через машину с помощью кибернетических имплантатов. Вы - одна из несчастных жертв: заключенный в мондитском комплексе на далекой луне, не помнящий о своей предыдущей жизни. Злой доктор Мастаба превратил ваше тело в ужасный кибернетический кошмар. Вам предстоит исследовать комплекс (заброшенный и находящийся на грани ядерного распада), раскрыть секреты Мондитов и таинственные остатки инопланетной цивилизации, которую они обнаружили, и выбраться живым с этой луны. BioForge - это экшен с головоломками, технологически похожий на Alone in the Dark, с полигональными (и текстурированными) персонажами на предварительно отрендеренных фонах. Элементы приключения предполагают, что герой собирает предметы и решает головоломки, чтобы достичь новых локаций и раскрыть секреты комплекса. Элементы экшена включают в себя сражение с роботами и живыми врагами как с помощью оружия ближнего боя, так и пистолетов, хотя для победы над некоторыми врагами требуется не сила, а хитрость. На протяжении всей игры встречаются многочисленные дневники, документы и дневники, которые записываются и могут быть перечитаны в любое время.

Caverns of Callisto

Вы - астронавт на луне Каллисто, и мутанты украли панели вашего космического корабля вместе с ионным двигателем. Вы должны исследовать Caverns of Callisto, восстановить все панели, найти ионный двигатель и спастись живым. Это стремительная аркадная стрелялка, в которой вы летите на своем реактивном ранце по лабиринтным пещерам, избегая пришельцев и пытаясь найти недостающие части своего корабля. Ваш реактивный ранец имеет ограниченное количество топлива, которое вы также должны собрать во время путешествия. У вас есть пистолет с неограниченным количеством патронов, который убивает всех пришельцев с одного попадания, но перегревается, если использовать его слишком часто, оставляя вас временно беспомощным. Игра разделена на 5 секций, каждая из которых содержит 8 недостающих панелей, а также ключ для перехода на следующий уровень или недостающий ионный блок.

Crusader: No Regret

DOS 1996
Crusader: No Regret - это прямое продолжение Crusader: No Remorse, события которого начинаются через 46 часов после событий, описанных в предыдущей игре. Главный герой игры, глушитель, известный как Капитан, манипулирует своей спасательной капсулой на грузовом корабле WEC, направляющемся на Луну. Там WEC утвердилась в качестве единственной власти, контролируя процедуры добычи полезных ископаемых и используя Луну в качестве тюрьмы для диссидентов. Члены Сопротивления вынуждены работать на WEC, добывая ценный радиоактивный компонент - ди-кореллий. Могущественная корпорация не рада видеть капитана на луне, и ему приходится использовать всю свою смекалку и навыки, чтобы выжить, пока WEC во главе с президентом Дрейганом пытается выследить его. Игра очень похожа на своего предшественника, представляя собой изометрический шутер, в котором капитан также может прыгать, бегать, перекатываться и вставать на колени, чтобы избежать вражеских атак. Добавлено несколько новых видов оружия и анимации смерти. Структура игры несколько упрощена по сравнению с предыдущей частью. В игре No Remorse капитан был ограничен в ношении пяти единиц оружия; в No Regret это ограничение было снято.

