Menu

Игры, изданные Sun Corporation

Выберите издателя, чтобы просмотреть его игры. Мы предоставляем полный список всех опубликованных игр.

Astra Superstars

Astra Superstars — это видеоигра в жанре файтинг, разработанная и изданная SEGA для консоли Saturn в 1998 году. Ее выпуск пришелся на конец срока службы Saturn, но это не помешало ей произвести неизгладимое впечатление на геймеров во всем мире своим уникальным игровым процессом и потрясающая графика. В игре рассказывается о группе небесных существ, известных как Астра, которые борются за то, чтобы стать величайшим существом во вселенной. В отличие от типичных файтингов, в Astra Superstars актерский состав состоит исключительно из женщин, каждая из которых обладает своей индивидуальностью и стилем боя. От элегантной и грациозной Селены до свирепой и могущественной Хикари — игрокам предоставляется выбор из множества персонажей, каждый из которых обладает своими особыми приемами и способностями. Одной из выдающихся особенностей Astra Superstars является графика. В игре есть красивые 2D-анимированные спрайты, яркие и полные жизни. Фоны также детализированы и хорошо проработаны, что добавляет игре общей визуальной привлекательности. Анимация персонажей плавная и плавная, что делает сражения более динамичными и напряженными. Но что отличает Astra Superstars от других файтингов того времени, так это игровая механика. Вместо традиционных полосок здоровья в игре используется уникальная система «Волшебная сфера». Каждый персонаж начинает с тремя сферами, и каждый раз, когда они получают урон, они теряют одну. Как только все три сферы будут потеряны, персонаж будет побежден. Это добавляет в игру стратегический элемент, заставляя игроков дважды подумать, прежде чем бездумно атаковать. Более того, в Astra Superstars есть «шкала лихорадки», которая заполняется по мере того, как игрок совершает успешные атаки. Когда шкала заполнится, игроки смогут применить разрушительную «лихорадочную атаку», которая нанесет противнику значительный урон. Это добавляет дополнительный уровень глубины игровому процессу, а умение выбирать время для лихорадочных атак имеет важное значение для успеха в сражениях. В дополнение к стандартному аркадному режиму Astra Superstars также предлагает «Сюжетный режим», в котором игроки могут узнать больше о прошлом и мотивах каждого персонажа. В игре также есть «Режим обучения», позволяющий игрокам отрабатывать свои движения и комбо, а также режим «Против. Mode' для локальных многопользовательских сражений.

Bubble and Squeak

Bubble and Squeak начинается так же, как и многие другие платформенные игры. Управляя лысым пареньком, вы перемещаетесь по серии прокручивающихся уступов, избегая столкновения с крипами, которые при выстреле бросают монеты. Есть также скрытые области, которые нужно найти. На полпути через первый из 30 уровней вы встречаете Сквика, и начинается полный характер игры. Сквик - синий инопланетянин, которого вам также предстоит провести через уровни. Поскольку он не может прыгать так высоко, как вы, иногда вам придется просить его подождать, пока вы переключите выключатель или решите головоломку, как направить его. Если вы встанете на вершину Сквика, то сможете совершить сверхвысокий прыжок. Режим пузырьков - это аналог режима Супер Марио: он позволяет вам прыгать выше, бегать быстрее и стрелять более смертоносным оружием (в данном случае пузырьками). Он активируется, если положить монету в автомат Bubblegum, а затем запрыгнуть на спину Сквика. Между основными уровнями платформера находятся боковые секции, которые проходят под водой; прохождение этих уровней приносит бонусы.

