Menu

Игры, изданные Paladin Associates, Inc.

Выберите издателя, чтобы просмотреть его игры. Мы предоставляем полный список всех опубликованных игр.

Cercla: The Game

DOS 1993
«Cercla: The Game» предлагает игроку взять на себя руководство работами по ликвидации последствий загрязнения опасными отходами в соответствии с положениями Закона о комплексном реагировании, компенсации и ответственности за ущерб окружающей среде (CERCLA). Эта образовательная стратегия для компьютеров под управлением DOS сочетает в себе элементы обследования территории, юридического сопровождения, планирования бюджета и непосредственно очистки окружающей среды. Каждый сценарий начинается с сообщения об утечке, обнаружения заброшенного промышленного объекта или загрязненной свалки. Игрок должен определить характер и масштабы угрозы, обеспечить защиту местных жителей, выявить виновных и выбрать оптимальный план действий, не допуская распространения загрязнения. Игровой процесс строится на взаимодействии с различными экранами команд и картами. Отчеты инспекторов, лабораторий, представителей местных властей и пострадавших сообществ предоставляют информацию о состоянии грунтовых вод, почвы, качестве воздуха и наличии опасных веществ. Некоторые данные могут быть неполными или дорогостоящими в получении, что требует взвешенного подхода к выбору необходимых анализов и проверок. Игрок может распорядиться о принятии срочных мер по локализации загрязнения, организовать оповещение населения, ограничить доступ к территории, начать работы по вывозу отходов или приступить к долгосрочным мероприятиям по рекультивации. Не менее важны юридические и финансовые аспекты, поскольку расходы могут быть возложены на компании, владельцев недвижимости, государственные ведомства или покрыты за счет общественных фондов. Успешное решение задачи требует баланса между скоростью реагирования, безопасностью, имеющимися ресурсами и необходимостью формирования доказательной базы для возможных правовых разбирательств. Основное игровое поле представляет собой схематичное изображение загрязненного участка и прилегающей территории, показанное в проекции «вид сверху». Промышленные здания, складские зоны, дренажные каналы, скважины, дороги, жилые дома и объекты муниципальной инфраструктуры обозначены яркими символами. При выборе конкретного объекта открываются текстовые панели с описанием текущей ситуации и доступных действий. На дополнительных экранах отображаются хронология событий, ведомости расходов, результаты исследований и списки потенциально ответственных лиц. Интерфейс намеренно сделан функциональным и строгим: управление осуществляется через меню, выбор подсвеченных команд и использование клавиатуры, а не через элементы управления, характерные для аркадных игр. Сценарии развиваются пошагово, а ситуация меняется под влиянием новых результатов анализов, погодных условий, жалоб населения и политического давления. Визуальное оформление игры выдержано в сдержанном стиле, характерном для образовательных программ того времени. Режимы отображения CGA, EGA и VGA обеспечивают вывод цветных карт, схематичных изображений построек, предупреждающих знаков и простых иллюстраций (бочки, резервуары, грузовики, оборудование для очистки). Значительную часть экрана занимают легко читаемые тексты и таблицы, а периодически появляющиеся диаграммы поясняют пути распространения загрязняющих веществ или принципы работы методов очистки. Звуковое сопровождение ограничено короткими сигналами системного динамика, сопровождающими выбор пунктов меню, предупреждения и завершение операций. В игре отсутствует непрерывная музыкальная составляющая, поэтому акцент делается на отчетах, решениях и изменении состояния каждого объекта. Игровой процесс скорее методичен и исследовательский, чем динамичный. Ошибки на ранних этапах могут увеличить затраты на очистку, подвергнуть жителей ненужной опасности или позволить загрязняющим веществам распространиться на другие территории. Спешка с удалением видимых отходов может оказаться менее эффективной, чем предварительное отслеживание подземных перемещений и документирование ответственности. И наоборот, чрезмерное изучение может привести к ухудшению чрезвычайной ситуации. Множество сценариев, различные условия на объектах и ​​разные приоритеты очистки побуждают к повторному прохождению игры, а терминология и процедуры знакомят с основными обязанностями, связанными с управлением опасными объектами.
× ❮ ❯