Menu

Игры, изданные Taskset Ltd.

Выберите издателя, чтобы просмотреть его игры. Мы предоставляем полный список всех опубликованных игр.

Bozo's Night Out

В этой игре вам нужно постараться доставить Бозо домой в целости и сохранности, выпив столько пинт, сколько он сможет выпить. Есть три разных пути: левый, правый или через парк. Как только вы благополучно доставите его домой, вы получите 5 пинт, и вам придется повторить это на следующую ночь. По мере прохождения игры ему становится все труднее ходить по прямой. Если он ранен или пойман полицией, он теряет от 1 до 5 пинт.

Cad Cam Warrior

CADCAM (Computer Aided Design Computer Aided Manufacture) - это новое технологическое устройство, предназначенное для нужд человека, которое впервые представлено публике и потенциальным покупателям на 25-й международной выставке Cadcam. Проблема в том, что основной банк памяти на плате 8192 вышел из строя и, поскольку время до начала шоу истекает, его необходимо починить. Еще хуже то, что для того, чтобы добраться до банка памяти и починить CADCAM, необходимо снять защитные экраны на каждой плате, поэтому для устранения проблемы и спасения дня был отправлен мини-андроид по имени MAD 2. Cad Cam Warrior - это одноэкранная игра, в которой каждый экран состоит из доски, просматриваемой под большим углом, причем каждая доска разделена на две части: одна перевернута вверх ногами, а другая - вверх правой стороной. Вы управляете MAD 2 и должны уничтожить все защитные сооружения на экране, перемещаясь по экрану и стреляя во все стороны доски, соединенные отверстиями. По мере того, как вы стреляете, появляются различные предметы, которые вы можете подобрать, чтобы использовать их позже в игре. После того, как пластина очищена, у вас есть небольшая карта, на которой показаны доступные маршруты, по которым вы можете попытаться добраться до пластины 8192. Если вы заденете какое-либо из защитных сооружений, вы потеряете одну из пяти жизней.

Cosmic Convoy

1984 год, год Cosmic Convoy была выпущена на Commodore 64. Изданная компанией Taskset Ltd., эта экшен игра доступна бесплатно на этой странице.

Gyropod

Gyropod — революционная видеоигра, выпущенная в 1984 году для Commodore 64. Разработанная Mastertronic и изданная Superior Software, она покорила игровой мир своей уникальной концепцией и захватывающим игровым процессом. Действие игры Gyropod происходит в футуристическом мире. Игрокам предстоит управлять высокотехнологичным летательным аппаратом, известным как Gyropod, которому поручено перемещаться по сложным уровням, наполненным препятствиями и врагами. Одной из самых впечатляющих особенностей Gyropod была продвинутая графика, считавшаяся лучшей на момент ее выпуска. Яркие цвета и детализированный фон создают потрясающее визуальное впечатление, погружая игроков в футуристическую обстановку игры. Разработчики также включили плавную анимацию, что добавило игре общего вида. Но что действительно отличало Gyropod от других игр того времени, так это инновационная игровая механика. В отличие от традиционных игр с боковой прокруткой, Gyropod позволял игрокам контролировать движение автомобиля во всех направлениях, добавляя новый уровень сложности и сложности. Управление было точным и отзывчивым, что позволяло игрокам легко маневрировать в ограниченном пространстве и избегать препятствий. Игра состояла из шести уровней, каждый со своим уникальным сеттингом и возрастающей сложностью. От навигации по гористой местности до полета через футуристический город — каждый уровень давал новые и захватывающие впечатления. Сложнее всего были враги, от которых игрокам приходилось уклоняться и побеждать их с помощью мощных улучшений и оружия. В дополнение к общему впечатлению, у Gyropod также был пульсирующий саундтрек, который идеально дополнял динамичный игровой процесс. Звуковые эффекты также были хорошо продуманы: приятный звук оружия Гиропода и сильный гул атак врагов. Игра была встречена критиками и получила множество наград за инновации и дизайн. Он также имел коммерческий успех: по всему миру было продано более 400 000 копий. Его популярность привела к портированию на другие игровые платформы, что закрепило его место в истории игр.

Jammin'

Вы - Рэнкин Родни, и ваша задача - собрать четыре инструмента на одном экране с видом сверху и поместить их в правильное место на 20 уровнях. Экран разделен на несколько цветных областей, которые соединены движущимися кругами разных цветов. В зависимости от цвета области, в которой вы находитесь, вы можете прыгать только в круг того же цвета, а вы можете прыгать только в область того же цвета. Чтобы изменить цвет, нужно перепрыгнуть через движущийся алмаз, который позволит вам перепрыгнуть на круг другого цвета или на область другого цвета. В центре экрана расположены четыре треугольника, которые нужно перемещать по экрану, чтобы взять инструмент. Как только вы возьмете инструмент, треугольник, на который его нужно поставить, начнет мигать. Как только вы разместите все четыре инструмента в треугольнике, вы перейдете на следующий уровень. Также есть различные записки и существа, которые перемещаются по экрану и могут быть подобраны за очки, но как только вы поднесете инструмент, если вы дотронетесь до него, инструмент вернется на свое первоначальное место. Рядом с каждым инструментом находится препятствие, прикоснувшись к которому, вы теряете жизнь, а также теряете жизнь, когда время истекает. Перед началом игры необходимо выбрать несколько параметров, таких как количество игроков (1-2), уровень, с которого вы начинаете игру (1-8), количество жизней (1-8) и уровень мастерства (легкий, нормальный или трудный). В игре для двух игроков каждый игрок делает ход после смерти последнего игрока.