Daze Before Christmas

Genesis 1994
Рождество - это время, когда люди собираются вместе, дарят подарки и проводят день за едой. Но в этом году возникла проблема. Видите ли, пока Санта спал в своей постели, холодный и злой снеговик распугал всех эльфов, а Хранитель времени украл планы Санты из его дома. Рождества не будет, если Санта не остановит их. В игре Daze Before Christmas вы - Санта. Согласно рождественскому календарю игры, вам предстоит исследовать 24 области, включая фабрики, мастерские, пещеры и многое другое. Каждый участок заполнен неприятными врагами, такими как пингвины, картонные коробки, вертолеты, снеговики и многие другие. Кроме того, через каждые пять областей Санте приходится сталкиваться не только со злым снеговиком, хранителем времени и Мышью-Вошью, но и с Мистером Погодой. Здоровье Санты представлено пятью шапками Санты. Когда Санта попадает под удар любого из своих врагов, теряется шапка. Если Санта потеряет все свои шапки, он потеряет жизнь. Тогда ему придется начинать все сначала, если только он не пройдет мимо золотого колокольчика, который находится где-то в этом районе. По мере того как вы исследуете каждую область, Санта может собирать подарки, содержащие мини-Санту (он же: Extra Life), красную шапочку или выпускать эльфа. Санта должен быть осторожен, открывая эти подарки, так как некоторые из них могут содержать бомбы или других врагов. Если Санте удастся найти вращающуюся звезду, он должен схватить ее, так как она перенесет его в следующую зону. Санта убивает своих врагов, бросая в них магию. Почти в каждом районе Санта может получить чашку горячего какао. Это превратит его в Анти-Санту - разновидность Санты, который одет только в белое, на его голове растут сатанинские рога, он непобедим и вооружен молотком, которым он может бить врагов. Бизнес Анти-Санты длится всего 20 секунд, но это можно изменить через меню опций. Daze ведет себя как одна из тех игр-платформеров, где вы бежите по уровню, стреляете во врагов и направляетесь к выходу. Однако есть некоторые области, где игровой процесс меняется, и эти области включают в себя полеты Санты по небу в Англии, России, Японии и США и сбрасывание подарков в дымоходы за очки. В игре также используется система сохранения с паролем, где ввод пароля позволяет игрокам перезапустить игру в начале определенной области, если у них закончились жизни.

Game no Tatsujin 2

Game no Tatsujin 2, также известная как Taiko no Tatsujin 2, — это ритм-игра, выпущенная для SEGA Saturn в 1996 году. Эта игра, разработанная Namco, является второй частью серии Taiko no Tatsujin, которая до сих пор популярна в Японии. Game no Tatsujin 2 предлагает уникальный и увлекательный игровой процесс, который очаровывает игроков уже более двух десятилетий. В игре красочная и яркая графика, напоминающая традиционное японское искусство. Фоны наполнены изображениями горы Фудзи, цветущих вишневых деревьев и других знаковых достопримечательностей, благодаря чему игроки чувствуют себя по-настоящему погруженными в японскую культуру. Дизайн персонажей также причудливый и привлекательный, с милыми маленькими барабанами в качестве голов, что добавляет игре причудливости. Геймплей Game no Tatsujin 2 прост, но сложен. Игроки используют контроллер барабанов, который выглядит как традиционный японский барабан тайко, чтобы нажимать соответствующие кнопки на экране синхронно с ритмом музыки. В игре представлено множество песен, от популярных мелодий J-pop до классической японской музыки, поэтому каждый найдет что-то для себя. Одной из выдающихся особенностей Game no Tatsujin 2 является многопользовательский режим. К веселью могут присоединиться до четырех игроков, соревнуясь друг с другом, чтобы узнать, кто наберет наибольшее количество очков. Это добавляет в игру соревновательный элемент, делая ее хитом на вечеринках или посиделках с друзьями. Игра также поощряет сотрудничество, поскольку игроки могут комбинировать свои навыки игры на барабанах, чтобы зарабатывать бонусные очки и достигать высоких результатов. Помимо основного игрового процесса, Game no Tatsujin 2 также предлагает мини-игры, которые добавляют еще больше разнообразия в общий игровой процесс. Эти мини-игры варьируются от задач по игре на барабанах до ритмических головоломок, предоставляя игрокам возможность отдохнуть от напряженности основной игры и позволяя им различными способами проверить свои навыки.

