Игры, изданные River Software
Выберите издателя, чтобы просмотреть его игры.
Мы предоставляем полный список всех опубликованных игр.
Matchmaker
После всего обучения вам предстоит пройти последнее испытание, чтобы получить титул Matchmaker, а именно - отвести принца и принцессу в церковь для заключения брака. Среди других задач - убедиться в том, что они одеты по случаю, а также получить правильно одетый паж. Вам нужно передвигаться по деревне и ее окрестностям, заходя в здания и магазины, чтобы взаимодействовать с людьми, которые будут давать вам задания, чтобы получить необходимые предметы. Match Maker - это текстовое приключение, в котором вы читаете текст на экране с описанием каждого места и вводите команды, чтобы управлять своим героем и взаимодействовать с различными местами.
Treasure Island
Treasure Island, выпущенная в 1987 году для Commodore 64, была новаторской игрой, покорившей игроков своим авантюрным сюжетом и инновационным игровым процессом. Эта игра, разработанная легендарным игровым дизайнером Роном Гилбертом, была основана на классическом романе Роберта Льюиса Стивенсона и стала одной из первых графических приключенческих игр, вышедших на рынок.
В игре рассказывается история Джима Хокинса, молодого парня, который обнаруживает карту сокровищ, ведущую на легендарный Остров сокровищ. В роли игрока вы берете на себя роль Джима и отправляетесь в опасное путешествие, чтобы найти спрятанное сокровище. Графика игры, хотя и ограничена технологиями того времени, все же способна создать яркий и красочный мир, который вовлекает вас в захватывающий сюжет.
Одной из выдающихся особенностей Treasure Island является нелинейный игровой процесс. В отличие от многих других приключенческих игр того времени, эта игра позволяет игрокам исследовать остров в своем темпе и делать собственный выбор. Этот дополнительный элемент свободы придал игре ощущение возможности повторного прохождения, что было необычно для игр того времени. Головоломки и задачи игры также предлагают хороший баланс сложности и не кажутся слишком разочаровывающими или слишком простыми.
Саундтрек игры — еще один примечательный аспект: его запоминающиеся и запоминающиеся мелодии дополняют общую атмосферу игры. От беззаботной и жизнерадостной музыки во время исследования до более интенсивного фонового саундтрека во время боевых действий — саундтрек прекрасно дополняет игровой процесс и удерживает игроков на протяжении всего процесса.
Одной из самых впечатляющих особенностей игры является использование деревьев диалогов. Это позволило игрокам общаться с различными персонажами, с которыми они встречаются на острове, причем каждый выбор диалога приводит к разному результату. Это добавило игре глубины и сделало персонажей более реалистичными и привлекательными.
После выпуска «Остров сокровищ» получил признание критиков, многие рецензенты высоко оценили его повествование, графику и игровой процесс. В 1988 году журнал Computer Gaming World даже наградил ее «Приключенческой игрой года». Успех игры привел к созданию портов для других платформ, включая Amiga и Atari ST.
Witch Hunt
Это ваша вина, что вы оказались в этом подвале. Вы не прислушались к предупреждениям жены не ходить в лес рядом с домом, так как считается, что там живет ведьма. Когда надвинулся туман, вы шли несколько часов, пока не наткнулись на дом, где живет старая женщина. Когда вас приглашают в дом и вы входите, вы понимаете, что нашли ведьму. Когда она надела шляпу на голову, то исчезла, оставив шляпу, и, не имея возможности вернуться в дом, вы сделали то же самое. Теперь вам нужно выбраться из подвала и найти дорогу домой.
Witch Hunt - это текстовое приключение, в котором каждый экран описывает ваше местоположение по мере ввода команд.