Poster Paster

Вы играете роль Билла Стикера, наклейщика рекламных щитов. Вы расклеиваете рекламные щиты по всему городу, чтобы показать рекламу на бумаге, которую вы наклеиваете. Вы должны взять рулоны бумаги и наклеить их на рекламный щит. Если бумага находится в правильном положении, она прилипнет, в противном случае она отвалится. Убедитесь, что ваша лестница находится в правильном положении, и не наклоняйтесь слишком далеко от лестницы. Не прикасайтесь к ваззокам, движущимся по земле, они ударят вас током. К счастью, они исчезнут, если вы выстрелите в них краской. Постеры игры включают пастиши логотипов Commodore и Apple, а также рекламу других игр, выпущенных компанией Taskset. Paste Consistency Gauge - это ссылка на журнал Personal Computer Games, который использует те же инициалы; есть также реклама джакузи Тони - каламбур на Тони Такоуши, журналиста, который писал для журнала.

Seaside Special

Политики вторглись на Землю и захватили кабинет Тори на Даунинг-стрит, 10. Только один человек может остановить их: Радий Родни. Чтобы спасти Землю, Родни должен собрать радиоактивные водоросли на пляже Ротауэй, а затем отправиться на Даунинг-стрит, 10, чтобы бросить траву в фальшивых политиков. Игра проходит на двух экранах. На экране пляжа Родни должен собрать 10 кусочков травы, чтобы продолжить игру. Охранник с пистолетом и медуза пытаются остановить его. Проводить слишком много времени в облученном море или работать с водорослями опасно и может привести к гибели Родни. Собрав все 10 частей, он отправляется на Даунинг-стрит, 10, чтобы остановить пришельцев. Родни стоит под окнами, и когда появляется политик, он должен бросать в него водоросли, уворачиваясь от различных предметов, бросаемых в него. После того, как каждый политик ударит по пять раз, появляется Мэгги Тэтчер, которую также нужно ударить пять раз. Как только Мэгги будет побеждена, игра вернется в начало. Если Мэгги терпит поражение во второй раз, игра заканчивается, на экране отображается счет и количество погибших политиков.

Super Pipeline

Игра Super Pipeline появилась на Commodore 64 в середине 1980-х годов как любопытное сочетание стратегии и аркадной смелости. Её суть сосредоточена на разветвлённой сети трубопроводов, где инженеры должны управлять давлением, потоком и временем, а не уничтожать врагов. В результате игра ощущается как продукт эпохи, когда дизайнеры отошли от чистой рефлексии в сторону тщательного планирования и быстрого мышления. Визуальное оформление уступает место смелой простоте, с чёткой графикой и яркими цветовыми блоками, которые хорошо читаются на ЭЛТ-мониторе. Игра предлагает терпеливому наблюдателю прокладывать маршруты по сетке и представлять себе пульсирующее сердцебиение в трубах. Основной игровой процесс разворачивается, когда игроки управляют оцифрованным рабочим, перемещающимся по сети труб, клапанов и соединений. Задача состоит не столько в грубой силе, сколько в поддержании тонкого баланса между подачей и безопасностью. Утечки, засоры и случайные сбои в работе устройств требуют быстрой перекалибровки, а контрольные затворы требуют точности при заполнении или опорожнении участка. Головоломки разворачиваются шаг за шагом, вознаграждая за упреждающие действия и четкую мысленную карту лабиринтной сети. Интерфейс отдает предпочтение спокойным, размеренным действиям, позволяя игроку наслаждаться маленькими триумфами, когда упрямый поворот наконец-то совпадает со следующим сегментом. С технической точки зрения игра воплощает дух приключений эпохи Commodore 64. Цветовые вспышки используются для обозначения маршрутов, а спрайты исполняют энергичные, дерганые танцы с небольшим количеством спрайтов. Саундтрек и эффекты работают на знаменитом чипе SID машины, предлагая щебетание и щелчки, которые соответствуют напряжению на экране, даже когда время загрузки балансирует на грани терпения. Схема управления основана на джойстике или клавиатуре, тяготея к тактильной обратной связи, которая вознаграждает твердые руки. Визуальный беспорядок намеренно избегается, поэтому игроки быстро и уверенно читают карту. Прием после релиза был осторожным, но любопытным: журналы хвалили смелую концепцию, хотя и отмечали жесткую кривую сложности. За прошедшие годы Super Pipeline стала эталоном для коллекционеров, ценящих игры, в которых планирование важнее спешки. Ее наследие основано не столько на зрелищности блокбастеров, сколько на тихом удовлетворении от распутывания сложного маршрута и наблюдения за тем, как трубопровод наконец начинает работать в гармонии. Для современных игроков эта игра открывает окно в эпоху Commodore, где продуманные ограничения порождали своеобразные впечатления и небольшие, запоминающиеся триумфы.

Super Pipeline II

В продолжении игры Super Pipeline добавлены новые враги и 16 уровней. Игрок управлял бригадиром (в белом костюме), отвечающим за поддержание потока по трубопроводу для заполнения определенного количества бочек (которое увеличивалось на последующих уровнях, вплоть до 3). В трубе есть два типа врагов: те, кто может сделать отверстие (обычно это дрель, паяльная лампа и глиняный кувшин) и вредители (пауки, саранча и т.д.). Как только в трубе появляется отверстие, бригадир должен направить рабочего (одетого в зеленое) к отверстию, чтобы тот мог его заделать. Пока рабочий устраняет утечку, он подвержен опасности быть сбитым с трубы. Бригадир вооружен пистолетом для стрельбы по врагам, но его также могут сбить с трубы монстры. Осложняет ситуацию то, что омара можно атаковать только сзади (из-за его панциря), а "Tack Rain" с более поздних уровней вообще нельзя подстрелить.
×