Crusader: No Remorse

DOS 1995
Несомненно, одна из лучших игр в жанре экшн, Crusader: No Remorse - это идеальное использование изометрического 3D движка, использованного в паршивой Ultima VIII: Pagan. Предпосылку нельзя назвать оригинальной, но она эффективно вписывается в контекст игры: вы - бывший Silencer, элитный солдат, работающий на Всемирный экономический консорциум, который однажды решил присоединиться к Сопротивлению, движению, цель которого - освободить мир от гнета Консорциума. Несмотря на столь шаблонную предпосылку, No Remorse со временем улучшается, поскольку сюжет сгущается, а мир игры разворачивается в мельчайших деталях, в комплекте с грамотной полноэкранной видеосъемкой (которая, очевидно, слишком велика, чтобы быть включенной на этот CD-rip). Ищите полную версию). Игра состоит из 16 миссий, которые необходимо выполнить по порядку. Цели миссий варьируются от уничтожения нефтеперерабатывающего завода Консорциума, спасения заключенных до похищения чиновника Консорциума. Хотя вы будете тратить большую часть времени на уничтожение всего, что движется, бессмысленное разрушение не поощряется, так как здесь есть полезные предметы, такие как шкафчики, содержащие бонусы и патроны, а также компьютерные терминалы, которые предоставляют пароли и подсказки, которые вам понадобятся. Кроме того, скрытности и планированию помогает наличие сигналов тревоги, которые вызовут вражеские войска к вашему местоположению и отключат некоторые важные терминалы, если вы их активируете. Это, наряду с включением множества интерактивных объектов на каждом уровне, добавляет забавный элемент реализма в стандартный игровой процесс поиска синего ключа, чтобы отпереть синюю дверь. Арсенал оружия в вашем распоряжении впечатляет: от обыденного (полуавтоматические пистолеты) до разрушительного (ультрафиолетовая винтовка UV-9). Часть удовольствия в игре No Remorse заключается в том, чтобы наблюдать, как ваши враги умирают различными способами. Плазменная винтовка "Унификатор", например, полностью дезинтегрирует человеческую цель, оставляя лишь некоторые остатки. Другие предметы инвентаря включают мины, взрывчатку, паучьи бомбы, генераторы щита, медкиты, энергетические ячейки и т.д. Разнообразие оружия и различных способов его применения определенно отличает No Remorse от клонов Doom, и часть удовольствия заключается в том, чтобы найти оптимальное применение каждому предмету. В целом, No Remorse обеспечивает именно то, что подразумевает название: захватывающие часы безжалостного веселья. Единственная претензия - к управлению нужно привыкнуть, ведь для ходьбы, бега, перекатывания, приседания, стрельбы и т.д. используются разные клавиши. Комбо из мыши и клавиатуры, кажется, работает лучше, но для этого требуется довольно много практики. Но неважно... практика делает совершенным, и как только вы привыкнете к управлению, вы обнаружите, что погрузились в мир Silencer на долгие часы. Два больших пальца вверх!

Exodus: Ultima III

DOS 1985
После поражения злого волшебника Мондайна и его любовника Минакса в двух предыдущих Ультимах, мир вернулся на землю Сорсарии. Проходит время, и в конце концов происходят геологические нарушения и возрождение популяции монстров, и вскоре выясняется, что Мондайн и Минакс перед смертью зачали ребенка по имени Исход. Теперь этот ребенок стал взрослым, способным отомстить за смерть своих родителей. Очевидно, что герой Земли должен найти и остановить его. Третья игра в серии Ultima была первой, в которой вместо Мистера появилась партия искателей приключений. Партия создается в начале игры путем назначения различных комбинаций классов и определения атрибутов персонажей. В игре есть большие, более детализированные города, населенные NPC, с которыми главный герой может общаться, получая подсказки. Как и в предыдущих играх Ultima, исследование разделено между локациями верхнего мира и трехмерными подземельями от первого лица. В этой части игры появились отдельные боевые экраны, на которых управляемая игроком партия сражается с многочисленными монстрами в пошаговой системе, основанной на тайлах.

Knights of Legend

Действие игры Knights of Legend происходит в фэнтезийной стране Ашталареа. Злой Пилдар захватил правителя страны, известного как Герцог, и воина по имени Сеггаллион, который в прошлом сражался с Пилдаром и победил его. Игрок управляет партией искателей приключений, задача которых - спасти пленников и в конечном итоге победить Пилдара. Игрок может создать партию искателей приключений, выбирая из традиционных рас - людей, гномов и эльфов, а также новой расы под названием Келдар, обладающей силой полета. Игровой мир исследуется с перспективы сверху вниз. Пошаговые бои происходят на отдельных экранах. Боевая система игры довольно сложна и включает в себя несколько типов атак, парирования и уклонения, а также возможность нацеливаться на отдельные части тела врагов. Игрок также выбирает команды для оборонительного раунда, пытаясь предугадать движение противника.

Moebius: The Orb of Celestial Harmony

Хантун - традиционно мирная земля, где нет армии и нет войны. Бывший лидер Каймен стал использовать свои силы во зло, и земля не выдержала его агрессии. Святые были похищены, а землей правит группа злых монахов. Игрок должен победить Каймена и восстановить путь справедливости. Игра сочетает в себе элементы ролевой игры с видом сверху вниз и боевые действия. Игрок исследует землю, но когда он сталкивается с недружелюбными людьми, ему приходится сражаться, используя мечи или приемы боевых искусств, а также ракеты дальнего действия и магические способности.
×