Menu

Игры, изданные Play Byte

Выберите издателя, чтобы просмотреть его игры. Мы предоставляем полный список всех опубликованных игр.

Apidya

Amiga 1992
Шутер с изюминкой: вы играете в роли осы (на самом деле человека, превратившегося в осу), жаждущей мести за смерть своей подруги Юри от рук злобных Hexaae. Уровни включают в себя прохождение сада (сражаясь с другими насекомыми) и подуровень в кишках гниющей крысы. Эта игра, выглядящая как японская, на самом деле была разработана в Германии.

Ugh!

Игра Ugh! вышла на MS-DOS в 1992 году, и её привлекательность заключается в сочетании фарсового тона и динамичного аркадного ритма. Суть игры достаточно проста, чтобы понять её сразу: вас бросают в компактные, опасные арены, где каждая ошибка наказывается, но каждый небольшой успех ощущается заслуженным. Юмор заложен в визуальном оформлении мира и быстрой, ворчащей обратной связи, которую игра вам предоставляет, поэтому даже когда вы терпите неудачу, это ощущается не как разочарование, а скорее как часть шутки. Основной геймплей вращается вокруг точного платформинга и ближнего боя. Передвижение отзывчивое, и персонаж быстро переходит в действие, что делает выбор времени для прыжков и уклонений не просто проверкой терпения. Уровни построены вокруг препятствий, таких как шипы, падающие предметы, узкие уступы и схемы патрулирования врагов, которые требуют постоянного внимания. Оружие и взаимодействия просты, но сложность заключается в том, насколько часто опасности появляются в том же пространстве, которое вам нужно контролировать для выживания. Графически Ugh! Игра использует крупные пиксели и палитру, которая отдает предпочтение читаемости, а не вычурности. Размеры спрайтов достаточно большие, что позволяет отслеживать врагов и снаряды даже в напряженные моменты. Анимации короткие и выразительные, а не кинематографичные, что придает игре динамичный характер. Звуковое оформление основано на простых эффектах и ​​энергичных мелодиях; звук никогда не становится чрезмерным, но при этом эффективно сигнализирует об опасности, столкновении и навигации по меню. Производительность на оборудовании, соответствующем эпохе, — еще одна причина, по которой игра запомнилась игрокам. Игра в целом поддерживает стабильный темп, а ее логика столкновений достаточно последовательна, чтобы развивать навыки, а не доминировать хаос. При повышении сложности увеличивается количество принимаемых решений: где стоять, когда прыгать, какую цель атаковать первой и как управлять здоровьем перед следующим столкновением с геометрией. Ugh! воплощает в себе философию дизайна DOS начала 90-х: прямое управление, немедленные последствия и акцент на освоении шаблонов, а не на монотонной прокачке. Возможно, игра и не стремится к эпическому повествованию, но она предлагает площадку для быстрых забегов, неожиданных поражений и редких побед, которые, как ни странно, приносят удовлетворение. Для поклонников классической аркадной энергии на клавиатуре это остается небольшой, запоминающейся диковинкой из библиотеки DOS.

Yo! Joe! Beat the Ghosts

DOS, Amiga 1993
Художники-граффитисты ведут тяжелую жизнь. Джо и Нэт постоянно находятся в бегах, пытаясь скрыться от полиции Нью-Йорка. Когда они прибывают в таинственный замок, они никак не могут понять, что уже находятся в глубокой беде. Yo! Joe! Beat the Ghosts - это платформенная игра с двумя персонажами. Главные герои могут прыгать, ползать, бить, наносить удары, скользить и плавать. Они даже способны задерживать дыхание под водой. Если вы играете в одиночку, ваш персонаж - "Джо". Друг может взять на себя роль Нэта на том же ПК. Цель игры - избавиться от "профессора Икс", который является злодеем. Игроки могут атаковать своих противников с помощью различного оружия, такого как молотов, бензопилы и нунчаки. Yo! Joe! Beat the Ghosts нет возможности сохранять игры. Защита от копирования требует наличия оригинального диска при каждом запуске.
×