Game no Tetsujin: The Shanghai

Game no Tetsujin: The Shanghai, выпущенная в 1995 году, представляет собой игру-головоломку, разработанную SEGA для консоли SEGA Saturn. Она основана на традиционной китайской игре маджонг и быстро стала фаворитом фанатов благодаря сложному игровому процессу и захватывающей графике. В игре рассказывается история молодого искателя приключений, который отправляется в Шанхай в поисках древнего артефакта под названием Глаз Дракона. Главный герой должен использовать свое остроумие и стратегию, чтобы решить различные головоломки маджонга и раскрыть местонахождение артефакта. Действие игры разворачивается в разных местах Шанхая, каждое из которых имеет свой уникальный набор задач и препятствий. Одна из выдающихся особенностей Game no Tetsujin: The Shanghai — потрясающая графика. В игре яркая и детализированная среда, которая действительно оживляет город Шанхай. От шумных улиц до безмятежных садов — внимание к деталям безупречно. Разработчики также включили в игру традиционные китайские элементы, добавив геймплею аутентичности и очарования. Но графика – не единственный впечатляющий аспект этой игры. Геймплей также на высшем уровне, с множеством уровней, сложность которых постепенно увеличивается. На каждом уровне игроку предоставляется новый набор плиток маджонга, и цель состоит в том, чтобы сопоставить их и очистить игровое поле. Однако с каждым уровнем количество плиток и узоров увеличивается, что делает головоломки более сложными и увлекательными. Чтобы сделать игровой процесс более глубоким, в игре также представлены различные бонусы и специальные приемы, которые могут помочь игроку, когда он застрял. Например, опция «перемешать» позволяет игроку переставлять плитки, когда совпадений не может быть, а опция «подсказка» показывает возможные совпадения на доске. Эти функции не только помогают продвигаться по игре, но и добавляют дополнительный уровень стратегии. Помимо основной сюжетной линии, Game no Tetsujin: The Shanghai также предлагает многопользовательский режим, в котором два игрока могут соревноваться друг с другом, решая головоломки. Этот режим добавляет в игровой процесс соревновательный элемент, делая его еще более сложным и увлекательным.

Hebereke's Popoitto

В 1995 году на игровую сцену ворвалась игра Hebereke’s Popoitto для SEGA Saturn, принесшая с собой уникальное сочетание решения головоломок, платформера и причудливых персонажей. Эта игра, разработанная Sunsoft и изданная SEGA, быстро завоевала популярность и остается любимой классикой в жанре головоломок. По своей сути, Hebereke’s Popoitto — это игра-головоломка, в которой игроки должны соединять блоки разных цветов, чтобы очистить их и перейти на следующий уровень. Однако он добавляет изюминку к традиционной формуле, включая элементы платформера. Продвигаясь по уровням, игроки также должны использовать стратегические приемы, чтобы толкать и складывать блоки, создавая новые задачи и повышая уровень сложности. Главный герой игры, Хебереке, добавляет в игровой процесс очаровательный и игривый элемент. Это причудливое и милое существо, похожее на пингвина, которое должно спасти жителей города от злого Короля Тьмы. По пути Хебереке встречает множество одинаково причудливых персонажей, каждый из которых обладает своими уникальными способностями и чертами характера. Это добавляет игре глубины и юмора, делая ее увлекательной для игроков всех возрастов. Одним из наиболее примечательных аспектов Popoitto от Hebereke является его яркая и красочная графика. Художественный стиль игры очаровательный и причудливый, а анимация плавная и плавная. В сочетании с оптимистичным саундтреком это создает веселую и увлекательную атмосферу, погружающую игроков в мир игры. Hebereke’s Popoitto — обязательная игра для любителей головоломок и платформеров. Сочетание сложного игрового процесса, очаровательных персонажей и красочной графики делает эту игру выдающейся игрой на SEGA Saturn. Независимо от того, являетесь ли вы опытным геймером или новичком в мире головоломок, эта игра предлагает что-то для каждого, и ее определенно стоит пересмотреть или открыть для себя впервые. Так что соберите своих друзей и семью и присоединяйтесь к Хебереке в его стремлении спасти город от подлых планов Короля Тьмы.

Hissatsu Pachinko Collection

В мире игр 90-х SEGA Saturn была популярной консолью, известной своей инновационной графикой и широким выбором игр. Одной из игр, выпущенных для этой системы в 1996 году, была Hissatsu Pachinko Collection, игра, сочетавшая в себе традиционную японскую игру патинко с современными игровыми элементами. Это слияние старого и нового привело к созданию уникального и захватывающего игрового процесса, который быстро завоевал популярность среди любителей патинко и видеоигр. В коллекцию Hissatsu Pachinko вошли пять различных автоматов для игры в пачинко, каждый из которых имеет свою тему и стиль игрового процесса. Машины были созданы по мотивам популярных японских игровых шоу и отличались необычными персонажами и ярким дизайном. Такое разнообразие добавляло игре азарта, поскольку игроки могли выбирать, на какой машине играть, исходя из своих личных предпочтений и настроения. От машины на тему Дикого Запада до машины, посвященной мифическому дракону, в коллекции Хиссацу Пачинко каждый найдет что-то для себя. Одной из выдающихся особенностей этой игры была впечатляющая графика. Разработчики использовали возможности Saturn для создания потрясающей графики и плавной анимации, что добавило глубины и погружения в игровой процесс. Внимание к деталям в дизайне автоматов для игры в патинко, а также фону и анимации персонажей сделало Hissatsu Pachinko Collection визуально приятной игрой. Помимо графики, Hissatsu Pachinko Collection также отличался увлекательным игровым процессом. Игроки управляли поршнем, стремясь запустить шарики пачинко в определенные области машины, чтобы заработать очки и активировать специальные функции. Это требовало навыков и точности, а также удачи, что делало игру сложной, но захватывающей. Возможность разблокировать новые машины и персонажей также повысила ценность повторного прохождения коллекции Hissatsu Pachinko, удерживая игроков в игре часами подряд. Звуковые эффекты и музыка в коллекции Hissatsu Pachinko Collection стали еще одним ярким моментом игры. Оптимистичные мелодии и звуковые эффекты добавляли удовольствия и азарта от игры, создавая захватывающий опыт. Очаровательные, а иногда и юмористические голоса персонажей добавили игре индивидуальности, сделав ее еще более увлекательной. Несмотря на свою популярность в Японии, коллекция Hissatsu Pachinko не имела такого большого успеха в других регионах. Частично это произошло из-за повсеместного падения популярности патинко за пределами Японии. Однако для тех, кто смог испытать игру, она оставила неизгладимое впечатление. Это был уникальный и приятный вариант игры в пачинко, который понравился как обычным, так и заядлым геймерам.

Oh-chan no Oekaki Logic

Oh-chan no Oekaki Logic, выпущенная в 1995 году для SEGA Saturn, — это захватывающая игра-головоломка, которая уникальным образом сочетает в себе креативность и логику. Разработанная японской компанией Karakuri и изданная SEGA, эта игра работает по принципам нонограмм, где игроки расшифровывают изображения на основе числовых подсказок. Выделяясь среди других, Oekaki Logic использует яркую эстетику и очаровательный дизайн персонажей, которые способствуют ее привлекательности и привлекают как случайных игроков, так и любителей головоломок. В основе игрового процесса лежит простая, но увлекательная механика. Игроки сталкиваются с сеткой, украшенной числовыми подсказками, направляющими их к заполнению квадратов и постепенному раскрытию скрытых изображений. Каждый уровень представляет собой постепенно усложняющийся набор головоломок, гарантируя, что игроки будут оставаться умственно стимулированными, наслаждаясь чувством достижения с каждой завершенной картинкой. Образовательный аспект игры поощряет критическое мышление и решение проблем, что делает ее отличным выбором для игроков, которые любят оттачивать свои когнитивные навыки, развлекаясь. Одной из самых привлекательных особенностей Oh-chan no Oekaki Logic является ее яркая графическая презентация. Яркие цвета и симпатичные дизайны персонажей находят отклик у молодой аудитории, а также привлекают ностальгирующих геймеров, ищущих возврата к золотому веку игровой эстетики 90-х. Веселый саундтрек дополняет общее впечатление, усиливая вовлеченность и погружение. Создавая привлекательную атмосферу, игра успешно поощряет длительные сеансы, поскольку игроки погружаются как в головоломки, так и в восхитительные визуальные эффекты. Кроме того, игра отлично способствует расслаблению благодаря своей успокаивающей игровой механике. В отличие от многих динамичных игр-боевиков своего времени, Oekaki Logic позволяет игрокам не торопиться, размышляя о стратегиях и решениях без давления тикающих часов. Этот продуманный темп превращает игровой опыт в терапевтическое занятие, предоставляя возможность тем, кто ищет утешения от безумного темпа современной жизни. Благодаря своим мягким вызовам она привлекает широкую аудиторию, что делает ее подходящей для игроков разного возраста и уровня мастерства.

Panorama Cotton

Genesis 1994
Королевству фей уже давно угрожает темная ведьма Лана, предводительница Темного Риппла. Королева Вельвет посылает симпатичную фею Шелк за помощью к рыжеволосой ведьме Коттон, единственной, кто может победить Лану. Коттон соглашается при одном условии: в награду она получит несколько ив, поскольку ивы - ее любимая еда. Наконец, победив Лану, Коттон понимает, что кто-то отравил обещанные ивы, и клянется отомстить. В сопровождении Силк она начинает преследовать таинственного врага. Panorama Cotton - это псевдо-3D скроллинговый шутер, напоминающий Space Harrier, созданный в фэнтезийном мире в стиле аниме. Различные уровни прокручиваются "внутри экрана", вертикально, горизонтально или по диагонали. Игрок может перемещать Коттона по экрану, стреляя в приближающихся врагов и избегая препятствий на своем пути. По мере прохождения игры Коттон может улучшать свое оружие до более высокого уровня, а также произносить магические заклинания, собирая специальные предметы.

Photo Genic

Photo Genic, выпущенная для SEGA Saturn в 1998 году, — это яркая и необычная игра, которая выделяется в сфере аркадных игр. Разработанная японской компанией DreamFactory, эта игра сочетает в себе элементы фотографии, решения головоломок и динамичного действия, создавая освежающе уникальный опыт. Благодаря своей захватывающей графике и увлекательной предпосылке, сосредоточенной на съемке идеальной фотографии в разнообразных сценариях, Photo Genic приглашает игроков в причудливый мир, где правят креативность и быстрое мышление. В основе Photo Genic лежит простая, но захватывающая цель: игроки должны перемещаться по различным средам, заполненным красочными персонажами и сложными препятствиями, чтобы делать фотографии. Каждый уровень представляет собой отдельную тему — будь то оживленная городская улица, безмятежная сельская местность или хаотичный карнавал — что позволяет игрокам исследовать яркие обстановки. По мере продвижения игроки сталкиваются с множеством необычных объектов, от анимированных животных до эксцентричных горожан, каждый из которых вносит свой вклад в очарование игры. Взаимодействие исследования и фотографии поощряет острый глаз на детали, требуя от игроков стратегических маневров, чтобы запечатлеть самые яркие изображения. Механика игры обманчиво проста, но увлекательна. Игроки управляют персонажем, оснащенным камерой, перемещаясь по сложным уровням, выполняя определенные задачи, связанные с фотографией. Время становится решающим, поскольку цели могут появляться ненадолго или двигаться неожиданно, превращая каждый уровень в безумную гонку со временем. Этот элемент срочности усиливается саундтреком игры, который включает в себя живые мелодии, которые идеально дополняют динамичный игровой процесс. Очки определяются не только количеством сделанных фотографий, но и их качеством и креативностью, что подталкивает игроков мыслить нестандартно. Photo Genic также включает в себя уникальный многопользовательский режим, который добавляет дополнительное измерение веселья. Друзья могут соревноваться в реальном времени, что приводит к дружескому соперничеству и смеху, когда они вместе перемещаются по забавным местам. Этот социальный аспект делает игру не только одиночным занятием, но и запоминающимся групповым опытом, поощряя командную работу и соревнование. Общая радость от запечатления идеального снимка сама по себе создает неизгладимые воспоминания, делая игру, которая находит отклик у игроков еще долго после выключения консоли. Несмотря на то, что Photo Genic затмевается более популярными играми своего времени, она остается скрытой жемчужиной в библиотеке SEGA Saturn. Ее эксцентричная предпосылка в сочетании с энергичным игровым процессом и необычной эстетикой предлагает игрокам восхитительный побег от обыденности. Поскольку энтузиасты игр продолжают открывать и праздновать легендарную историю SEGA Saturn, Photo Genic выделяется как свидетельство креативности и инноваций, которые характеризовали игровой ландшафт конца 1990-х годов. Это очарование и самобытность гарантируют, что она займет особое место в сердцах тех, кому посчастливилось испытать ее причудливый мир.
×